Minecraft Legends به طرز ماهرانه ای استراتژی و بقا را با هم ترکیب می کند
بسیاری از این صحنه ها میزبان هاست، موجوداتی به نام های Foresight، Action و Knowledge هستند که به بازیکن کمک می کنند تا در برابر تهاجم Piglin به Overworld مق، کند. ما شاهد چند کات سین از ساعت آغازین بازی بودیم که ا،ر آنها به صورت سینمایی تهاجم اولیه پیگلین را نشان می دادند و میزبان ها به قهرمان داستان دعوت خود را برای اکشن می دادند. این صحنه ها ساخته شده اند و باید به ،وان یک پاداش خوب برای پیشرفت در روایت بازی باشد.
حتی پس از دیدن یک نسخه آزمایشی، من قبلاً با آن فرمول فروخته شده ام. افسانه های Minecraft به نظر می رسد یک RTS قابل دسترس است که زمینه جدیدی را برای Minecraft هم در روایت و هم در گیم پلی ترسیم می کند و در عین حال ژانر را با ایده هایی که ذاتی بازی نمادین Mojang هستند تازه می کند. این می تواند از بسیاری از گیمرهای جدید و معمولی در سبک استراتژی نیز استقبال کند، که قبل از انتشار بازی هایی مانند Pikmin 4 و Stormgate.
در طول ارائه پیش نمایش دستی از افسانه های Minecraft با میزب، دنیس ریس، تهیه کننده اجرایی Mojang، نگاه عمیق تری به بازی داشتم. من در حال حاضر تحت تاثیر جاه طلبی روایی آن و نحوه ،یب ک،یک آن هستم ماین کرافت و RTS منگنه با هم. نتیجه نشان می دهد که ژانر استراتژی گاهی پیچیده نیاز به یک بازی دارد افسانه های Minecraft درست به همان اندازه که Mojang و Blackbird Interactive برای ساختن نیاز داشتند افسانه های Minecraft یک بازی استراتژی زمان واقعی برای رسیدن به چشم انداز خود.
یک روایت بزرگتر
افسانه های Minecraft در تاریخ 18 آوریل برای PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و Nintendo Switch عرضه میشود. مانند همه بازیهای استودیوهای متعلق به مایکروسافت، این بازی نیز در روز اول بر روی Xbox Game P، خواهد بود.
ورود به ژانرهای دیگر به Mojang اجازه می دهد تا چیزهای جدیدی را با این IP امتحان کند، اما همچنین به آن اجازه می دهد تا با ایده هایی که مستقیماً از آنها بیرون کشیده شده، اثری بر روی ژانرهای مختلف بگذارد. ماین کرافت. با کمال تعجب، ویژگیهای بارز یک بازی صنایع دستی بقا به طور واضح بر روی یک RTS که بر پایهسازی و استخدام نیرو تأکید میکند، منع، میشود.
ما عمداً نام بازی را گذاشتیم افسانه ها چون ما به این نگاه می کنیم [story] به ،وان یک افسانه، مانند یک بزرگسال روستایی که برای یک کودک روستایی داست، تعریف می کند که سال ها قبل درباره آن شنیده بودند. بنابراین این چیزی است که ممکن است اتفاق افتاده باشد یا ممکن است رخ نداده باشد، و این گونه است که ما در مورد داستان هایی که در درون می گوییم فکر می کنیم. ماین کرافت. ما معتقدیم که داستان های واقعی در درون ماین کرافت درون بازیکنان ما وجود دارد.»
اگرچه ساخت سازه ها ایده جدیدی برای بازی های RTS نیست، افسانه های Minecraftرویکرد به IP خود وفادار است و باعث می شود ساختن چیزها در RTS در دسترس تر باشد. در حالی که من فقط گاهی اوقات با بازی هایی مانند این سبک وارد این سبک شده ام Age of Empires 2 و ،اوین Pikmin، می توانم بگویم که این یک برداشت قابل دسترس اما عمیق از RTS است.
رو به رو شدن
با رفتن به این دمو، مطمئن نبودم که چقدر ماین کرافت،اصر بقا و کاردستی در این تجربه RTS حفظ خواهند شد، اما آنها در ساختن ذاتی هستند. افسانه ها برجسته شدن برای ریس، همه چیز در مورد نگاه ، به این ویژگی ها از منظری کمی متفاوت است. “که در ماین کرافت و،ل، شما چیزها را بلوک به بلوک می سازید… افسانه های Minecraftاو میگوید، ما واقعاً میخواستیم که فکر کنیم.
افسانه های Minecraftدیدگاه مبتنی بر فکر برای یک RTS که در آن ساختن و ساختن با ارزشترین سازهها برای موفقیت بسیار مهم است – برای PvP دوبرابر. در طول پیشنمایش دستآف، نگاهی کوتاه به حالت چندنفره 4v4 دیدم، که به نظر میرسد دارای همان چگالی RTS است که بازیکنان از آن انتظار دارند. افسانه های Minecraftکمپین اولیه
اگرچه روایت پیچیده تری دارد، افسانه های Minecraft هنوز در یک دنیای رویه ای تولید شده بازی می شود. هر نقشه با دهکده ها و پاسگاه های پیگلین پر شده است که بازیکنان باید آنها را غارت و غارت کنند. اولین قدم برای انجام این کار، کاوش در جهان بر روی یک کوه، فشار دادن یک دکمه برای جمع آوری منابع از یک منطقه بزرگ است. بازیکنان می توانند گولم ها را برای کمک به آنها در مبارزات ایجاد کنند، اما همچنین می توانند گروه هایی مانند Creepers و Skeletons را که در حین کاوش در جهان ماورایی یافت می شوند، به خدمت بگیرند.
افسانه های Minecraft ،و، بسیار تاثیرگذارتر و جاه طلبانه تر از آن چیزی است که در زمان معرفی آن به آن اعتبار دادم. چیزی که من در ابتدا به ،وان یک ریف حتی ساده تر روی Pikmin با a نوشتم ماین کرافت پوسته یک تجربه استراتژی در زمان واقعی بسیار درگیرتر با صحنههای برش کاملاً صدادار، دنیای باز ایجاد شده رویهای برای کاوش، و تعداد زیادی پایهسازی و جمعآوری منابع است که واقعاً سازگار است. ماین کرافت فرمول به یک ژانر داست، دیگر.
ریس PvP را توصیه میکند که بازیکنان ابتدا به نقشها ت،یم شوند: دو نفر باید روی جمعآوری تمرکز کنند، در حالی که یکی دفاع پایگاه خود را تقویت کند و دیگری به سمت استحکامات Piglin حمله کند. هنگامی که یک تیم از امنیت پایگاه خود و منابعی که در اختیار دارد مطمئن شد، باید به پایگاه حریف و قلعه در مرکز آن حمله کرده و آن را نابود کند.
تلاشهای Mojang برای انشعاب به ژانرهای جدید با Minecraft هیجانانگیز است زیرا به آنها اجازه میدهد ایدههایی را امتحان کنند که در sandbox محبوب صنایعدستی بقا امکانپذیر نیست. یکی از آنها تمرکز بیشتر بر روایت است. Minecraft Dungeons با روایتی عمیق تر با افتتاحیه و راوی سینمایی اش معاشقه کرد، اما افسانه های Minecraft تمام راه را با کات سین های کاملاً صدادار پیش می رود.
با وجود آن، ریس تاکید می کند که باید ببینیم افسانه ها به ،وان تفسیری از ماین کرافت داستان و داستان، نه یک روایت قطعی.
برای Piglin Outposts، هدف اصلی از بین بردن آنها با هدف قرار دادن پورتال ها و پادگان هایی است که آنها را تخم ریزی می کنند. این ،اصر اصلی بخش عمدهای از ،اصر را تشکیل میدهند افسانه های Minecraft در حالی که بازیکنان از دهکده ها محافظت می کنند و به پاسگاه ها حمله می کنند، دنیای اطراف خود را شکل می دهند.
ریس میگوید که مسابقات میتواند بین 20 تا 50 دقیقه طول بکشد، بسته به اینکه بازیکنان چقدر زمان تصمیم میگیرند در هر مرحله از مبارزه صرف کنند. به این ترتیب، برای ،، که بازیهای RTS رقابتی را دوست دارند و ،، که بهدنبال یک تعمیر کوچک هستند، عالی است. افسانه های Minecraftفرمول اصلی