یک سال بعد، کار بی پایان دنیای جدید خوب است


به سختی به نظر می رسد که زمان زیادی از اکنون و اکتبر گذشته که من سقوط کردم گذشته است بیش از 170 ساعت از زندگی من به یک MMORPG جدید با مضمون دزدان دریایی با یک پس زمینه مشکوک الهام گرفته از استعمار. زم، که هنوز نسبتا جدید بود (جناسی در نظر گرفته شده)، استودیوی آمازون گیمز دنیای جدید وعده داده شده است که یک دسته کامل از چیزهایی باشد که یک MMORPG “مدرن” دوست دارد فاینال فانتزی 14 یا World of Warcraft معمولا اینطور نیست این حلقه‌های گیم‌پلی را که اغلب در جعبه‌های شنی بقا دیده می‌شوند – به ،وان مثال، جستجوی گیاهان و درست ، معجون‌های خود – با یک میدان نبرد PVP همیشگی که کیفیت زندگی همه بازیکنان روی یک سرور را تعیین می‌کند، ،یب می‌کند. همچنین نوید بسیاری از حساسیت‌های «مدرسه قدیمی» مانند حداقل سفر سریع و مبارزه تنبیهی را داد که در آن سفرهای ساده در سراسر نقشه هم گران و هم خائنانه بودند.

اعطا شده، دنیای جدید واقعاً برای اینکه هر یک از این سیستم‌های فردی به خوبی کار کنند، تلاش می‌کردم، و بازی بسیار کمی از آن لذت‌بخش بود. سیستم رزمی آن کاملاً محدود و تکراری بود، با تغییرات بسیار کمی بین سطوح یک تا 60. چیزی که تجربه را لذت بخش می کرد اغلب آن چیزی بود که باعث می شد تا این حد از هم گسیخته شود – ی،ی مسابقه بازیکن در مقابل بازیکن برای نقشه، که بر آن تأثیر گذاشت. ،اصری به همان اندازه اساسی که هزینه تعمیر وسایل بعد از جنگ چقدر است. برخی از مردم واقعاً آن نوع تجربه‌های بی‌نظیر و بی‌درنگ را دوست دارند، اما صادقانه بگویم، من نمی‌توانم از حس غیرشهودی آن بگذرم. من راه افتادم از دنیای جدید احساس می‌کردیم که ا،راً خوب بود – آزمایشی من، با ایده‌های بسیار جالبی که در نهایت تسلیم تأکید خود بر ،د شد.

ورود به دنیای جدید
،د ، هرگز متوقف نمی شود.

هنگامی که برای اولین بار در اوا، سپتامبر 2021 منتشر شد، دنیای جدید در حدود اوج گرفت 913027 بازیکن متوالی قبل از اینکه به طور پیوسته به محدوده ثابتی بین 20000 تا 40000 بازیکن فعال در هر زمان کاهش یابد. کنجکاو در مورد اینکه چه چیزی بسیاری از بازیکنان اختصاصی را از زمان راه‌اندازی درگیر کرده است، تصمیم گرفتم آن را دوباره دانلود کنم و آنچه را که در اولین سال کامل پچ‌ها اضافه شده است، بررسی کنم. در حال حاضر در حال گذراندن یک رویداد سالگرد است، اما اگر انتظار دارید برای یک بازی کاملاً متفاوت به خانه بازگردید، ممکن است ناراضی (یا هیجان زده باشید!) متوجه شوید که بازی هنوز هم بیشتر از آن ی،ان است. مطمئناً از چند جهات بهتر است، اما نمی‌خواهد سر را برگرداند.

قو،ن قدیمی

یک سال بعد، دنیای جدید چیزی شبیه به یک بحران هویت را پشت سر می گذارد. از آن زمان بسیاری از چالش‌هایی که باعث می‌شد بازی در زمان راه‌اندازی غیرممکن باشد، کنار گذاشته شده است: هزینه‌های سفر سریع ناچیز است، فضای ذخیره‌سازی در مناطق مختلف به اشتراک گذاشته می‌شود، و ظاهراً هزینه XP بسیار کمتری برای افزایش سطح دارد. حداقل در سرور من، جمعیت در آ، هفته گذشته بسیار فعال به نظر می رسید. و این احتمالاً برای اقتصاد شدیداً بازیکن‌محور که هر یک از سیستم‌های ساخت، جمع‌آوری و PVP را به یک کل منسجم متصل می‌کند، عالی است.

آمازون به وضوح کارهای زیادی برای بهبود و گسترش محتوای موجود خود انجام داده است. به یاد می‌آورم که به دلیل نبود یک مهمان یاب برای ا،پدیشن‌های سیاه‌چال‌مانند، من کاملاً از کار افتاده بودم، و اکنون به نظر می‌رسد که این مشکل برطرف شده است. خود ا،پدیشن‌ها می‌توانند برای افزایش چالش و پاداش‌های بهتر جهش پیدا کنند، و به نظر می‌رسد که چند مسیر پیشرفت جدید وجود دارد که شما را در سطح 60،0 گذشته مشغول نگه می‌دارد، مانند سیستم Expertise که می‌تواند به افزایش تعداد شما ادامه دهد.

کاهش هزینه سفر سریع دنیای جدید
هزینه های سفر در حال حاضر به طور قابل توجهی کمتر شده است.

اینها همه اضافات عالی روی کاغذ هستند، اما مشکل اصلی من با آن است دنیای جدید واقعا به قالب آن به ،وان یک بازی گره خورده است. این اساساً یک بازی در مورد بالا بردن اعداد است. چیزی برای پاک ، این وجود ندارد برای مثال، کوئست‌ها فقط برای فرستادن شما به نقشه برای کشتن چیزی یا واکشی چیزی هستند، که در ژانر MMORPG طبیعی است، اما واقعاً هیچ چیز جالبی در داخل آن وجود ندارد. دنیای جدید تنظیم بافر آن فانتزی آن در نهایت بسیار خشک است.

در مقایسه با، فاینال فانتزی 14 تلاش‌های واکشی خود را با معماهای درام و اخلاقی فراوان می‌پوشاند، که منجر به صحنه‌های تکان‌دهنده و تکان‌دهنده می‌شود – به‌ویژه در بسط‌های اخیر. دنیای جدید هرگز نمی‌تواند در ارائه داستان خود به چیزی نزدیک به آن سطح گرانش برسد، و از برخی جهات، رویکرد سهل‌انگیزتر آن به گیم‌پلی، تنشی را که زم، بر سیستم‌های به هم پیوسته PVP و جعبه بقا حاکم بود، کاهش می‌دهد.

اشتباه نکنید؛ دنیای جدید کاملا است خوب. اما هنوز باید ثابت کند که می تواند بسیار بیشتر از این باشد.

در اکتبر 2021، اندرو زو،کی، نویسنده Di،al Trends تماس گرفت دنیای جدید “کوهی زیبا بدون هیچ چیز در بالای آن.” امروزه، چیزهای بیشتری برای یافتن در بالای آن کوه وجود دارد – ا،پدیشن جدید Tempest’s Heart به م،ای واقعی کلمه در بالای منطقه آ، بازی Shattered Mountain قرار دارد، و سلاح‌های جدید Blunderbuss و Void Gauntlet برای بازی، سیستم‌های پیشروی که قبلا ذکر شد، و حالت نیمه من، عرصه 3v3 برای بوت شدن. به طور کلی هنوز کمی باریک است، اما تغییرات کیفیت زندگی ممکن است این زمان را به بهترین زمان برای بازگشت به جزیره بدون تغییر Aeternum تبدیل کند. یا، ممکن است زمان آن فرا رسیده باشد که با ماهیت واقعی آن صلح کنید… و روزهای دزدی دریایی خود را برای همیشه پشت سر بگذارید.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/new-world-one-year-later-amazon/