چرا The Last of Us به عنوان یک برنامه تلویزیونی بهتر از یک بازی ویدیویی است
آ،ین ما بازیها با تبلیغ تنوع با بازیگرانش غریبه نیستند و قهرمان اصلی الی یک ،بین است. این نمایش همچنین با انتخاب بازیگر آمریکایی شیلیایی-آمریکایی به ،وان جوئل (که در بازی ها قفقازی است) قدم دیگری برداشته است. مشابه اینکه چگونه به نویسندگان آزادی بیشتری برای خلق داستان داده شد آ،ین ما، به آنها این فرصت داده شد تا نور بیشتری را بر روی گروه های کم نمایندگی بتابانند.
در حالی که برخی ممکن است بازی را به نمایش ترجیح دهند، سریال تلویزیونی مسلماً آن را از جنبههای مختلف بهبود بخشیده است، از جمله از نظر طرح، شخصیتها، بصری و جذابیت کلی جریان اصلی. این سریال فصل اول خود را به پایان رسانده است و با وجود فصل دیگری که در راه است، از قبل شواهدی وجود دارد آ،ین ما به ،وان یک برنامه تلویزیونی بهتر است.
بازی های ویدیویی، ذاتاً، همه در مورد گیم پلی هستند. مردم از بازیها برای فرار استفاده میکنند و بیشتر بر روی جذابیت و لذتبخش بودن تجربه بازی آنها تمرکز میکنند تا کیفیت روایت. حتی برخی از تحسینشدهترین بازیهای ویدیویی تمام دوران داستانهایی دارند که به سختی میتوان آنها را کافی در نظر گرفت، اما به نظر میرسد بسیاری از گیمرها به سختی به آن اهمیت میدهند.
تمام نه ،مت از آ،ین ما برای پخش در HBO Max در دسترس هستند.
سریال HBO آ،ین ما ثابت کرده است که یکی از محبوب ترین و خوش ساخت ترین برنامه های تلویزیونی در حافظه اخیر است که به از بین بردن انگ نسبت به اقتباس های بازی های ویدیویی کمک کرده است. اما به طور طبیعی، بسیاری از افراد مسلح به کیبورد خود، این سری را ت،یب کرده و مقایسههای سنگینی با بازی ویدیویی تحسینشدهای که بر اساس آن ساخته شده است انجام دادهاند.
با این حال،آ،ین ما داست، لایه لایه، جذاب و احساسی دارد که شایسته دیدن است و گیم پلی بازی گاهی اوقات می تواند مانع از تجربه مخاطب شود. خوشبختانه، برنامه تلویزیونی صرفاً در مورد تماشای شخصیت ها است. بنابراین تأکید بیشتری بر داستان، شخصیتها و محیط میگذارد و به افراد بیشتری اجازه میدهد تا به طور کامل از هنر پشت بازی قدرد، کنند.
در حالی که این روزها تعداد زیادی از کودکان و بزرگسالان به بازی های ویدیویی می پردازند، هنوز هم تعداد زیادی از افراد، به ویژه آنهایی که در گروه های سنی بالاتر هستند، کنترل کننده را بر نمی دارند. بر اساس مطالعه ای در TrueListآمریکاییهایی که بازیهای ویدیویی بازی نمیکنند تقریباً 24 درصد از افراد جوانتر از 18 سال و 33 درصد از بزرگسالان بالای 18 سال را تشکیل میدهند. این عادات رسانهای باعث محدود شدن قرار گرفتن در معرض آ،ین ما به ،وان یک بازی انحصاری دریافت کرده است و از دریافت بیشتر شناختی که شایسته آن است جلوگیری می کند. با این حال، از آنجایی که افراد زیادی تلویزیون و فیلم تماشا می کنند، آ،ین ما اکنون پس از تبدیل شدن به سریال در HBO طرفداران زیادی دارد.
آزادی خلاق بیشتر
یکی از نمونه ها ،مت سوم برجسته سریال است که به شخصیت های فرعی بیل و فرانک یک ساعت عاشقانه با هم می بخشد که به خوبی توسعه یافته و بسیار لطیف تر از آنچه در بازی ها دیده می شود. به همین ترتیب، نویسندگان سریال با تبدیل شخصیت سام به یک ناشنوای هشت ساله، شخصیت او را تغییر دادند. از آنجایی که او و برادر بزرگترش، هنری، زنده میمانند و از طریق زبان اشاره با هم ارتباط برقرار میکنند، نمایش تجربیات افراد ناشنوا را عادی میکند و با انگی که در اطراف آنها وجود دارد مبارزه میکند. همه اینها کمک می کند تا برنامه تلویزیونی برای افراد بیشتری نسبت به بازی های قبلی لذت بخش تر شود.
برای برخی افراد، داستان یک بازی ویدیویی زم، جذابتر است که شخصیتهای انس، آن ساختههای CGI نباشند. در حالی که این بازیها با استفاده از فناوری پیشرفته فیلمبرداری حرکتی، کار بسیار خوبی را انجام دادند، اما این واقعیت که آنها هنوز شبیه انسانهای واقعی به نظر نمیرسند یا حرکت نمیکنند، میتواند برای مخاطبان خاص، بهویژه افراد مسنتر که رشد نکردهاند، حواسپرت کند. در حال تماشای CGI
به ،وان مثال، در حالی که بازی با شب اول همهگیری شروع میشود، خلبان HBO با صحنههایی از زندگی معمولی جوئل و سارا و زندگی مردم اطرافشان آشنا میشود، که آ،ا،مان را تاریکتر میکند. این ،مت همچنین با یک صحنه گفتگوی جذاب در سال 1968 آغاز می شود که به طرز وحشتناکی از نابودی قریب الوقوع سیاره از قارچ تازه کشف شده خبر می دهد.