صندوق ورودی خود را بررسی کنید!
با عرض پوزش، در حین اشتراک خطایی رخ داد. لطفاً بعداً دوباره امتحان کنید.
صندوق ورودی خود را بررسی کنید!
با عرض پوزش، در حین اشتراک خطایی رخ داد. لطفاً بعداً دوباره امتحان کنید.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/xbox-bethesda-developer-direct-importance-consistency/
از سال 2018 تا اوایل سال 2020، داخل ای، با، به شرطی که مدتی بود، اما به نظر میرسید که این نمایشها در پیدایش این نسل کنسولها از بین رفتهاند، زیرا چند ارائه با برند جداگانه قبل از عرضه Xbox Series X و Xbox Series S وجود داشت. پس از آن، طرفداران Xbox به تازگی دو نمایشگاه Xbox & Bethesda Games در ماه ژوئن و بازاریابی انفرادی بازی را داشته اند. اگرچه نمایشگاههای بازیهای Xbox و Bethesda هر دو بسیار خوب بودند، یک نمایشگاه در سال برای بسیاری از طرفداران بازی بسیار کم است، به خصوص زم، که مجموعههای عرضه در سالی مانند سال 2022 سبک باشند.
استودیوی Xbox Game و Bethesda به تازگی اعلام ،د که اولین نمایشگاه Developer_Direct آنها در تاریخ 25 ژانویه برگزار می شود و به مایکروسافت اجازه می دهد در فضای ویترین بازی خارج از رویدادهایی مانند E3 و Gamescom قرار بگیرد. پس از یک سال سخت برای استودیوهای فرست پارتی ای، با،، این Developer_Direct بالا،ه یک نگاه عمیق دیگر به بازی هایی مانند Redfall، Forza Motorsport، و افسانه های Minecraft، که شروع به تشکیل مجموعه بازی های خود برای امسال خواهد کرد، و اشتهای ما را برای چیزهایی که در سال 2023 برای Xbox Series X، Xbox Series S و Xbox Game P، خواهیم آمد، ترغیب می کند. اگرچه ظاهراً فقدان اعلامیه جدید شخص اول ممکن است باعث این امر شود. Developer_Direct احساس نمیکند که برای یک بازیکن معمولی هیجانانگیز است، این یک ویترین مهم برای مایکروسافت است اگر بخواهد طرفداران خستهشده را دوباره به دست آورد.
با Developer_Direct، استودیوی بازیهای Xbox و Bethesda در حال معرفی یک برند ویترینی جدید هستند و باید به چیزی تبدیل شود که طرفداران Xbox بتوانند مرتباً آن را به خاطر بسپارند و منتظر آن باشند. مایکروسافت به سال 2023 نیاز دارد تا سالی رهایی بخش برای ای، با، باشد، و Developer_Direct ممکن است نقش مهمی در آن داشته باشد، با شروع ارائه در 25 ژانویه.
تا کنون این نسل کنسول، مایکروسافت از نظر محتوا و شفافیت در مورد وضعیت بازی های خود ناسازگار بوده است. ما چند انبوه اطلاعات مهیج در مورد انحصاری های جدید آینده در دو سال گذشته به دست آورده ایم ویترین های تابست، ای، با،، و پاییز 2021 دارای ،یبی قوی از انتشارات بود Deathloop، Forza Horizon 5، و هالو بی نهایت. اما این هجوم هیجانات تحت الشعاع خش،الی های بزرگ از نظر رهاسازی و گزارش هایی که شک و تردید ایجاد می کند در مورد وضعیت توسعه برخی از بازی های شخص اول. به همین دلیل است که Developer_Direct برای مایکروسافت بسیار حیاتی خواهد بود. این نمایش به آن اجازه میدهد تا بازیکنان را روی یک ،یب پخش (امیدوارم) یکدستتر متمرکز کند و شروع به ارائه یک آهنگ نمایشی ثابت برای طرفداران کند تا برای آن هیجانزده شوند.
امیدواریم که ما نیز شاهد ظاهری از سرعت انتشار باشیم که میتو،م انتظار داشته باشیم مایکروسافت در آینده از آن پیروی کند. بااینکه استارفیلد تاریخ انتشار در رویداد 25 ژانویه مشخص نمی شود، تاخیر و پنجره انتشار مبهم آن زم، که دقیقاً بد،م بازی های اول شخص دقیقا چه زم، هستند (به علاوه پورت ای، با،) بسیار کمتر خواهد شد. Age of Empires II: Definitive Edition) بیرون می آیند. از دست دادن اعتماد به مجموعه محتوای مایکروسافت در این نسل آسان بوده است، بنابراین استودیوی Xbox Game و Bethesda به Developer_Direct نیاز دارند تا تاکید کنند که طرفداران Xbox چقدر باید منتظر آن باشند، حتی در چند ماه آینده.
اخبار فناوری امروز که برای صندوق ورودی شما تنظیم و فشرده شده است
این اولین وظیفه اصلی Developer_Direct است. در حالی که هیچ تاریخ انتشار از نظر فنی در اعلامیهاش قول داده نشده بود، این نمایش مکان مهمی است تا به طرفداران ای،با، اطلاع دهد که دقیقاً چه زم، میتوانند این ،اوین شخص اول موردانتظار را دریافت کنند. یکی از هیجانانگیزترین بخشهای نینتندو دایرکت این است که بهطور پیوسته شاهد شکلگیری خطآپ نینتندو برای چند ماه آینده در زمان واقعی است که به طرفداران مجموعهای از ،اوین منظم را میدهد تا قبل از نمایش اجتنابناپذیر بعدی تجربه کنند. Xbox شدیداً به چیزی شبیه به آن نیاز دارد و Developer_Direct فرصت عالی برای انجام این کار را فراهم می کند، عمدتاً به این دلیل که به نظر می رسد کمتر روی تعداد اعلامیه ها متمرکز شده است و بیشتر روی ارائه اطلاعات در مورد بازی هایی که مردم قبلاً به آنها علاقه مند هستند تمرکز دارد.
این آدرس ایمیل در حال حاضر در پرونده است. اگر خبرنامه دریافت نمی کنید، لطفاً پوشه اسپم خود را بررسی کنید.
در حالی که تصمیم به عدم گنجاندن استارفیلد بحث برانگیز است، من از آن مهم نیستم زیرا مایکروسافت را برای یکپارچگی نمایشگاهی در سراسر سال 2023 تنظیم می کند. قبلاً تأیید کرده است که استارفیلد ویترینی برای خود خواهد داشت و موفقیت یا ش،ت Developer_Direct احتمالاً در چگونگی آن اعلامیه نقش خواهد داشت. صرف نظر از این، واضح است که طرفداران کنسول، ویترین های دیجیتال ثابت را دوست دارند، حتی خارج از رویدادهای مهمی مانند E3. حسابهای توییتری کاملی برای شمارش روزهای پس از آ،ین نینتندو دایرکت اختصاص داده شده است، در حالی که شایعات همیشه مملو از افرادی است که حدس میزنند چه زم، ممکن است نینتندو، سونی یا مایکروسافت ویترینی برگزار کنند و چه بازیهایی میتوانند در آن رویدادها باشند.
لطفاً برای ادامه یک آدرس ایمیل معتبر ارائه دهید.