جاودانه های Aveum در 20 جولای برای پلی استیشن 5، ای، با، سری X/S و رایانه شخصی عرضه می شود.
توصیه های سردبیران
جاودانه های Aveum در 20 جولای برای پلی استیشن 5، ای، با، سری X/S و رایانه شخصی عرضه می شود.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/immortals-of-aveum-hands-on-summer-game-fest/
نسخه ی نمایشی من در چند فصل از داستان اتفاق افتاد، جایی که من در میانه راه جنگی بودم که بر سر کنترل جادوی قدرتمند می جنگید. اگر چه جاودانه های Aveum دارای یک محیط فانتزی سخت پر از ،اصر طراحی خارقالعاده و رنگهای زیاد است، من از یک نکته بسیار آشناتر شروع میکنم. من در مورد عملیاتی که قرار است شروع کنم، مانند سربازی که قبل از درگیری از یک کاپیتان دستور می گیرد، مطلع می شوم.
چه زم، جاودانه های Aveum اوایل سال جاری اعلام شد، تیم استودیو اسندنت به من گفت که امیدوار است یک نسخه فانتزی از ندای وظیفه. و در آن زمان، دیدن این مقایسه کمی سخت بود. هر چند سابق ندای وظیفه توسعه دهندگان روی EA Original آتی کار ،د، دیدن DNA آن سری در چیزی که شبیه یک تیرانداز جادویی بسیار تازه به نظر می رسید، سخت بود، چیزی که بیشتر شبیه به آن بود. G،stwire: توکیو و پیشگویی شده.
به زودی میتوانم برخی از قدرتهای خودم را روی نیروهای مخالف آزمایش کنم. با ماژیک آبی می توانم با شلیک از راه دور به دشمنان ضربه بزنم. جادوی قرمز بیشتر شبیه یک تفنگ ساچمه ای از فاصله نزدیک عمل می کند، در حالی که فلفل جادوی سبز با شلیک های سریع دشمنان می شود. برداشتن همه اینها بسیار آسان است، به خصوص با توجه به اینکه نیازی نیست نگران هدف قرار دادن مناظر باشم. در عوض، ماشه سمت چپ من یک شلاق جادویی است که دشمنان را به سمت من می کشاند و به من اجازه می دهد تا آنها را با جادوی قرمز خود منفجر کنم.
من انتظار ندارم جاودانه های Aveum به یک ضربه تکان دهنده صنعت در مقیاس ندای وظیفه. دمویی که من بازی کردم، هیجانهای بازی ویدیویی زیادی را به همراه داشت و گیمپلی هوشمندانهتری را در پازلهای اکتشافی آزار میداد، اما به نظر میرسد یک بازی اکشن نسبتاً ساده و سرگرمکننده باشد. خارج از کشور. موفقیت آن به این بستگی دارد که تا چه حد می تواند به ارائه اکشن های بلاک باستر ثابت و غافلگیرکننده ای ادامه دهد که به خوبی از جادو استفاده می کند. اگر می تواند شتاب را حفظ کند، باید یک بازی پاپ کورن سرگرم کننده باشد که در تابستان آهسته برای نسخه های AAA بازی کنید.
آتشسوزیها به همان اندازه پرتنش و پر جنب و جوش هستند که از چیزی الهام گرفته شده انتظار دارید ندای وظیفه. من بهویژه این را یاد میگرفتم که در باس فایت نهایی نسخه ی نمایشی، باید با یک اژدهای عظیم روبهرو شوم و چشمک بزنم از راه نفس شعلهاش. من به سختی از رویارویی جان سالم به در میبردم و به لطف یک سپر جادویی که میتوانم هر زمان که بخواهم با فشار دادن سپر سمت چپ آن را صدا کنم، آن را با برخی مسدود ، دقیق خنثی کردم.
احساس میکردم که فقط سطح سیستم مبارزه را در اینجا ،اشیدهام، فقط از سه نوع حمله اصلی استفاده کردم که پس از مدتی کمی قدیمی شدند. با این حال، یک درخت مهارت عظیم پر از توانایی ها برای باز ، قفل، و همچنین جادوهای خنک کننده قدرتمندتر وجود دارد که به نظر می رسد مبارزه را به طور قابل توجهی متز،ل می کند. به ،وان مثال، من یک طلسم به دست آوردم که به من اجازه می دهد یک ز،له قدرتمند به سمت دشمنانم بفرستم.
مطمئناً من به سرعت به یک منطقه جنگی کامل پرتاب می شوم. اگرچه همه با قدرتهای جادویی میجنگند، اما به نظر میرسد که صحنه درست از یک بیرون کشیده شده است ندای وظیفه بازی در حالی که ساختمانها در بالای سر منفجر میشوند، گویی به جای انفجار انرژی آبی با موشک مورد اصابت قرار میگیرند. این یک معرفی هیجان انگیز به جهان است که باعث می شود جادو به اندازه سلاح های یک ارتش قدرتمند باشد.
این ،یبی از هر دو بازی جنگی و فانتزی است که من را بهویژه تا کنون مجذوب خود کرده است. مثل اینکه جاودانه های Aveum ایده بسیار خوبی از اینکه چقدر خوب است ندای وظیفه ماموریت ها در سطح ساختاری کار می کنند و در حال تکرار عمل در یک محیط فوق العاده تر است. من رک و پوست کنده از د، دشمنان با مسلسل های واقع گرایانه در میدان های جنگ مبهم خسته شده ام. این رویکرد بدون از دست دادن هیجان، کمی بازیگوش تر به نظر می رسد.
با این حال، پس از انجام نیم ساعت از آن در Summer Game Fest، اکنون کاملاً درک می کنم که تیم از کجا آمده است. این جاودانه های Aveum فصلی که نمایش دادم یک بازی جنگی فانتزی واقعی را به نمایش گذاشت که دقیقاً مانند یک زمان اجرا می شد ندای وظیفه ماموریت – فقط در اژدها برای هلیکوپترها و جادوی قرمز برای تفنگ های ساچمه ای.