سایر بهبودهای کیفیت زندگی حول مواد می چرخد. در بازیهای قبلی، Pikmin پلها و سازههای دیگر را با شکار مواد مجاور و حمل آنها میساخت. در اینجا، آن مواد در اطراف محیطها پراکنده میشوند و میتوانند به کشتی بازگردانده شوند و بهطور دائم در آنجا ذخیره شوند. اگر مخلوقاتم را به ساختن یک پل هدایت کنم، آنها به طور خودکار هر خاکی را که در کشتی ذخیره کردهام برداشته و شروع به ساختن میکنند. برای آسانتر ، این کار، میتوانم به سرعت کشتی خود را در هر زمان با ایجاد کمپ در مکانهای مختلف در اطراف یک نقشه حرکت دهم. همه اینها باعث می شود برخی از جریان های اصلی گیم پلی این سری اجرا شوند.
با توجه به اینکه همیشه یکی از ویژگیهای پیچیدهتر نینتندو بوده است، این عاقبت را در موقعیت سختی قرار میدهد. علیرغم تصاویر زیبا و صداهای حبابی، این بازی هنوز یک بازی استراتژیک بلادرنگ است که شامل چندین کار متعدد است. چگونه میتو،د آن فرمول را برای بازیکنان جدید آسانتر کنید، بدون اینکه به چیزهایی که سریال را خاص میکند دچار مشکل شوند؟ بر اساس آنچه بازی کرده ام، Pikmin 4 پاسخ های هوشمندانه زیادی برای این مشکل دارد.
این حالتی است که به طرز شگفت انگیزی رقابتی می شود. اگر حریفم را ببینم که میخواهد یک پرتقال عظیم را به کشتی خود بکشد، میتوانم سعی کنم آن را با دستور Pikmin خود برای گرفتن آن به جای آن، بدزدم. آیا این ارزش منابع محدود من را دارد، یا اینکه تیمم را ت،یم کنم و چیزهای کوچکتر دیگری را در میدان نبرد به دست آوریم، هوشمندانه تر است؟ اینها تصمیماتی هستند که من باید در حین نبردها بگیرم، که باعث می شود یک آزمون سرگرم کننده از مدیریت منابع داشته باشم.
جدا از مواد کاردستی، من همه اقلام اصلی Pikmin را در سرتاسر جهان پراکنده یافتم، از میوهها گرفته تا ،دهریزهها. قلاب پیشرفت این است که هر جسمی که به کشتی بازگردانده می شود، نوعی ماده جه، را به بازیکنان می دهد و دریافت کافی از آن، قفل منطقه بعدی را باز می کند. در هر منطقه ماموریت های خاص تری وجود دارد، اما این حلقه گیم پلی ساده در پایان دمو یک ساعته من کاملاً منطقی بود. این کمتر به دنبال یافتن آیتم های خاص است و بیشتر به بهینه سازی زمان تا حد امکان برای استفاده حدا،ری از یک روز مربوط می شود.
ویژگی های جدید
پسندیدن Pikmin 2 و 3، مناطق زیرزمینی نیز همه چیز را به هم می زند. در طول ماجراجویی خود، دو مینی سیاه چال مختلف پر از گنجینه های اضافی پیدا می کنم. این چالشهای کوتاهتر و کوچکتر هستند که اگر بخواهم هر گنجی را از آنها بگیرم، دانش من را در مورد هر نوع Pikmin مورد آزمایش قرار میدهد. در یک منطقه با تم آتش، من باید از Pikmin قرمز رنگ خود برای ایجاد مسیرهای قابل پیاده روی روی ماگما استفاده کنم و Pikmin زرد را پرتاب کنم تا اجسام مرتفعی را بگیرم که فقط آنها می توانند به آنها دسترسی پیدا کنند. همچنین قابل توجه این است که این مناطق دارای سطوح فرعی متعددی هستند که به فرمول استفاده شده در آن باز می گردند Pikmin 2.
تنها چیزی که فرصت دیدنش را پیدا نکردم این بود Pikmin 4بخشهای جدید شبانه، که در ماه ژوئن در نینتندو دایرکت نشان داده شد. تنها چیزی که تاکنون می د،م این است که آنها حاوی یک پیکمین “درخشش” سبز جدید هستند که منحصر به آن بخش ها است و مانند یک بازی دفاعی برج عمل می کند. به نظر می رسد یک تغییر هوشمندانه دیگر در سرعت انجام شده که بازیکنان را در طول داستان متنوع می کند، اما باید منتظر بمانم و ببینم که چگونه می شود.
نبردهای دندوری
در حالی که طرفداران نسخه اصلی GameCube ممکن است ،مت جدید را به قیمت گیم پلی استراتژی دقیق تر، کمی ساده تر بدانند، Pikmin 4 به نظر راهی هوشمندانه برای بازسازی سری برای تازه واردان است. کنترل آن آسان تر است، فشار کمتری در طول ماموریت وجود دارد، و طیف متنوع تری از محتوا گنجانده شده است. در جریان معرفی قبل از دمو، یکی از نمایندگان به مطبوعات حاضر گفت که 4 ،وان بازی را نادیده بگیرند. نینتندو میخواهد مردم این را به،وان شروعی تازه برای این سری ببینند که هر ،ی میتواند به آن بپرد. بر اساس آنچه بازی کرده ام، به نظر می رسد Pikmin 4 دقیقاً این کار را انجام خواهد داد، حتی اگر سریال را به سمت ستاره شدن ناگه، سوق ندهد.
دمو من مدت کوتاهی پس از معرفی کامل آموزش بازی شروع می شود. من در حال حاضر کنترل یک فضانورد به اندازه گاز را در دست دارم، یک کشتی پر از پیکمین قرمز دارم، و سگ همراهم، اوچی، با خوشحالی در کنار من است. هدف اصلی من یافتن کاپیتان اولیمار است، اگرچه اولین وظیفه من نجات چند فضانورد گمشده دیگر است که در اولین منطقه قابل کاوش، تراس Sun-Speckled پراکنده شده اند.
در حالی که کل آن حلقه آشناست، Pikmin 4 ایده های بسیار جدیدی را به سریال معرفی می کند که فرمول ثابت شده را متز،ل می کند. برای یکی، اوچی وجود دارد. سگ زرد به ،وان یک همراه همه کاره عمل می کند که می تواند به کندن گنج، حمل اشیاء یا ش،تن آسان اشیاء بزرگ کمک کند. من می توانم او را مانند یک Pikmin انتخاب و هدایت کنم و همچنین با نگه داشتن دکمه X به او دستور بدهم که به جلو حرکت کند. مهمتر از آن، من میتوانم او را سوار کنم و وقتی این کار را انجام میدهم، همه Pikmin من به طرز شگفتانگیزی به ، او می،بند (اگرچه نینتندو تأیید میکند که، متأسفانه، شما نمیتو،د سگ را نوازش کنید).
این حرکت راهی برای آشنا ، و آشناتر ، Pikmin به بازیکنان جدید به نظر می رسد، و این چیزی است که من بلافاصله هنگام یادگیری کنترل های آن متوجه می شوم. مسیر Pikmin بسیار ساده تر از بازی های قبلی است، زیرا برای هدایت دوستانم مجبور نیستم به صورت دستی در اطراف یک خط حرکت کنم. در عوض، با فشار دادن ماشه سمت راست، یک خط قرمز مستقیم ظاهر میشود که به راحتی روی اشیاء قابل تعامل می،بد. در عرض چند ث،ه، من ارتش پیکمین قرمز رنگ خود را هدایت می کنم تا دشمنان کوچک را ش،ت دهند و اشیا را سریعتر از همیشه به کشتی من برگردانند.
Pikmin 4 در 21 جولای برای نینتندو سوییچ عرضه می شود.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/pikmin-4-hands-on-impressions/
در پایان نسخه نمایشی من، میدانم که Oatchi را میتوان ارتقا داد، که در اینجاست Pikmin 4 واقعا متفاوت میشه پس از نجات چند فضانورد، قفل تعدادی ابزار و قلاب های پیشرفت را باز می کنم. اول، میتوانم آمار Oatchi را ارتقا دهم تا او را در کارهای خاص مؤثرتر کنم. به ،وان مثال، من مقداری ارز ،ج کردم تا وضعیت “باف” او را ارتقا دهم و ش،تن اشیا را آسان تر کنم. همچنین، NPC دیگری مغازهای را باز میکند که هر از گاهی با تج،ات جدید، از جمله یک هواپیمای بدون سرنشین که به من امکان میدهد مناطق را جستجو کنم، دوباره ذخیره میشود. هر دو کوچک هستند، اما لمس های خوبی هستند که به نظر می رسد قلاب استراتژی اصلی را کمی تغییر می دهد.


همچنین به نظر میرسد راهی برای نگاشت دستورات خاص Pikmin به D-pad وجود دارد، با توجه به راهنمای ابزاری که در حین دمو دیدم، اگرچه نتوانستم آن را آزمایش کنم. چیزی که من می دانم این است که یک منوی دستوری در بازی وجود دارد که به بازیکنان اجازه می دهد از ابزارهای خاصی استفاده کنند یا به Oatchi دستور دهند تا عطری را انتخاب کنند. من فرض میکنم میتوان آنها را به سرعت به آن دکمهها نگاشت، که حتی اجرای اقدامات را آسانتر میکند. همچنین یک گزینه زمان عقب وجود دارد که به بازیکنان این امکان را می دهد تا پس از غرق شدن تصادفی 30 Pikmin از گناهان خود بگذرند.


حتی بعد از اینکه شروع به پیدا ، دوستان جدید می کنم، این کار بسیار آسان می ماند. زمان زیادی نمی گذرد تا با یکی از دو نوع موجود جدید بازی آشنا شوم: ice Pikmin. این موجودات دستی می توانند با حمله به دشمنان را منجمد کنند (در صورت خورده شدن دشمن، آنها را نیز منجمد می کنند)، به من این فرصت را می دهند که Pikmin قدرتمندتر را برای حمله ایمن بفرستم. مدتی بعد، پیکمین زرد را کشف کردم که می تواند برق را تحمل کند. با یک ضربه سریع روی سپر سمت راست Joy-Con، میتوانم نوع Pikmin را که میخواهم فرمان بدهم انتخاب کنم و شروع به پرتاب کنم. این، همراه با سرعت سریع، انجام چند کار را بسیار آسانتر میکند و مینیجوخههای متعددی که همزمان چندین کار را انجام میدهند. در یکی از بخشهای زیرزمینی، گروهی از پیکمین زرد رنگ داشتم که دیوار برقی را ،اب می،د در حالی که چند نفر قرمز در آن طرف مسیر آتشینی را باز می،د. به طور کلی همه چیز کمی نرمتر به نظر میرسد، اگرچه من دلم برای داشتن توانایی قوس دادن به Pikmin به قصد بالا بردن آنها از یک طاقچه بلند تنگ شده است.
به دنبال نینتندو دایرکت هفته گذشته، من با آن کار کردم Pikmin 4، یک ساعت از حالت تک نفره خود و چند راند از مبارزات Dandori چند نفره خود را بازی می کند. در آن برش کوتاه، من در حال حاضر بازگشتی خوشایند بصری به سریالی پیدا کردهام که به روشهای خوشایند سادهسازی شده است. این باید بذر را برای یک ،ط خانوادگی تر بکارد که تازه واردان در هر سنی بتوانند به آن بپردازند.
تغییرات کیفیت زندگی
آ،ین قطعه از پازل است Pikmin 4مولفه چند نفره شکلی از Co-op در بازی اصلی موجود است، اما یک حالت رقابتی شگفت انگیز سرگرم کننده نیز وجود دارد. نبردهای Dandori دو بازیکن را در یک میدان کوچک پر از گنج برای جمع آوری و دشمنان برای مبارزه قرار می دهد. ایده این است که دو نفر برای جمع آوری بیشترین چیزها در عرض چند دقیقه با هم رقابت می کنند و می توانند در طول مسیر یکدیگر را ،اب کنند.
با جاودانه های Aveum دریافت یک تاخیر ث،ه آ،، جولای متعلق به Pikmin 4. به نظر می رسد انحصاری Switch بزرگ بعدی نینتندو یکی از فرنچایزهای عجیب و غریب تر این شرکت را به کنسولی بیاورد که برای معاصران عجیب و غریب GameCube مانند Animal Crossing شگفتی ایجاد کرده است. ممکن است این چهارمین ،مت از این سری باشد، اما احتمال زیادی وجود دارد که به ،وان نقطه ورود تعداد زیادی از دارندگان سوییچ عمل کند.