4 روندی که می تواند دنیای بازی را در سال 2023 تکان دهد


به نظر می رسد هر سالی که می گذرد، سالی شاخص برای بازی است. به ویژه دهه 2020 شتاب صنعت را با معاملات تجاری متحول کننده چشم انداز افزایش داده است که بدون شک برای دهه های آینده تأثیر خواهد داشت. برخی از پیشرفت‌های کمتر چاپلوس‌کننده بازی به همان اندازه مؤثر بوده‌اند، با رسوایی‌های محل کار به آرامی آنچه در پشت صحنه اتفاق می‌افتد تغییر می‌دهد.

با در نظر گرفتن این موضوع، دلیلی وجود ندارد که فکر کنیم سال 2023 سال کندی خواهد بود. نه تنها به لطف ،اوینی از این دست، برای نرم‌افزار بسیار بزرگ است فاینال فانتزی شانزدهم و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomاما احتمالاً در سال 2023 شاهد باز شدن چند داستان بزرگ خواهیم بود که آینده را شکل خواهند داد. برخی از آنها به سادگی فناوری هستند که پتانسیل کامل خود را آموزش می‌دهند، در حالی که برخی دیگر تغییرات بالقوه بی‌نظیری در ،ب‌وکار هستند که به هر طریقی به دست بازیکنان می‌رسد.

این موج قریب الوقوع ممکن است شما را وادار کند که قبل از رفتن به سالی پیچیده از اخبار، به دنبال جلیقه نجات بگردید. برای کمک به آماده شدن شما برای اتفاقات آینده، در اینجا چهار پیش بینی در مورد اینکه صنعت بازی در 12 ماه آینده به چه سمتی خواهد رفت، برای بهتر یا بدتر شدن، آورده شده است.

FTC بازی را تغییر می دهد

ای، با، اکتیویژن بلیزارد را در 18 ژانویه 2022 ،یداری کرد و حقوق بازی های Call of Duty، Candy Crush و غیره را به دست آورد.

با رفتن به سال 2023، همه نگاه ها به مایکروسافت است. این شرکت در سال 2022 زم، که قصد خود را برای انجام این کار اعلام کرد، بر چرخه اخبار بازی مسلط شد اکتیویژن بلیزارد را با مبلغی نجومی ،یداری کنید. در آن زمان، مردم تعجب ،د که آیا چنین معامله ای می تواند قانونی باشد و به نگر، های احتمالی ضد انحصار اشاره ،د. معلوم شد که کمیسیون تجارت فدرال نیز همین احساس را داشت، زیرا با ارائه پرونده برای جلوگیری از این طرح، سال 2022 را بسته بود.

اگر به صنعت بازی‌های ویدیویی اهمیت می‌دهید، این داست، است که باید در سال 2023 تماشا کنید. ،ت از نظر تاریخی به بازی‌های ویدیویی توجه زیادی نمی‌کند مگر اینکه در چارچوب بحث‌های خشونت با اسلحه باشد. ،یدهای استودیویی معمولاً زیر نظر FTC انجام می شود و فروش هایی مانند Bethesda و Bungie بدون مشکل انجام می شود. وضعیت Activision Blizzard نشان می دهد که این جزر و مد در حال تغییر است، زیرا نادیده گرفتن موفقیت مالی عظیم بازی برای خارجی ها سخت می شود.

مهم نیست در اینجا چه اتفاقی می افتد، پرونده FTC برای آینده بازی بسیار مهم است. ما در حال حاضر در یک مسابقه تسلیحاتی زندگی می کنیم زیرا سونی و مایکروسافت تلاش می کنند استودیوهای بزرگ شخص ثالث را زیر چتر خود ادغام کنند. اگر FTC معامله Activision Blizzard را مسدود کند، می تواند به آن پایان دهد. این می تواند به م،ای کمتر شدن بازی های انحصاری کنسول باشد، که برای طرفداران مثبت است. با این حال، اگر این معامله انجام شود، انتظار داشته باشید که سونی تهاجمی‌تر از گذشته باشد و احتمالاً برای استودیوهای شخص ثالث بزرگی مانند اسکوئر ،، در خط تولید بازی کند.

اتحادیه سازی جایگاه خود را به دست می آورد

لوگوی اتحادیه Raven Software.

از بسیاری جهات، سال 2022 را می توان نبردی برای روح این صنعت دانست. شما این را در همه چیز دیدید، از فشار برگشتی در برابر یک فشار قریب الوقوع وب3 گرفته تا نبردها برای ایجاد محل کار ایمن تر. دومی بخشی است که باید تماشا کرد، زیرا سال گذشته صنعت شروع به معاشقه با ایده اتحادیه‌سازی کرد به لطف کارگران اکتیویژن بلیزارد و بازی های ویدیویی.

در سال 2023، می تو،د انتظار داشته باشید که اتحادیه ها موضوع داغ سال در سراسر صنعت باشند. در حال حاضر به لطف موفقیت تلاش های اخیر، شتاب زیادی برای سازمان وجود دارد. پیش از این، اتحادیه سازی یک رویا در صنعت بازی های ویدیویی بود که دست نیافتنی به نظر می رسید. اکنون که چند اتحادیه برای اولین بار در آمریکای شمالی فعالیت می‌کنند، این احتمالاً باعث ایجاد اعتماد در کارگران سراسر جهان خواهد شد.

ممکن است فکر نکنید که این موضوع روی شما به ،وان یک بازیکن تاثیر می گذارد، اما در نهایت این تاثیر را خواهد گذاشت. اتحادیه‌سازی این پتانسیل را دارد که نحوه ساخت بازی‌ها را تغییر دهد و محافظ‌های بیشتری برای توسعه‌دهندگان ایجاد کند که می‌توانند از بین بروند. به ،وان مثال، کاهش در کرانچ ممکن است منجر به انتشار بازی‌های با عجله کمتر و پر از اشکال شود (نگاه کنید به Cyberpunk 2077). همچنین می‌تواند به کاهش فرسودگی شغلی کمک کند و تضمین کند که گردش مالی کمتری ناشی از ،وج توسعه‌دهندگان با استعداد از صنعت است. محیط‌های کاری سالم‌تر می‌تواند در درازمدت سطح کیفیت صنعت را بالا ببرد.

نسل بعدی بالا،ه تبدیل به نسل بعدی می شود

Cal Lasted

هنگامی که پلی استیشن 5 و ای، با، سری ای، در سال 2020 عرضه شدند، به نظر می رسید که در پرتگاه یک دوره جدید هیجان انگیز هستیم. کنسول‌های فوق‌العاده قدرتمند برای ارائه تجربیات با تکنولوژی بالا آماده شده بودند که به گیمرها احساس پیشرفت بازی‌ها را می‌داد. در واقع، دو سال گذشته کمی دیرتر از حد انتظار بوده است. ا،ر ،اوین اصلی کنسول ها همچنان روی سخت افزار نسل گذشته به صورت متقاطع عرضه می شوند و بازی هایی مانند آن باقی می ماند افق غرب ممنوع احساس تماشایی کمتر از آنچه که بازیکنان ممکن است انتظار داشته باشند.

این ممکن است در سال جاری تغییرات زیادی داشته باشد. تا کنون، سال 2023 در حال شکل گیری سالی است که توسعه دهندگان سرانجام PS4 و Xbox One را کنار می گذارند تا بر تجربیات واقعی نسل فعلی تمرکز کنند. ما در حال حاضر آن را در بازی هایی مانند جنگ ستارگان جدی: بازمانده، که به لطف تمرکز بر فناوری اخیر کاملاً تماشایی به نظر می رسد. در اوایل سال شاهد بازی‌های بیشتری از این دست، از نسخه انحصاری PS5 خواهیم بود پیشگویی شده به یک بازسازی نویدبخش Dead Space.

اگر هنوز روی یک کنسول جدید سرمایه گذاری نکرده اید، ممکن است اکنون زمان انجام این کار باشد. با بازی هایی مثل Marvel’s Spider-Man 2 با صرف نظر از PS4، بعید است که بسیاری از بزرگترین نسخه های امسال را تجربه کنید، مگر اینکه مقداری پول نقد کنید. این فقط مربوط به کنسول های اصلی نیست. دنده‌هایی مانند پلی‌استیشن VR2 و Razer Edge نیز سطح سخت‌افزاری را در جایگاه‌های مربوطه خود بالا می‌برند. اگر می خواهید ادامه دهید، آماده بودجه بندی باشید.

گروه Em،cer مسئولیت را بر عهده می گیرد

یک جیغ در ساحلی در جزیره مرده 2 فریاد می زند.

اگرچه پیگیری همه اخبار ،ید در سال 2022 دشوار بود، اما یک نام در مسابقه موش‌ها برجسته بود: Em،cer Group. ناشر سال گذشته چند نمایشنامه قدرتمند ساخت و همه چیز را به دست آورد استودیوهای وسترن اسکوئر ،، به IP ارباب حلقه ها. این شرکت به وضوح اعلام کرد که قصد دارد چیزی بیش از یک شرکت AA باشد که در لبه بازیکنان شناخته شده بازی فعالیت می کند.

در حالی که حرکات Em،cer در سال 2022 بیشتر زمینه را برای آینده آن فراهم می کرد، می تو،د انتظار داشته باشید که نام این شرکت در سال 2023 بسیار بیشتر شود. طبق گزارش های مالی شرکت مادر، Em،cer در حال حاضر دارای 234 بازی در حال توسعه است که قرار است تا تاریخ عرضه شوند. مارس 2026. ما تعدادی از آن بازی ها را می شناسیم، مانند جزیره مرده 2 و تنها در تاریکی، اما بسیاری از تخته سنگ آن در حال حاضر یک راز است. با توجه به اینکه اکنون حقوق چندین IP ک،یک را در اختیار دارد، این عدد به ویژه جذاب می شود.

با پتانسیل بسیار زیاد، ممکن است بخواهید قبل از رفتن به E3 2023 خود را با لوگوی Em،cer Group آشنا کنید. احتمال زیادی وجود دارد که آن را بیش از هر ناشر دیگری روی بازی‌های بیشتری ببینید. مدتی است که شاهد چنین تغییر ،زه‌ای در دنیای نشر بوده‌ایم، اما با موفقیت کافی، Em،cer ممکن است به EA بعدی تبدیل شود.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/video-game-predictions-2023-industry/