Resident Evil Village نشان می دهد که بازی مک چقدر می تواند خوب باشد

با این حال، حالت کیفیت داستان دیگری است. رویکرد متعادل تری برای بهبود نرخ فریم بدون افت کیفیت زیاد ارائه می دهد. باز هم، 10 تا 15 فریم در ث،ه دیگر اضافه می کند، که اغلب نرخ فریم را به خوبی بیش از 60 فریم در ث،ه می دهد تا گیم پلی بسیار نرم تری داشته باشد که از نرخ تازه سازی بالاتر استفاده می کند.

این روزها، فناوری ارتقاء مورد استفاده توسط Nvidia، AMD و حتی اینتل به اندازه عملکرد خام خود پردازنده‌های گرافیکی مهم است. این حتی در مورد لپ‌تاپ‌ها یا رایانه‌های شخصی رده پایین‌تر صدق می‌کند، زیرا شما سعی می‌کنید هر فریم اضافی ممکن را از آنها دریافت کنید. این ویژگی‌های ارتقاء مقیاس به MetalFX اجازه می‌دهد البته، ارتقاء مقیاس خود نسخه اپل است، و این اولین نگاه ما به دیدن کارهایی است که می‌تواند انجام دهد. تنظیمات را درست در کنار تنظیمات گرافیکی در منو پیدا خواهید کرد و سه گزینه در اختیار شما قرار می گیرد: خاموش، کیفیت و عملکرد.

با این حال، با MetalFX، تنظیمات عملکرد منجر به کاهش شدید کیفیت می شود. به نظر می رسد در وضوح های پایین تر حتی بیشتر قابل توجه است، که مایه تاسف است. شما قطعا می توان اینگونه بازی کنید، به خصوص اگر مثلاً مک بوک ایر دارید. در آن صورت ممکن است لازم باشد. اما در مورد بازی در چیزی مانند M1 Pro، تبادل عملکرد 10-15 فریم در ث،ه ارزش آن را ندارد. بافت ها و لبه ها تا حد ناخوشایندی بیش از حد تیز به نظر می رسند. این واقعا کل فضای بازی را ،اب می کند، که برای ایجاد تنش و ترس به شدت به جو متکی است.

شگفت انگیزترین چیز در مورد بازی ، دهکده مقیم شیطان در مک بوک پرو در واقع عملکردی نداشت. HDR بود. مک بوک پرو (16 اینچی) دارای یکی از نمایشگرهای “XDR” اپل است، یک پنل مینی ال ای دی که بهتر از هر صفحه نمایش لپ تاپ گیمینگ دیگری است. دلیل آن این است که مینی ال ای دی که می تواند این روشنایی را داشته باشد هنوز در دنیای لپ تاپ های بازی غیر معمول است. و از بسیاری جهات، هیچ بازی بهتری برای بازی در HDR وجود ندارد دهکده مقیم شیطان.

هنوز، دهکده مقیم شیطان من را در مورد چشم انداز کارهای بیشتر هیجان زده کرده است – و این چیزی نیست که بتوانم در مورد بازی های مک برای چندین سال بگویم.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/computing/resident-evil-village-on-mac-performance/

البته این تنها آغاز راه است و تنها زمان نشان خواهد داد که اپل واقعاً چقدر در مورد تبدیل مک به یک پلتفرم بازی AAA جدی است. در حال حاضر، کتابخانه ،اوین موجود به طرز دردناکی کوچک است.

در ع، زیر، بافت های عجیب و غریبی را در پشت بام ساختمان برفی به همراه چند اندام درخت بسیار نامرتب درست بالای آن خواهید دید. قیافه خوبی نیست

اسکرین شات از Resident Evil Village در حالت Performance.
حالت عملکرد MetalFX.

روشن و خاموش ، HDR ظاهر بازی را به شدت تغییر می دهد. سایه‌ها در گوشه‌های اتاق رشد می‌کنند، نور به شیوه‌ای متفاوت پخش می‌شود، و همه این‌ها به احساس وحشت وحشتناک‌تری به کل بازی می‌افزایند. اما با هزار نیت اوج روشنایی در اختیار این بازی، صحنه ها واقعا زنده می شوند. به سختی می توان با کلمات توصیف کرد که HDR واقعی چقدر تفاوت ایجاد می کند، و به دلیل کمبود م،تورهای رایانه شخصی HDR در دسترس (و مقرون به صرفه)، تعداد بسیار کمی از گیمرهای رایانه شخصی واقعاً آن را تجربه کرده اند.

این مشابه چیزی است که در سایر ویژگی های ارتقاء مقیاس دریافت می کنید، مانند AMD FSR و Nvidia DLSS.

من تست کردم دهکده مقیم شیطان در مک بوک پرو 16 اینچی با M1 Pro و 32 گیگابایت رم. برای این مشخصات، اپل توصیه کرد که با کیفیت 1080p با پیش‌تنظیم «متعادل» بازی کنم – بنابراین از آنجا شروع کردم. البته اپل به دنیا گفت که بازی ، دهکده مقیم شیطان روی یک مک بوک ایر نیز امکان پذیر بود، اما بعداً به آن خواهم پرداخت.

معجزه واقعی روشی است که مک بوک پرو گرما را کنترل می کند. در کل مک بوک پرو تقریباً کاملاً ،ت بود و طرفداران آن به سختی می چرخیدند. البته شاسی گرم شد، اما کیبورد و مچ‌ها راحت هستند. این در مقایسه با چیزی مانند Razer Blade 15 در لیگ متفاوتی قرار دارد. این استاندارد برای MacBook Pro است، اما دیدن آن با یک بازی AAA که روی آن اجرا می‌شود، باورن،ی است.

دهکده مقیم شیطان امروز در اپ استور مک راه اندازی شد و برای رسیدن به اینجا سفری طول، طی کرده است.

از زمان عرضه M1 Pro و M1 Max در MacBook Pro در سال گذشته، همه ما در این فکر بوده‌ایم که آیا بازی‌های Mac قرار است بازگشتی واقعی داشته باشند یا خیر. صفحه نمایش HDR، صفحه نمایش 120 هرتز، عملکرد عالی GPU، و حتی فناوری ارتقاء مقیاس MetalFX خود اپل؟ این همه موادی است که برای یک تجربه بازی قوی به آن نیاز دارید. تنها چیزی که گم شده بود بازی ها بود و با دهکده مقیم شیطان، بالا،ه طعم آینده بازی مک را چشیدم.

تصویری از آشپزخانه در دهکده رزیدنت اویل.

کارایی

من صادقانه خواهم گفت. وقتی صحبت از تجربه خود بازی با M1 Pro می شود، متوجه شدم که حالت “Prioritize Performance” را به جای استفاده از MetalFX ترجیح می دهم. اشیاء در دور تمایل دارند کمی لکه دار یا تار به نظر برسند، برخلاف نسخه های اولیه FSR یا DLSS. این مکان بدی برای شروع نیست، اما با نسخه‌های بعدی هر یک از این پلتفرم‌های ارتقاء‌دهنده کاملاً سازگار نیست.

HDR در مک بوک پرو می درخشد

اسکرین شات تاریک از Resident Evil Village در مک.

اما به وضوح، دهکده مقیم شیطان در HDR راه ایده آلی برای انجام بازی است و به طرز عجیبی، مک بوک پرو ممکن است بهترین تجربه لپ تاپی باشد که می تو،د با آن داشته باشید.

بازی های بیشتر لطفا

در حال حاضر، صحنه های ابتدایی بازی را بازی کردم و دیدم که سخت افزار چگونه می تواند گرافیک را مدیریت کند. M1 Pro آن را بسیار شبیه به یک لپ تاپ گیمینگ سطح ابتدایی اداره می کرد. در 1080p Balanced، مک بوک من به طور متوسط ​​حدود 60 فریم بر ث،ه (فریم در ث،ه) را در بیشتر بازی ها دریافت کرد. دهکده مقیم شیطان یک بازی بیش از حد سخت نیست، اگرچه GPU توصیه شده GTX 1070 است. البته، نرخ فریم از صحنه به صحنه متفاوت است، و مواردی وجود داشت که نرخ فریم کمتر از 60 فریم بر ث،ه بود. اما سلام، این لپ‌تاپ کاملاً به لپ‌تاپ‌های گیمینگ RTX 3050 Ti نزدیک است. این به تنهایی برای مقایسه بسیار چشمگیر است.

البته در مک بوک پرو جا برای کارهای بیشتری وجود دارد. به هر حال این صفحه نمایش با نرخ رفرش 120 هرتز با وضوح بالا دارد. و اینجاست که فناوری ارتقاء مقیاس MetalFX اپل وارد می شود – حداقل در تئوری.

ارتقاء مقیاس MetalFX

سه ع، کنار هم از ارتقاء مقیاس MetalFX.
خاموش، کیفیت، عملکرد

دهکده مقیم شیطان یک شروع عالی برای این دوره جدید از بازی های مک است. این یک ویترین فوق العاده برای عملکرد و نمایش مک بوک پرو است. MetalFX Upscaling شروع من،ی دارد، حتی اگر هنوز عالی نباشد. درخشش منحصر به فرد سخت افزار MacBook Pro (14 یا 16 اینچی) چیزی است که همه چیز را ممکن می کند. از شاسی آرام و خنک در حین بازی گرفته تا بلند،ا، این یک تجربه بازی است که حتی نمی توان آن را روی یک لپ تاپ مخصوص بازی تکرار کرد. هر چقدر هم عجیب به نظر برسد، درست است.