Resident Evil 4: چگونه معماهای Cave Shrine را حل کنیم

حالا که هر دو سر دارید، به غار دیواری و حرم برگردید. هر یک از سرها را روی دو سکوی دستی شکل بزرگ در دو طرف قرار دهید (به نظر می رسد مهم نیست کدام سر به کدام سمت می رود) و کلید کلیسا باز می شود.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/resident-evil-4-cave-shrine-puzzles/

لحظه های کاوش اختیاری و اجباری بسیار بیشتری برای انبردست ها در دسترس است بازی Resident Evil 4 بازسازی یکی از بهترین نمونه ها در فصل 4 آمده است، زم، که به شما این امکان داده می شود که آزادانه در دریاچه با قایق خود حرکت کنید. چه تصادفاً آن را پیدا کرده باشید یا در حین حرکت در مسیر اصلی گیر کرده باشید، در نهایت باید دو پازل Cave Shrine را حل کنید تا کلید کلیسا را ​​که برای پیش بردن داستان به آن نیاز دارید، در دست بگیرید. اگر محرابی را پیدا کردید که کلید روی آن نگه داشته شده است، احتمالاً از اینکه کجا بروید یا چه کاری انجام دهید، دچار مشکل هستید. تعداد زیادی مکان در اطراف دریاچه وجود ندارد که بتو،د از آن بازدید کنید، اما می تو،د با اجازه دادن به ما در مسیریابی شما به نقاط صحیح و هدایت شما از طریق این معماهای معبد غار در زمان خود صرفه جویی کنید. بازی Resident Evil 4.

نحوه یافتن و حل معبد غار کوچک

نقشه ای از حرم غار کوچک روی دریاچه.

معبد غار بزرگ در انتهای ج،ی دریاچه در نزدیکی خانه قایق که برای اولین بار از آنجا حرکت کردید، قرار دارد. پازل داخل نیز از همین ایده پیروی می کند – نمادها را در محیط پیدا کنید و آنها را به ترتیب صحیح روی یک پانل ی،ان در کنار در فشار دهید – اما ابتدا باید با انبوهی از دشمنان مق، کنید. در اینجا با استفاده از روش قبلی چه دکمه هایی را فشار دهید:

  1. دکمه شماره 2
  2. دکمه شماره 5
  3. دکمه شماره 7

پس از داخل شدن، سر کفرکننده را بردارید.

نحوه یافتن و حل معبد غار بزرگ

نقشه زیارتگاه غار بزرگ روی دریاچه.

احتمالاً هنگام ورود یک یا دو نماد روی دیوارها نقاشی شده‌اید، اما ترتیب مهم است. با بر،ب زدن به هر دکمه از 1 تا 8، با 1 در بالا و شمارش بالا در جهت عقربه‌های ساعت، ترتیب صحیح وارد ، به این صورت است:

مجموعه ای از نمادها در یک دایره.
  1. دکمه شماره 7
  2. دکمه شماره 6
  3. دکمه شماره 4

اولین مک، که می روید در انتهای شمال شرقی دریاچه است و زیارتگاه غار کوچک نام دارد. راه خود را به داخل بروید و با پانلی با دایره ای از دکمه ها با نمادهای منحصر به فرد روبرو خواهید شد. هدف شما در اینجا این است که بفهمید کدام نمادها را فشار دهید، و به چه ترتیبی، قفل مسیر مورد نیاز کلیدی را باز کنید.

در داخل، سر مرتد را برمی دارید.