در شروع هر سال جدید، همیشه می ایستم تا از خودم بپرسم در سال جدید چه بازی هایی را بیشتر هیجان زده ام. بهویژه سال گذشته، من به یاد دارم که برای بازیهای مستقلی مانند اینها با هیجان ،زش داشتم تونیک، نفرین به گلف، و داستان ورزشی (هیچ کدام از آنها در نهایت به لیست کوتاه بازی سال من تبدیل نمی شوند). اکنون در این ژانویه، من همان سوال را میپرسم… اما برای یک پاسخ خوب از دست میدهم.
این به این دلیل نیست که تعداد زیادی بازی بزرگ در سال 2023 عرضه نمی شود. در واقع، امسال در حال شکل گیری یک سال مهم دیگر برای صنعت بازی است، با برخی از انحصاری های برجسته برای هر پلتفرم اصلی برنامه ریزی شده است. بازی های زیادی در لیست وجود دارد که شانس بسیار خوبی برای دوست داشتن آنها وجود دارد. حتی با این دانش، من در ،ید تعداد زیادی از آن بازیهایی که در حال حاضر دیده نشدهاند، مردد هستم – بهویژه در سالی که با ناامیدیهای بسیار بالا که احساس میشد برای انتشار عجله داشت، پایان مییابد.
اگر هیچ چیز دیگری نباشد، سال 2023 آزمون نهایی برای اتکای صنعت بازی به “چرخه های تبلیغاتی” برای فروش نسخه های بزرگ خواهد بود. اگر جعبههای اسرارآمیز امسال که مدتها انتظارش را میکشید ناامید میکنند، امسال میتواند سالی باشد که کمر شتر را برای من بشکند.
با توجه ادامه بدهید
با نگاهی به برنامه فعلی عرضه بازی در سال 2023، چند شرط مطمئن وجود دارد که به راحتی می توان از آنها استفاده کرد. جنگ ستارگان جدی: بازمانده به نظر دنباله ای بسیار قوی تر و جاه طلبانه تر برای برجسته 2019 است سفارش سقوط کرده. Marvel’s Spider-Man 2 مطمئناً با یکی دیگر از انحصاری های منحصر به فرد پلی استیشن، سری فوق العاده ثابت Insomniac را زنده نگه می دارد. و البته وجود دارد The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، که با توجه به اینکه دنباله ای بر یکی از بهترین بازی های جهان باز در تمام دوران است، باید یک برد آسان باشد.
اشک پادشاهی جایی است که من برای اولین بار شروع به م، ، کردم و به بازی هایی که امسال در مورد آنها هیجان زده هستم فکر می کنم. اگرچه من مشتاقانه منتظر آن هستم، اما بسیاری از این تبلیغات کمتر به آن مربوط می شود اشک پادشاهی خودش و کارهای بیشتر با نفس وحشی. ما هنوز به سختی هیچ جزئیاتی در مورد نسخه بزرگ نینتندو در ماه مه آموخته ایم، فقط نگاهی اجمالی به آن داریم. در حالی که شجره نامه سریال باعث می شود که فرض کنم قوی خواهد بود، فعلا با علامت سوال های زیادی باقی مانده ام. آیا این فقط شبیه یک دنباله است که دارایی ها را بازیافت می کند؟ آیا سیستم های جدیدی وجود دارند که ارزش هیجان انگیز بودن را داشته باشند؟ آیا نینتندو سوییچ غیرقابل اعتماد میتواند جاهطلبیهای فنی خود را برآورده کند؟ احتمال زیادی وجود دارد که آن را دوست داشته باشم، اما این فرضیه ای نیست که هیچ تری، من را به آن سوق داده باشد.

وقتی شروع به نگاه ، به فهرست منتشر شده های بزرگ می کنم، متوجه می شوم که احساسات مشابهی دارم. ردفال به دلیل مشارکت سازنده Arkane، فقط روی کاغذ به من قول می دهد، اما من تقریباً هیچ چیز در مورد نحوه بازی آن نمی دانم. آلن ویک ۲ با توجه به اینکه تا به حال فقط یک تیزر کوتاه و غیرقابل توصیف داشته است، تنها علاقه من به تشخیص نام را برانگیخته است. من حتی نمی توانم این را فرض کنم Final Fantasy VII Rebirth با وجود دوست داشتن من را به دست خواهد آورد بازسازی، همانطور که به نظر می رسد این یک جانور کاملاً متفاوت خواهد بود – به م،ای واقعی کلمه به ،وان یک “سفر ناشناخته” شناخته می شود.
بزرگترین قطع ارتباط من به این شکل است استارفیلد، که هنوز کارهای زیادی انجام نداده است تا من را متقاعد کند که این بازی جهان باز تعریف کننده سبک بعدی خواهد بود. در هر صورت، ویترین بزرگ آن در E3 2022 به دلیل تعداد زیاد سیاراتش فقط پرچمهای قرمزی برای من به جا گذاشت که به من فلاش بک داد. No Man’s Skyتلاش های بازاریابی بیش از حد. به همین ترتیب، وقتی برخی از بازیهای آینده را با برخی از بازیهای سال 2022 مقایسه میکنم، نمیتوانم علائم هشدار دهنده را ببینم. اگرچه من لذت می برم Diablo Immortal خیلی بیشتر از همه، استفاده فاحش آن از ریزتراکنش ها باعث شده است که به من نزدیک شود دیابلو 4 با نهایت احتیاط
همچنین سوالات متعددی در مورد برخی از بازی های با تاخیر طول، وجود دارد که (امیدواریم) امسال عرضه شوند. میراث هاگوارتز، ارباب حلقه ها: گولوم، و Justice League: Kill the Suicide Squad همگی قرار است در سال 2023 منتشر شوند، اما سابقه ش،تها برای هر بازی باعث شده است که هر کدام را با سطحی از ترس نزدیک کنم. این به ویژه صادق است جمجمه و استخوان، که حتی توسعه دهندگان خود نیز در مورد آن رزرو دارند، بر اساس گزارش Kotaku از جولای گذشته

تنظیم انتظارات
من هیچ یک از این ها را فقط به خاطر اینکه یک گیمر قدیمی بدخلق باشم (حتی اگر من یکی از آنها باشم) ذکر نمی کنم. این فقط یک موضوع انتظارات سالم است، چیزی که من و سایر علاقه مندان اغلب با آن درگیر هستیم. در صنعت بازی های ویدیویی، هایپ یک شمشیر ،به است. این می تواند بخش مهمی از چرخه زندگی یک بازی باشد و به استودیو کمک کند تا قبل از انتشار تری، گیم پلی، جامعه ای وفادار بسازد. هرچند که میتواند به همین راحتی نتیجه مع، داشته باشد و منجر به ناامیدی شود که میتواند دو برابر بدتر باشد و منجر به گفتمان داغ طرفداران تحقیر شده شود.
پس از دههها پیمایش در این چرخههای پرفراز و نشیب انتشار بازی، تصمیم خود را بر این میگذارم که امسال در مورد ،ید در حالت کور دقت بیشتری داشته باشم (حداقل وقتی صحبت از ،اوین AAA میشود که بر اساس لیستهای آرزوهای Steam و کلمات زندگی نمیشوند و نمیمیرند. دهان). تا زم، که بتوانم گیم پلی محکمی ببینم که من را به طور قانونی به بازی هایی مانند این علاقه مند کند Pikmin 4 به دلایلی فراتر از تشخیص IP، من خوشحالم که نسخههای جدید امسال را همانطور که میآیند قبول میکنم. ترجیح میدهم به جای اینکه در سال 2023 سرگرمکننده باشد، غافلگیر شوم.

اخبار فناوری امروز که برای صندوق ورودی شما تنظیم و فشرده شده است
صندوق ورودی خود را بررسی کنید!
لطفاً برای ادامه یک آدرس ایمیل معتبر ارائه دهید.
این آدرس ایمیل در حال حاضر در پرونده است. اگر خبرنامه دریافت نمی کنید، لطفاً پوشه اسپم خود را بررسی کنید.
با عرض پوزش، در حین اشتراک خطایی رخ داد. لطفاً بعداً دوباره امتحان کنید.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/video-game-hype-cycle-2023/