IMDA یک صندوق 3.6 میلیون دلاری برای حمایت از صنعت رسانه سنگاپور برای اتخاذ تولید مجازی اعلام می کند.


  • با هدف توسعه استعدادهای ماهر در تولید مجازی
  • در تولید، توسعه قابلیت برای شرکت های S’pore سرمایه گذاری خواهد کرد

تصویر گرفته شده در افتتاحیه انجمن و بازار تلویزیون آسیا|صفحه نمایش سنگاپور

برای اطمینان از رقابتی بودن صنعت رسانه سنگاپور به ،وان شریک بین المللی انتخابی برای ایجاد IP ممتاز، اداره توسعه رسانه Infocomm (IMDA) راه اندازی صندوق نوآوری تولید مجازی 3.6 میلیون دلاری (15.8 میلیون RM) را اعلام کرد.

آژانس در بی،ه ای گفت که این برای حمایت از صنعت رسانه محلی برای توسعه قابلیت های مورد نیاز برای مهار فناوری تولید مجازی است.

این آژانس خاطرنشان می‌کند که فناوری تولید مجازی از صفحه‌نمایش‌های LED برای نمایش محیط‌های پس‌زمینه واقعی برای صحنه‌های تلویزیونی یا فیلم‌هایی استفاده می‌کند که توسط موتورهای بازی‌های ویدیویی کار می‌کنند تا دوربین بتواند بازیگران و جلوه‌های بصری را در زمان واقعی ثبت کند.

این سازمان گفت که با حرکت رو به جلو، تولید دیگر نیازی به مکان، بسته شدن جاده ها، هزینه های مکان و مجوزها و همچنین آب و هوا، ساخت و ساز مجموعه و اجاره فضا ندارد.

این فناوری فرصتی منحصر به فرد برای سنگاپور برای غلبه بر محدودیت های فیزیکی خود مانند سایت های محدود برای ع،برداری در محل و فضا برای ساخت مجموعه های گسترده ارائه می دهد.

IMDA گفت که تولید مجازی فرآیند خلاق داستان‌سرایی را متحول می‌کند، زیرا قصه‌،ا می‌توانند مکان‌هایی از گذشته یا هر محیط قابل تصوری را بازسازی کنند و به آن‌ها اجازه می‌دهند محتوایی تولید کنند که قبلاً قادر به تولید آن نبودیم.

همچنین سیگنال قوی از سوی بازیگران رسانه‌های جه، وجود دارد مبنی بر اینکه فناوری تولید مجازی به طور گسترده در تولید فیلم و تلویزیون استفاده خواهد شد و در سال‌های آینده به یک استاندارد صنعت تبدیل خواهد شد و انگیزه‌ای برای صنعت رسانه برای پذیرش تولید مجازی خواهد داشت.

بنابراین، برای آماده‌سازی صنعت رسانه برای آینده، IMDA گفت که رویکردی دو جانبه برای ایجاد قابلیت‌هایی در تولید مجازی اتخاذ خواهد کرد تا شرکت‌های رسانه‌ای و استعدادها بتوانند با شیوه‌های تولید جه، برای رقابت باقی بمانند.

این شامل:

گام اول: پرورش استعدادهای ماهر در تولید مجازی

برای آموزش حرفه ای های رسانه ای برای استفاده از این فناوری، IMDA با مدرسه ملی فیلم و تلویزیون (NFTS) در بریت،ا همکاری کرده است تا دوره گواهی مدرسه در تولید مجازی را برای پاسخگویی به نیازهای صنعت خود تنظیم کند.

این آژانس گفت که پانزده مدرس رسانه سنگاپور، مربی و متخصص صنعت در تاسیسات تولید مجازی NFTS آموزش های عملی دریافت خواهند کرد و همچنین در سخنر، هایی که به طور مجازی از دسامبر 2022 تا آوریل 2023 برگزار می شود، شرکت خواهند کرد.

علاوه بر این، مجموعه‌ای از مس،،‌ها و کارگاه‌های آموزشی که توسط کارشناسان بین‌المللی تولید مجازی برگزار می‌شود، طی دوازده ماه آینده برگزار خواهد شد.

شاخه دوم: سرمایه گذاری در تولید و توسعه توانمندی شرکت ها و استعدادهای سنگاپور

IMDA گفت همچنین از شرکت‌های محلی برای آزمایش تولید مجازی برای تحقق بخشیدن به دیدگاه خلاقانه خود برای محتوای کوتاه مانند ویدیوهای موسیقی، فیلم‌های کوتاه، آگهی‌های تجاری برند و غیره حمایت خواهد کرد.

گفت: از هم اکنون تا 15 فوریه 2023، شرکت ها می توانند مفاهیم محتوای پیشنهادی خود را در این آدرس ارسال کنند go.gov.sg/vpinnovationcall.

این پیشنهادات بر اساس جذابیت خلاقانه و توانایی آنها در بهترین استفاده از فناوری تولید مجازی برای به ثمر رساندن دیدگاه خلاقانه پروژه خود ارزیابی خواهند شد.

IMDA گفت که تا 50 درصد از هزینه پروژه را برای پیشنهادهای منتخب تامین خواهد کرد.

با حمایت از این پروژه ها، صنعت محلی درک خود را در مورد اینکه چگونه تولید مجازی می تواند به آنها کمک کند تا خلاقیت خود را به سطح بالاتری ببرند و محتوای جالب تری تولید کنند، عمیق تر خواهد کرد.

علاوه بر این، IMDA با Epic Games، خالق ابزار پیشرفته ایجاد سه بعدی در زمان واقعی، Unreal Engine، همکاری می کند که بازی هایی مانند Fortnite را برای اجرای یک چالش صنعتی تقویت می کند. این چالش که در سه ماهه اول سال 2023 آغاز می شود، شرکت ها را تشویق می کند تا با Unreal Engine برای تولید مجازی آزمایش کرده و از آن استفاده کنند.

تیم‌هایی که پروژه‌های فهرست نهایی را دارند، راهنمایی و آموزش مستقیم از Epic دریافت می‌کنند، در حالی که برای حمایت از تولید محتوا از IMDA جایزه دریافت می‌کنند.

جاستین آنگ، دستیار مدیر عامل رسانه، نوآوری، ارتباطات و بازاریابی، IMDA، گفت: توسعه فناوری تولید مجازی در سال‌های اخیر به ما این امکان را می‌دهد تا جلوه‌های بصری را در زمان واقعی و بدون تولید مجموعه فیزیکی ایجاد کنیم و با آن، بر محدودیت‌ها غلبه کنیم. از فضا، مقیاس و پیچیدگی.

غیرممکن را می‌توان «ممکن» کرد، تنها با تخیل فیلمسازان ما محدود می‌شود.»

او افزود: «ما از دیدن داستان‌های نوآورانه و قانع‌کننده‌تر ناشی از استفاده از تولید مجازی برای تقویت موقعیت سنگاپور به‌،وان مرکز تولید محتوا و IP هیجان‌زده هستیم».

در همین حال، دین راینهارد، مبشر و مدیر ارشد حساب فنی اپیک گیمز گفت، علیرغم بزرگی آن، استعدادهای خلاق باورن،ی فراو، در سنگاپور وجود دارد و ابزارهایی مانند Unreal Engine برای کمک به فیلمسازان و استودیوهای تولید امروز ضروری هستند تا داستان سرایی را دوباره تصور کنند و خلق کنند. تصاویر خیره کننده در زمان واقعی،

او افزود: «ما از همکاری با IMDA برای کمک به آموزش و حمایت از این استعدادهای محلی برای به حدا،ر رساندن استفاده از این ابزارها و منابع فوق‌العاده قدرتمند در دسترس آنها هیجان زده هستیم.»


منبع: https://www.di،alnewsasia.com/business/imda-announces-us36mil-fund-support-singapores-media-industry-adopt-virtual-،uction