Diablo 4 امیدوار کننده است، اما نه بدون پرچم قرمز آن


دیابلو IV یک بازی شدید است … و انتشار آن در این شدت سهیم است. بسیاری از خونین‌ترین ضربان‌های داست، آن برای افراد ضعیف نیستند و به سیاه‌چال ایزومتریک و هیجان‌انگیز درخشش AAA می‌دهد. با این حال، این اولین بازی داستان محور Blizzard Entertainment برای رایانه های شخصی و کنسول ها از سال 2012 است. دیابلو III، و پس از راه اندازی سنگلاخ خود در سال 2022 منتشر شد و گزارش می دهد که تاریخچه محل کار سمی این توسعه دهنده محبوب را افشا می کند.

دیابلو IV | ویترین گیم پلی توسعه دهندگان

دیابلو IV باید بر چیزهای زیادی غلبه کرد تا به یک توصیه کامل خارج از طرفداران هاردکور که قبلاً در نیمه اول سال 2023 عرضه شد، بازی را انتخاب کنید. در نسخه ی نمایشی، به من ایده می دهد که چگونه می تواند از پس آن چالش برآید. در حالی که من از این نقش آفرینی اکشن بسیار سخت و شدید و سطح تولید AAA آن لذت می برم، چند پرچم قرمز هنوز هم باعث می شود با شک و تردید سالم به نسخه نهایی نزدیک شوم.

بازگشت به فرم

بر اساس یک نتیجه گیری وحشتناک از سیاهچال افتتاحیه بازی که در اینجا ،اب نمی کنم، واضح است که دیابلو IV بازگشتی به شکل تیره‌تر دو بازی اول است – به طور قابل توجهی تلخ‌تر از آن است دیابلو III یا Diablo Immortal. هم کات سین ها و هم گیم پلی آزاردهنده هستند، مبارزه سریع اما سنگین است و رنگ های دنیا خاموش و تیره هستند. حتی این ساخت اواسط توسعه بازی دارای سطح قابل توجهی از جلای AAA در طراحی جه،، نوشتار و مبارزات خود بود. این به ویژه قابل توجه است زیرا این سبک بازی اخیراً عمدتاً به هند واگذار شده است.

نسخه ی نمایشی من در Fractured Peaks تنظیم شده است، یک تاندرای یخی که یکی از اولین جهان های مش، است که بازیکنان می توانند در آن به کاوش و تکمیل ماموریت ها بپردازند. بزرگترین نوآوری از دیابلو IV این است که در سراسر جهان های غول پیکر و مش، متعددی که ساختار غیرخطی دارند تنظیم شده است. Sidequest ها و سیاه چال ها این دنیای عظیم را پر می کنند، و پس از ماموریت های آغازین بازی، بازیکنان آزادند تا به ترتیبی که من، می بینند، کوئست های اصلی کمپین را تکمیل کنند. بازیکنان در حین کاوش با یکدیگر روبرو می شوند. این ساختار باز می سازد دیابلو IV احساس آزادی کنید و به یک بازی ترسناک حس ماجراجویی امیدوارکننده می دهد.

با این حال، هیچ چیز خیلی انقلابی در مورد فرمول اصلی Diablo action-RPG وجود ندارد. این همان مبارزه ایزومتریک در حال ،نده و شیاطین است که همه از یک بازی دیابلو انتظار دارند. این دمو به من امکان دسترسی به ک،‌های Rogue، Barb، و Sorceress را داد که مهارت‌های منحصربه‌فردی دارند که بازیکنان می‌توانند به صورت تهاجمی و غیرفعال برای ایجاد سبک‌های بازی مختلف از آن‌ها استفاده کنند. در حالی که با ک،‌های دیگر و انواع دیگر جادو مانند آتش بازی می‌کردم، بیشتر اوقات بازی من به ،وان یک جادوگر یخبندان بود. من روی توانایی هایی تمرکز کردم که به من امکان می داد دشمنان را در جای خود منجمد کنم و آسیب بیشتری به آنها وارد کنم.

یک جادوگر از جادوی فراست برای منجمد ، دشمنان در Diablo IV استفاده می کند.

من می‌توانم در دمو خود تا سطح 25 پیشرفت کنم و در طول مسیر، امتیازهایی را برای باز ، توانایی‌هایی در درخت مهارت‌ام اختصاص دهم که مجموعه مهارت‌های شخصیت من را شکل می‌دهد. در حالی که من روی مهارت های فراست تمرکز کردم، تعیین مجدد شخصیتم فرآیندی ارزان و آسان بود که می توانستم هر زمان انجام دهم. دیابلو IV به بازیکنان فضای زیادی برای آزمایش می دهد. از زمان من با دیابلو IV پیش نمایش ساخت، به نظر می رسد ،، که می خواهند دنیای بزرگ، تاریک و جدید دیابلو را برای کشف و مبارزه با دشمنان داشته باشند، خوشحال خواهند شد.

پرچم های قرمز بزرگ

در حالی که زمان من با دیابلو IV لذت بخش بود، برخی از ،اصر که در این ساخت وجود ندارند و در بازی نهایی وجود ندارند، من را نگران می کند. Diablo Immortal و Overwatch 2پرتاب های سنگی اولین مورد، نبرد پاس و سیستم فروشگاه است دیابلو IV استخدام خواهد کرد. آن‌ها بخشی از این ساخت پیش‌نمایش نبودند، اما هنوز می‌توانستم بخشی از تأثیر آنها را احساس کنم. اگرچه بلیزارد پیام داده است که نبرد می گذرد نمی سازد دیابلو IV پرداخت برای برنده شدن، که خوب است، هنوز هم به نظر می رسد که برخی از بهترین لوازم آرایشی را قفل می کند.

هیچ‌کدام از لباس‌هایی که در طول بازی‌ام پیدا کردم خیلی هیجان‌انگیز نبودند، اما ممکن است به این دلیل باشد که در اوایل بازی بود، من به طور قابل درک نگران هستم که بلیزارد تمام جذاب‌ترین وسایل را پشت آن پاس نبرد قفل کند. برای یک بازی غارت محور مانند دیابلو IV، این نگران کننده است. Overwatch 2 و Diablo Immortal همچنین برای مقرون به صرفه ، تراکنش‌های ،د خود و در عین حال به اندازه کافی قانع‌کننده برای بازیکنان تلاش کرده‌اند، بنابراین من انتظار ندارم دیابلو IV آن را درست از دروازه خارج می کند. با توجه به دیابلو IV همچنین یک بازی رایگان نیست که برای سودآوری نیاز به تراکنش های کوچک دارد، این نگران کننده است.

Diablo 4 یک فروشگاه درون بازی خواهد داشت.

سپس ماهیت همیشه آنلاین وجود دارد دیابلو IV. تجربه چند نفره من به دلیل ماهیت محدود این ساخت پیش‌نمایش روان بود، اما در مورد نحوه عملکرد سرورها و سیستم صف آن در روز راه‌اندازی تردید دارم. Overwatch 2 به دلیل مشکلات اتصال تا چند روز پس از انتشار تقریباً غیر قابل پخش بود. دیابلو IV هنوز هم به ،وان یک تجربه تک نفره بسیار جذاب است، اما حتی ،، که قصد دارند بازی را به این ترتیب انجام دهند، در معرض هوا و هوس سرورهای بلیزارد قرار خواهند گرفت. در حالی که این یک مفهوم شسته و رفته است، تجربه جهان مش، از دیابلو IV هنوز به اندازه کافی نوآورانه احساس نمی کند که مشکلات احتمالی سرور را تحمل کند. راد فرگوسن، مدیر کل دیابلو و جو شلی، کارگردان بازی، می‌گویند که آزمایش‌های زیادی برای اطمینان از این موضوع در حال انجام است. دیابلو IV پرتاب تا حد امکان روان است.

آنها به Di،al Trends گفتند: «تضمین یک راه‌اندازی روان اولویت اصلی ما است و ما قبلاً آزمایش‌های داخلی و خارجی زیادی با برنامه‌ریزی‌های بیشتری در آینده انجام داده‌ایم. “یکی از چیزهای مهم برای ما بتای باز ما در سال آینده خواهد بود، جایی که ما قادر خواهیم بود تعداد زیادی بازیکن را برای بازی و تست استرس سرورها بیاوریم. راه‌اندازی موفقیت‌آمیز بازی چیزهای زیادی وجود دارد، و ما تلاش‌های خود را برای روان‌ترین راه‌اندازی ممکن برای طرفداران خود در تمام پلتفرم‌ها در سال آینده ادامه خواهیم داد.»

گارد جدید

همچنین نگران‌کننده این است که این تیم توسعه در پایان یک دوره طول، توسعه به دلیل ا،اج‌هایی پیرامون اتهامات آزار و اذیت، دستخوش تغییرات زیادی در رهبری شد. در اکتبر 2021، دیابلو III طراح ارشد جو شلی این مسئولیت را بر عهده گرفت دیابلو IVکارگردان بازی پس از لوئیس باریگا، که آن شغل را بر عهده داشت و طراح اصلی جسی مک‌کری، Blizzard Entertainment را پس از افشاگری های دادخواست تبعیض

لیلیت و الیاس با عصب،ت در کلیسایی در دیابلو چهارم ایستاده اند.

با وجود آشفتگی در بلیزارد، راد فرگوسن، مدیر کل دیابلو (که در سال 2020 به تیم ملحق شد) در مصاحبه میزگردی با حضور Di،al Trends، از جهت گیری اخیر شلی در بازی تمجید کرد. فرگوسن شلی را «کارگردان و رهبر بازی فوق‌العاده‌ای» نامید که «تصمیم‌های محکمی برای اطمینان از حفظ شتاب خود اتخاذ کرد». در همین حال، به نظر می‌رسید شلی بیشتر نگران این بود که تمام توسعه‌دهندگ، که روی بازی کار می‌،د، اشتیاق خود را در محصول نهایی ببینند.

شما می تو،د آن شور و اشتیاق را در محصول نهایی مشاهده کنید دیابلو IV دارای جهت تونال قوی و گیم پلی بسیار صیقلی است که طرفداران Diablo انتظار آن را دارند. هنوز، دیابلو IV ممکن است نیاز به انجام کارهای بیشتری برای فرار از سایه شک و تردید موجود بر روی هر بازی جدید بلیزارد اینترتینمنت باشد. هر چند از حضور در کنار هم لذت بردم دیابلو IV و فکر کنید طرفداران سریال از آن لذت خواهند برد، من فقط با یک کنجکاوی محتاطانه مانده ام. آنچه در اینجا وجود دارد امیدوارکننده است، اما هنوز به اندازه کافی پیشگامانه نیست.

دیابلو IV در نیمه اول سال 2023 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/diablo-4-preview-hands-on-pc/