Remnant 2 دارای بهترین باس فایت های تیرانداز در سال های اخیر است


هرچه تیراندازها ،اصر RPG را بیشتر بپذیرند، باس فایت‌ها بدتر می‌شوند. بسیاری از باس‌ها در بازی‌هایی مانند خارج از کشور مانند اسفنج های گلوله ای هستند که هر بازیکنی می تواند آن ها را ش،ت دهد تا زم، که سلاح کافی داشته باشد. من مدتی است که یک باس فایت واقعا خارق العاده و به یاد ماندنی را در یک شوتر تجربه نکرده ام، بنابراین باقی مانده II زم، که این بازی تنها در چند ساعت بازی سه مورد را ارائه داد، من را شوکه کرد.

تفنگچی که به یک پیچ درخشان شلیک می کند.
گیرب،

بازی Gunfire Games دنباله تیراندازی Soulslike برای ضربه خواب 2019 است باقی مانده: از خا،تر بر اساس فرمولی است که نسخه قبلی خود ایجاد کرده است، بنابراین طرفداران بازی اول چیزهای زیادی برای لذت بردن در اینجا پیدا خواهند کرد. در ابتدا برای وارد شدن به یک بازی تیراندازی سوم شخص متوسط ​​با سطوح رنگارنگ و واضح مشکل داشتم. اما بعد از چند باس فایت حیرت‌انگیز، من شروع به کار کردم باقی مانده II.

روسای بهتر

برای ،، که بازی نکرده اند باقی مانده II، بازیکنان اساساً از طریق یک رشته سیاه چال در سراسر قلمروهای چندجانبه مبارزه می کنند. باس های بد بزرگی که با مک،ک های تیرانداز سوم شخص بازی می کنند اغلب در انتهای هر منطقه کمین می کنند. در شروع من باقی مانده II کمپین، من در قلمرویی به نام Yaesha گشتم و اولین رئیس به یاد ماندنی خود را در مک، به نام The Twisted Chantry ملاقات کردم.

آن رئیس Legion بود، یک آینه شناور قدرتمند که اگر مستقیماً به آن خیره می‌شدم، آسیب می‌زد و به آهستگی دیوانگی را ایجاد می‌کرد. متأسفانه مجبور شدم این کار را انجام دهم تا به آن آسیب برسانم. این پویایی باعث شد تا یک مبارزه با رئیس موش و گربه ایجاد شود که در آن من پشت سرپوش پنهان می‌شوم تا از نگاه لژیون طفره بروم، و هر زمان که چشمانم را از دست می‌داد، برای آسیب رساندن به آن و دشمنان معمولی که تولید می‌کرد بیرون می‌رفتم. همانطور که من بازی می کردم باقی مانده II به ،وان بیشتر یک تیرانداز با دویدن و تفنگ، باعث شد در رویکرد خود برای مبارزه در بازی تجدید نظر کنم و اشتهایم را برای باس فایت های بیشتر که به همان اندازه جذاب بودند، تحریک کردم.

خوشبختانه، باقی مانده II همانطور که من از طریق یاشا می جنگیدم، دعواهای بزرگ ادامه یافت. رئیس بعدی که برای من متمایز شد، مادر ذهن بود، موجودی غول پیکر با بازوهایی شبیه آخوندک در حال دعا. ایده یک رئیس عظیم در مرکز یک میدان دایره ای، مفهوم جدیدی برای این ژانر نیست. زوج ردفال اینجوری دعوا کرد با وجود آن، باقی مانده II به لطف دشمنی بسیار تهاجمی راهی برای ایجاد حس جدید پیدا می کند.

مبارزه رئیس Remnant II's Mother Mind
گیرب، سرگرمی

مدام به سمت من تند تند می‌زد، ،‌های مضر را روی زمین می‌گذاشت تا از آن جلوگیری کنم، و حتی بعد از اینکه به همان اندازه سلامتی را از دست دادم، یک چهارم میدان را از بین می‌برد. دارک سو، Remnant II تأثیر در این نبرد بیشتر مشهود است، که از من می‌بایست حواسم به محیط اطراف کاراکترم باشد، در زمان‌های درست طفره بروم و به حملات Mother Mind واکنش نشان دهم. این ،اصر به خوبی با هم ،یب شدند تا یک دوئل دیوانه وار ایجاد کنند که من را در حرکت نگه داشت و لحظاتی با شدت واقعی را ایجاد کرد که مطمئن نبودم بتوانم به موقع از بخشی از عرصه که به زودی ویران می شود خارج شوم.

هنر یک باس فایت عالی

چیزی که قدرد، من را تایید کرد باقی مانده II آ،ین مبارزه من در Yaesha با موجودی به نام مفسد است که بازی از او با ،وان Many Faces نیز یاد می کند. خود رئیس از نظر فنی فقط یک مغز غول‌پیکر است که می‌تواند گهگاه پرتوهای مرگ غول‌پیکر را به سمت یکی از سه مسیری که عرصه آن را تشکیل می‌دهند پرتاب کند. این یک هدف بسیار بزرگ است، اما مبارزه آنقدرها هم آسان نیست، زیرا مفسد می‌تواند یک سوم از خود را فدا کند تا یک زیست مک،کی ایجاد کند که بتواند اندام‌هایش را جدا کرده و پرتاب کند.

این نه تنها تصویری فوق‌العاده وحشتناک است، بلکه به این م،ی است که من باید حملات را از نزدیک و دور پیش‌بینی کنم، زیرا سعی می‌کنم تعادل در برابر مک،ک و آسیب به مغز غول‌پیکر را حفظ کنم. من این مبارزه را تنها با ذره‌ای سلامتی ش،ت دادم که مک،ک به سمت من حرکت می‌کرد، و آن را به یکی از جذاب‌ترین پیروزی‌های باس فایت تبدیل کردم که در این مدت تجربه کرده‌ام.

مبارزه با رئیس Remnant II Many Faces
گیرب، سرگرمی

در ابتدا دوست نداشتم باقیمانده II، اما این باس فایت های چشمگیر باعث شد تا تیرانداز غارتگر سوم شخص روی من رشد کند. و به دلیل ساختار تیرانداز، من فقط زم، که ،ت به یافتن همه رئیس‌های یاشا می‌رسد، سطح را ،اشیده‌ام. باقی مانده II کمپین هر بازیکن را نیز تصادفی می کند، بنابراین موارد زیادی وجود دارد که من هنوز ندیده ام.

با قضاوت برخی راهنماهای رئیس که از قبل به صورت آنلاین وجود دارند، هنوز نبردهای جذاب زیادی وجود دارد که اگر به بازی ادامه دهم می توانم منتظر آنها باشم. باقی مانده II. در حالی که می‌توانست مطابق با همتایان خود باشد و به افراد بد گلوله‌اسفنجی تکیه کند، توسعه‌دهنده Gunfire Games در عوض خلاقیت به ،ج داد و از باس فایت‌ها برای آزمایش استعداد و آشنایی بازیکنان با بازی استفاده کرد. این نشان می دهد که چگونه طراحی عالی دشمن می تواند یک بازی خوب را ارتقا دهد، رویکردی که امیدوارم توسعه دهندگان بازی های تیراندازی غارتگر آینده بتوانند از آن بیاموزند.

باقی مانده II اکنون در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S برای ،، که نسخه Ultimate بازی را ،یداری کرده اند در دسترس است. برای بقیه، در 25 جولای راه اندازی می شود.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/remnant-2-boss-fights/