پس از نزدیک به 15 سال، Uncharted برای رایانه های شخصی در دسترس است. یا، حداقل، برخی از بازی ها هستند. Uncharted Legacy of Thieves ،یب می کند Uncharted 4: A Thief’s End و Uncharted: The Lost Legacy در یک بسته واحد بر روی رایانه شخصی، با مدل های به روز شده، گزینه های گرافیکی اضافی، پشتیب، از نمایشگرهای فوق عریض، و ویژگی های ارتقاء مقیاس مانند DLSS و FSR 2.0 بهبود یافته است.
این یکی دیگر از پورت های سنگی سونی است که می تواند روی طیف وسیعی از سخت افزارها اجرا شود. برای کمک به شما در عملکرد خود، بهترین تنظیمات را گردآوری کردیم میراث Uncharted of Thieves، همراه با بنچمارک ها و برخی مقایسه ها بین FSR 2.0 و DLSS. مانند پلی استیشن 5 در نسخه رایانه شخصی محدودیتی برای نرخ فریم وجود ندارد، بنابراین برای Uncharted همانطور که قبلاً آن را ندیده اید آماده باشید.
بهترین تنظیمات برای Uncharted Legacy of Thieves PC
Uncharted Legacy of Thieves تنظیمات زیادی ندارد و ا،ر مردم به خوبی به یکی از چهار پیش تنظیم موجود در بازی پایبند هستند. با این حال، چند تنظیم مزاحم وجود دارد که می تواند عملکرد شما را مختل کند، بنابراین ما هنوز لیستی از بهترین تنظیمات برای Uncharted Legacy of Thieves:
- بافت ها: بالا
- کیفیت مدل: استاندارد
- فیلتر ناهمسانگرد: متوسط
- سایه ها: بالا
- بازتاب ها: بالا
- انسداد محیطی: بالا
دو تنظیمات مورد بحث بافت ها و کیفیت مدل هستند. Uncharted Legacy of Thieves شامل مدلهای پیشرفته است، و اگرچه ظاهر بهتری دارند، مدلهای اصلی هنوز پر از جزئیات هستند. به طور مشابه، از پیش تعیین شده Ultra برای بافت ها تقریباً 2 گیگابایت حافظه ویدیویی بیشتری نسبت به پیش تنظیم شده High بدون افزایش کیفیت تصویر مصرف می کند.
این دو تنظیماتی هستند که اگر با مشکلات عملکردی مواجه هستید، به خصوص اگر GPU شما کمتر از 8 گیگابایت حافظه ویدیویی داشته باشد، باید آنها را رد کنید. سایر تنظیمات تقریباً آنقدر بر عملکرد تأثیر نمی گذارد. فیلتر ناهمسانگرد تاثیر زیادی بر کیفیت تصویر ندارد، بنابراین من آن را در حالت از پیش تعیین شده متوسط گذاشتم. برای سایهها، بازتابها و انسداد محیط، از پیشتنظیم بالا را توصیه میکنم. با این حال، می تو،د این سه تنظیمات را بر اساس عملکردی که می خواهید ببینید، بالا یا پایین تنظیم کنید.
اگرچه تنظیمات بالا تنها مواردی هستند که عملکرد را تغییر می دهند، چند تنظیمات اضافی در منوی نمایش وجود دارد که می تو،د آنها را زیر نظر داشته باشید:
- FSR یا DLSS: متعادل
- شدت تاری حرکت: 0
- V-Sync: بر
- شمارنده های عملکرد: بر
- قفل فریم ها تا 30: خاموش
پسندیدن خدای جنگ، Uncharted Legacy of Thieves شامل 10 سطح تاری حرکت است، اما من توصیه می کنم آنها را کنار بگذارید. علاوه بر این، ا،ر بازیکنان می خواهند یک ارتقاء دهنده را به حالت متعادل یا کیفیت روشن کنند. با این حال، توصیه میکنیم قبل از اینکه در مورد حالت ارتقاء مقیاسی که میخواهید استفاده کنید، ابتدا بخشی از بازی را انجام دهید.
اگر همان تجربه ای را می خواهید که در PS4 در دسترس بود، گزینه ای برای قفل ، نرخ فریم روی 30 فریم در ث،ه (فریم بر ث،ه) وجود دارد. این امر از بسیاری جهات هدف پورت رایانه شخصی را ش،ت می دهد، اما اگر در تلاش برای حفظ نرخ فریم پایدار هستید، این گزینه کمکی است. متأسفانه محدودیت نرخ فریم فقط در 30 فریم در ث،ه در دسترس است. شما نمی تو،د خود را تنظیم کنید.
سیستم مورد نیاز Uncharted Legacy of Thieves
شبیه به مرد ،کبوتی مارول، سونی بسته به عملکردی که میخواهید به آن برسید، چهار پیکربندی منتشر کرد Uncharted Legacy of Thieves. علیرغم اینکه دو بازی این مجموعه چندین سال قدمت دارند، اگر یک م،تور گیمینگ 4K دارید، برای اجرای بازی با سرعت 60 فریم در ث،ه به یک رایانه جدید و پیشرفته نیاز دارید.
شاید چیزی که بیشتر به چشم می آید 126 گیگابایت فضای ذخیره سازی است که برای این مجموعه نیاز دارید. Uncharted Legacy of Thieves شامل مدل های کاراکتر پیشرفته است که اندازه نصب را تا حدی زیاد می کند. متأسفانه، گزینهای برای حذف این فایلها وجود ندارد، بنابراین حتی اگر با مدلهای پیشرفته کار نمیکنید، باید ۱۲۶ گیگابایت فضای خالی کنید.
کمترین | توصیه شده | کارایی | ب | |
هدف عملکرد | 30 فریم در ث،ه در 720p تنظیمات متوسط | 30 فریم در ث،ه در 1080p تنظیمات بالا | 60 فریم در ث،ه در 1440p تنظیمات بالا | 60 فریم در ث،ه در تنظیمات 4K Ultra |
CPU | Intel Core i5-4330 یا AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 یا AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K یا AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K یا AMD Ryzen 9 3950X |
پردازنده گرافیکی | Nvidia GTX 960 یا AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6GB) یا AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 یا AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 یا AMD RX 6800 |
رم | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
سیستم عامل | ویندوز 10 | ویندوز 10 | ویندوز 10 | ویندوز 10 |
ذخیره سازی | هارد 126 گیگابایتی | 126 گیگابایت SSD | 126 گیگابایت SSD | 126 گیگابایت SSD |
اگرچه برای اجرای بازی در تنظیمات بالا به یک رایانه شخصی قدرتمند نیاز دارید، اما به لطف برخی بافتهای با وضوح پایین موجود در پورت رایانه شخصی، همچنان میتو،د نرخ فریم ثابتی را با نرخ کمتری حفظ کنید. ممکن است به آن بافت ها نیز نیاز داشته باشید. همانطور که ا،امات سیستم نشان می دهد، Uncharted Legacy of Thieves می تواند حافظه ویدیویی زیادی را مصرف کند و حتی 8 گیگابایت موجود در RTX 3060 Ti را با کیفیت 4K به حدا،ر برساند. نیازها خیلی بیشتر از 8 گیگابایت نیستند، بنابراین 10 گیگابایت موجود در RTX 3080 و 16 گیگابایت در RX 6800 بسیار زیاد است.
بنچمارک Uncharted Legacy of Thieves PC (1080p، 1440p، 4K)
ما با یک پیکربندی مدرن میان رده برای آزمایش رفتیم میراث Uncharted of Thieves، که در تست خوب ماندگار شد. ما از RTX 3060 Ti و Core i5-12600K با 32 گیگابایت حافظه DDR5 استفاده کردیم. DDR5 گران است، اما شما می تو،د با حافظه کمتری از پس آن بربیایید (و بازی نمی بیند به هر حال یک تقویت بزرگ از DDR5).
قبل از حفاری، توجه داشته باشید که Uncharted Legacy of Thieves کامپایل شیدرها روی کارت گرافیک شما در اولین باری که آن را بارگذاری می کنید حدود 20 دقیقه طول می کشد. نتایج ما پس از این دوره به دست آمد، بنابراین اگر با لکنت و افت نرخ فریم مواجه هستید، مطمئن شوید که همه سایهزنها قبل از شروع به بازی کامپایل شدهاند.
پیکربندی ما بر اساس ا،امات سیستم عملکرد است، اما ما در واقع نرخ فریم متوسط بالاتری را شاهد بودیم. در 1440p با پیشتنظیم بالا، RTX 3060 Ti تقریباً 83 فریم در ث،ه را مدیریت کرد. این نیز بدون افزایش مقیاس است. پیشتنظیم Ultra نرخ فریم را دقیقاً به زیر 80 فریم در ث،ه میرساند، اما از پیشتنظیم بالا فاصله چند، ندارد.
این یک روند ثابت است، همانطور که در بنچمارک های 1080p مشاهده می کنید. دلیل این امر این است که تنظیمات پیشتنظیم High و Ultra هر دو از مدلهای پیشرفته استفاده میکنند، و شما میتو،د شکاف واضحی را بین ایستگاههای پیشتنظیم کم و متوسط در مقابل از پیشتنظیمات High و Ultra مشاهده کنید. تنظیمات دیگر بر عملکرد تأثیر میگذارند، اما اگر از قبل از بافتهای پیشرفته استفاده میکنید، دلیل کمی وجود دارد که به پیشتنظیم Ultra دست یابید.
معیارهای 4K ما محدودیتهای حافظه ویدیویی را نشان میدهند Uncharted Legacy of Thieves. بالاتر از پیشتنظیم کم، 8 گیگابایت موجود در RTX 3060 Ti به حدا،ر رسیده است، بنابراین نتایج برای پیشتنظیمات متوسط، زیاد و فوقالعاده بسیار فشردهتر از 1440p و 1080p هستند. با این حال، بازی کمی بیش از 8 گیگابایت طول کشید، بنابراین FSR و DLSS هر دو توانستند با رندر ، بازی با وضوح کمتر، از تنگنا عبور کنند.
برای کیفیت تصویر، دو دنیا با Uncharted Legacy of Thieves. یا وضوح بافت را کم می کنید یا نمی کنید. همانطور که گفته شد، بازی دارای بافتهایی با وضوح پایین است که میتواند روی ماشینهای کمقدرت اجرا شود و ظاهر خوبی ندارند. همه چیز از جزئیات کمتری برخوردار است، اما بسیاری از اشیاء در جهان به سادگی به شکل اولیه با بافت های کم باز می گردند.
به ،وان مثال، یک جعبه شیر در یک منطقه اولیه بازی، حفره هایی با بافت های با وضوح بالاتر (مانند جعبه شیر که معمولاً این کار را می کند) نشان می دهد. با بافت های با وضوح پایین، جعبه فقط شبیه یک جعبه به نظر می رسید. ممکن است کوچک به نظر برسد، اما این نوع کاهش همه جنبههای بازی را تحت تأثیر قرار میدهد و دنیا را خالی و بیتفاوت جلوه میدهد.
همین امر در مورد سایهها نیز صدق میکند، که در حالت پیشتنظیمی Low بر حسب پی،ل پاک میشوند. با این حال، بالاتر از Low، تفاوت ها جزئی هستند. البته بازی در Ultra بهترین به نظر می رسد، اما می تو،د برخی تنظیمات را فدای عملکرد بالاتر کنید بدون اینکه ظاهر کلی بازی را بیش از حد به خطر بیندازید.
DLSS در مقابل FSR در Uncharted Legacy of Thieves
Uncharted Legacy of theives شامل Nvidia است Deep Learning Super Sampling (DLSS) و AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR). شما در حال دریافت نسخه 2.0 هر دو هستید که به تدریج در حال تبدیل شدن به یک جزء اصلی در پورت های رایانه شخصی مشابه است. و خبرهای خوبی وجود دارد Uncharted Legacy of Thieves: مهم نیست که از FSR یا DLSS استفاده می کنید زیرا هر دو عملکرد و کیفیت تصویر عالی را ارائه می دهند.
DLSS به دلیل الگوریتم ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی محدود به پردازندههای گرافیکی RTX است و از نظر عملکرد در پیشتنظیمهای Quality and Balanced کمی جلوتر است. این با حالتهای کیفیت تهاجمیتر تغییر میکند، زیرا FSR 2.0 عملکرد کمی بالاتر در حالتهای Performance و Ultra Performance ارائه میدهد. اینجا اشتباه ، سخت است. اگرچه تفاوت های جزئی وجود دارد، اما هر دو DLSS و FSR در حالت های کیفیت مربوطه خود همیشه در چند فریم از یکدیگر قرار دارند.
برای اعداد خام، DLSS توانست با RTX 3060 Ti نرخ فریم را در 4K Ultra تا 140 درصد افزایش دهد و نزدیک به 100 فریم بر ث،ه را فشار دهد. FSR 2.0 افزایشی 154 درصدی را به همراه داشت که به نظر بسیار بالاتر از آنچه که هست میرسد. این بزرگترین تفاوت بین DLSS و FSR است که در آزمایش مشاهده کردیم و تنها پنج فریم است.
این نشان میدهد که هر دو ارتقاء دهنده چه تواناییهایی دارند، اگرچه توصیه میکنیم ا،ر افراد از پیشتنظیم متعادل استفاده کنند. در این حالت، FSR 2.0 افزایش 72 درصدی را ارائه کرد، در حالی که DLSS جهش 79 درصدی را ارائه کرد. باز هم، درصد در اینجا داستان کامل را بیان نمی کند، زیرا FSR و DLSS در سه فریم از یکدیگر قرار داشتند.
DLSS هرگز تنها بر اساس عملکرد گزینه بهتری نبوده است. قبل از FSR 2.0، DLSS یک رهبر واضح در کیفیت تصویر بود. Uncharted Legacy of Thieves از FSR 2.0 پشتیب، می کند، بنابراین صرف نظر از اینکه از کدام اسکیلتر استفاده می کنید، تفاوت زیادی در کیفیت تصویر وجود ندارد. با این حال، تفاوتهایی وجود دارد که با فشار دادن پیشتنظیمهای کیفیت تهاجمی، واضحتر میشوند.
همانطور که در سقف آلومینیومی بالا می بینید، در حالت Quality، FSR 2.0 جزئیات کمتری نسبت به DLSS دارد. همچنین جزئیات کمی کمتر در چمن در پایین قاب وجود دارد، اگرچه تشخیص آن دشوار است. شکی نیست که DLSS کیفیت تصویر بهتری را تولید می کند، اما فقط با یک حاشیه ناچیز. اگر نمی تو،د از DLSS استفاده کنید، با استفاده از FSR 2.0 چیز زیادی از دست نمی دهید.
در پیشتنظیم عملکرد تهاجمی فوقالعاده، FSR 2.0 در صندلی عقب دورتری قرار میگیرد. انصافاً، هر دو DLSS و FSR 2.0 با از پیش تنظیم های Ultra Performance خود کمی خشن به نظر می رسند، اما FSR 2.0 بسیار نرم تر است. می تو،د لبه های فرسوده اطراف ناتان دریک را در تصویر بالا مشاهده کنید که با DLSS از پیش تنظیم نشده اند. با این حال، اگر با وضوح بومی مقایسه کنید، می تو،د ببینید که چه مقدار از جزئیات DLSS و FSR در این از پیش تنظیم شده حذف می شوند.
مرد ،کبوتی مارول به دلیل سرعت حرکت شما به ،وان مرد ،کبوتی در سراسر جهان، بهترین ویترین FSR 2.0 نبود.. Uncharted Legacy of Thieves هر چند یک جانور متفاوت است. این بسیار کندتر است، بنابراین مصنوعات FSR 2.0 که در پورت رایانه شخصی قبلی سونی نشان داده شده بودند، در اینجا ظاهر نمی شوند. DLSS از نظر کیفیت تصویر کمی جلوتر است، اما همچنان تجربه خوبی در آن خواهید داشت Uncharted Legacy of Thieves صرف نظر از ارتقاء دهنده ای که استفاده می کنید.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/computing/uncharted-legacy-of-thieves-pc-best-settings-benchmarks-dlss-fsr/