- هزار و پانصد شرکتکننده، 80 سخنران و 100 غرفهدار
- هدف آن توانمندسازی M’sia برای تبدیل شدن به یک ا،یستم بازی در سطح جه، در SEA است
Level Up KL 2022 یا کنفرانس توسعه دهندگان بازی های ج، شرقی آسیا که در 4 اکتبر برگزار شد و در 7 اکتبر به پایان رسید، قصد دارد صنعت بازی های ویدئویی دیجیتال ما،ی را برای تبدیل شدن به هاب بازی های منطقه ای توانمند کند.
در بی،ه مش، شرکت اقتصاد دیجیتال ما،ی (MDEC) و و، ارتباطات و چند رسانه ای ما،ی (MCMC)، هر دو طرف گفتند که رویداد امسال به فرمت فیزیکی خود بازگشته و شاهد حضور 1500 شرکتکننده، 80 سخنران و بیش از 100 غرفهدار از سراسر جهان هستیم. جهان.
به گفته وزیر ارتباطات و چند رسانه ای Annuar Musa، Level Up 2022 تعهد آن در ایجاد و توانمندسازی ما،ی برای تبدیل شدن به یک ا،یستم بازی در سطح جه، در آسیای ج، شرقی است.
Level Up KL وسعت استعدادهای صنعت بازی ما،ی را به بازیکنان بین المللی نشان می دهد. از این رو، ایجاد فرصت هایی برای مشارکت و سرمایه گذاری های آتی از منطقه است.
دفتر اجرایی MDECر مهادیر عزیز (ع،) گفت که Level Up KL با ما،ی دیجیتال که اخیراً راه اندازی شده است، یک ابتکار استراتژیک ملی است که با هدف تشویق و جذب شرکت ها، استعدادها و سرمایه گذاری ها و در عین حال امکان دادن به مشاغل ما،یایی و راکیات برای ایفای نقش پیشرو در اقتصاد دیجیتال جه،، هماهنگ است.
او گفت: “Level Up KL، که در هشت سال فعالیت خود می گذرد، با جذب بازیگران صنعت با محورهای رهبری فکری، بحث های میزگرد در سطح بالا و همکاری های هیجان انگیز، مشاغل و استعدادهای محلی را در سطح جه، قرار می دهد.”
امسال، MDEC قرار است چندین اعلامیه کلیدی در صنعت بازی ارائه دهد. این شامل:
- MDEC یک یادداشت تفاهم (MoU) با Nine66، یک شرکت بازی سازی مستقر در ،ستان سعودی، برای بررسی و ارتقای همکاری توسعه بازی بین ما،ی و ،ستان سعودی امضا خواهد کرد. این شامل فراهم ، فرصتهای کارآموزی در خارج از کشور برای استعدادهای محلی است تا مهارتهای خود را افزایش دهند و سطح کاری جه، خود را افزایش دهند.
- MDEC تفاهم نامه ای را با استودیوی بازی سازی خانگی Magnus Games Studio امضا خواهد کرد تا ابتکار و پروژه های Metaverse را ارتقا دهد. همچنین در جشنواره آتی محتوای دیجیتال ما،ی 2022 (MYDCF) با استودیوی Magnus Games همکاری خواهد کرد، جایی که Magnus Games از بازاریابی و ترویج MYDCF در پلتفرم متاورس خود پشتیب، خواهد کرد. و
- MDEC همچنین تفاهم نامه ای را با SEA Gamer Mall برای راه اندازی جشنواره بازی ما،ی (MGF) امضا خواهد کرد. هدف MGF با هدایت MDEC، ترویج محصولات بازی محلی و افزایش تجاری سازی IP با استفاده از شرکای پلتفرم آسیای ج، شرقی است. این کمپین سه ماهه از اکتبر آغاز و در دسامبر 2022 پایان خواهد یافت.
MDEC گفت در ما،ی، صنعت بازی های ویدیویی به یکی از صنایع در حال رشد در اقتصاد دیجیتال تبدیل شده است.
بر اساس PWC Global Entertainment & Media Outlook 2019-2023، بازار بازی های ویدیویی در سال 2021 درآمدی معادل 214.2 میلیارد دلار آمریکا (993 میلیارد رینگیت) (به استثنای ورزش های الکترونیکی) با پیش بینی نرخ رشد سالانه ،یبی (CAGR) 8.4 درصد به دست آورد. تا سال 2026 به 321.1 میلیارد دلار آمریکا (1.48 تریلیون RM) برسد.
MDEC گفت Level Up KL 2022 به حمایت از موقعیت ما،ی به ،وان یک مرکز منطقه ای با ایجاد یک ا،یستم محتوای دیجیتال مساعد، فراگیر و رقابتی جه، ادامه می دهد.
MDEC گفت که این رویداد همچنین منع، کننده جاه طلبی های ،ت برای تسریع صنعت بازی با حمایت از ا،یستم برای توسعه دهندگان و ناشران بازی است.
به طور همزمان، با ارائه بستری برای تعامل، یادگیری و به اشتراک گذاری دانش در توسعه بازی، به جامعه فناوری جدید بازی را در معرض نمایش و ایجاد آگاهی می کند.
اینجا کلیک کنید جهت ثبت نام و یا ،ب اطلاعات بیشتر
منبع: https://www.di،alnewsasia.com/di،al-economy/level-kl-2022-uplifts-msian-gaming-industry