هر بار که وارد سیستم می شدم، همیشه چیز جدیدی برای امتحان ، وجود داشت. میتوانم با مرحله جدیدی که هرگز ندیدهام مق، کنم یا شخصیتی را باز کنم که سبک بازی من را کاملاً تغییر دهد. در حالی که بازی های بسیار بزرگتر مانند خدای جنگ راگناروک وقتی به آنها برمی گردم کاملاً ،ن می شوم، بازماندگان خون آشام نوعی حرکت چرخشی دارد که ا،ر بازی ها آرزوی آن را دارند. این بدون شک به لطف مقیاس کوچکتر آن است، که به Poncle اجازه می دهد به طور مداوم به روز رس، های م،ی دار را ببافد که نیازی به تعمیر اساسی ندارند.
بازماندگان خون آشام از نظر بصری بی نظم ترین و آسان ترین بازی سال است. هدف این است که به مدت 30 دقیقه از موجی از هیولاها زنده بم،د. شخصیت اصلی به طور خودکار در حالت بیکار بازی حمله می کند و بازیکنان فقط آنها را در یک نقشه بی پایان با جوی استیک هدایت می کنند. به جای ،یب های شدید، عمل بیشتر بر تصمیم گیری هوشمند متمرکز است. هر بار که شخصیت با جمعآوری امتیاز تجربه بالا میرود، بازیکنان توانایی یا ارتقاء جدیدی را انتخاب میکنند. چیزی که با یک شخصیت کوچک شروع می شود که هر چند ث،ه یکبار چند پرتوهای جادویی شلیک می کند، در آ،ین دقایق دویدن به اوج می رسد زیرا بازیکنان می توانند صدها نفر از دشمنان را در یک لحظه از بین ببرند.

این فلسفه طراحی باعث شد که به طور طبیعیتر از بازیهای نسبتاً پیچیدهای که به توجه کامل من نیاز داشتند، در زمان از کار افتادگی من قرار بگیرد. این برای یک رفت و آمد 30 دقیقه ای، آن ساعت ناخوشایند که قبل از خواب در حال خم شدن بودم، یا 45 دقیقه آ، هواپیما سواری که در آن مشتاق فرود بودم، عالی بود. بازماندگان خون آشامقدرت نهایی این است که یک ماشین زمان است که آن لحظات خالی را با چیزی بسیار سرگرم کننده می خورد.
با این حال، امسال با یک بازی ویدیویی کوچک 5 دلاری به چالش کشیده شد: بازماندگان خون آشام. من ابتدا در ماه فوریه در حالی که با Steam Deck خود سر و صدا میکردم، وارد آن شدم، و فکر کردم آن چند ساعتی که با آن سپری کردم جایی بود که میتوانستم توقف کنم. با گذشت سال و متوجه شدم که عقب مانده ام را پشت سر می گذارم، اما ناگهان متوجه شدم که به بازی مینی اکشن باز می گردم. گاهی اوقات فقط یک ساعت در ماه چک میکردم، اما تا دسامبر، این تنها بازی بود که واقعاً میخواستم آن را راهاندازی کنم.
با توجه به ماهیت شغلم، عادات بازی من کمی غیرعادی است. من تمایل دارم بازیهای طول، را در فواصل کوتاه به منظور بررسی مرور کنم و زم، را صرف نمونهبرداری از ،اوین کوچکتر تا جایی که میتوانم میکنم. من از آن دسته افرادی هستم که میخواهم همه چیزهایی را که بازی ارائه میکند ببینم، و تلاش میکنم مجموعهای از تجربیات منحصربهفرد را به دست بیاورم. به ندرت پیش میآید که وقتی بازی را کنار گذاشتهام به آن بازگردم. عملاً با سبک زندگی من سازگار نیست.
چیزی که بیش از هر چیز من را به خود جذب کرد، نه بازی بلکه عرضه محتوای آن است. وقتی در فوریه شروع به بازی کردم، هنوز در دسترس بود. چند سطح و تعداد انگشت شماری از شخصیتها وجود داشت – به اندازهای که من را مشغول کند، اما نه آنقدر که روی آن وسواس داشته باشم. توسعه دهنده Poncle به جای ارائه همه چیز از قبل، رویکرد ثابت تری را با به روز رس، های مکرر و کوچکتر در پیش گرفت. این حتی پس از عرضه رسمی 1.0 ادامه یافت و طول عمر آن را بیش از پیش افزایش داد.

بازماندگان خون آشام بازی نادری است که اساساً نحوه تفکر من در مورد نحوه بازی ، را به چالش می کشد. به اندازهای کوچک است که در آن لحظات کوتاه سکوت جای بگیرد، اما آنقدر پر از محتوا است که احساس نمیکنم هرگز ته آن را ،اش میدهم. گاهی اوقات، به گونه ای هیجان انگیز است که کمتر بازی می تواند واقعاً با آن برابری کند. این به هیچ وجه بازی ویدیویی مورد علاقه من در سال 2022 نیست، اما از برخی جهات، ممکن است نزدیکترین چیزی باشد که امسال باید به یک بازی عالی داشته باشد.
تمام چیزی که نیاز دارم
بازماندگان خون آشام از طریق Game P، روی رایانه های شخصی، iOS، اندروید و ای، با، در دسترس است.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/vampire-survivors-perfect-game-2022/
این همان طوفان کاملی است که هرگز نفهمیدم از یک بازی ویدیویی می خواهم. من همیشه از کاتارسیس بازی هایی مانند Hyrule Warriors: Age of Calamityکه باعث می شود احساس کنم خدای قدرتمندی هستم که قادر است کل ارتش را از بین ببرد. با این حال، نقطه ضعف چنین بازیهایی این است که اغلب از نظر فیزیکی سخت هستند. آنها نیاز به فشار مداوم دکمه ها با سرعت رعد و برق دارند. با ساده سازی طرح کنترل، بازماندگان خون آشام چیزی را که معمولاً تجربهای با اکتان بالا است، تبدیل کرد و آن را به یک ذن تبدیل کرد.
وجود دارد میم قدیمی در بازی این میگوید: «من بازیهای کوتاهتری با گرافیک بدتر میخواهم که توسط افرادی ساخته شوند که دستمزد بیشتری دریافت میکنند تا کمتر کار کنند و شوخی نمیکنم». بازی Vampire Survivors نمونه ای درخشان از این است که چرا آن خط چیزی بیش از یک شوخی است. اگرچه ممکن است این بازی به ،وان یک بازی ،د با گرافیک متوسط قرار گیرد، حتی بزرگترین ،اوین امسال نیز برای مطابقت با لذت بی پایان تلاش ،د. بازماندگان خون آشام. من یک بازی مانند این را در ا،ر بازی های AAA که در یک سال خاص انجام می دهم، ترجیح می دهم.