انویدیا با انتقاد از AMD و اخیراً اینتل غریبه نیست، زیرا این سه شرکت آن را برای بهترین کارت های گرافیک معرفی می کنند. در اوایل سال جاری، انویدیا برای درایورهای خود به AMD حمله کرد و ادعا کرد که درایورهای اختیاری یا بتا (که AMD اغلب منتشر میکند) «فرقتر» هستند و «تجربه کاربری روان» را ارائه نمیدهند.
و انویدیا دوباره در این راه است، کمی قبل از اینکه AMD کارت گرافیک جدید خود RX 7900 XTX را منتشر کند.
اصل استدلال انویدیا، که می تو،د از نمودار بالا تشخیص دهید و الف پست وبلاگ Nvidia در آوریل نوشتاین است که AMD و Intel درایورهای تایید شده بسیار کمتری را ارائه می دهند و در عوض در بین نسخه های اصلی به درایورهای بتا متکی هستند. این درست است، زیرا انویدیا در چند سال گذشته به ساخت برنامه Game Ready Driver خود ادامه داده است. اما این به این م،ا نیست که درایورهای انویدیا به طور پیش فرض بهتر هستند.
گواهینامه از WHQL یا Windows Hardware Quality Labs می آید. به طور خلاصه، هر زمان که یک درایور جدید توسعه مییابد، انویدیا آن را از طریق یک لیست آزمایشی دقیق از سوی مایکروسافت ارسال میکند تا از پایداری آن در ویندوز مطمئن شود. این یک مهر تایید است، اما این بدان م،ا نیست که درایورهای بتا یا اختیاری به طور خودکار ناپایدار هستند.
اگر سابقه درایورهای AMD را دنبال کنید، ا،ر درایورهای بتا اخیر چند هفته پس از انتشار در طبیعت به درایورهای دارای گواهی WHQL تبدیل می شوند. آ،ین نسخه 22.11.2 به ،وان درایور بتا در 1 دسامبر به ،وان درایور بتا و در 8 دسامبر به ،وان درایور WHQL منتشر شد. همین امر در مورد نسخه قبلی که در 16 نوامبر به ،وان درایور بتا و 22 نوامبر به ،وان درایور WHQL راه اندازی می شود، صدق می کند.
علاوه بر این، WHQL به این م،ی است که خود درایور پایدار است، اما ،وماً به این م،ی نیست که بازیهای پشتیب، شده ثابت هستند. درایور GeForce Game Ready انویدیا 526.98 که از Game Ready پشتیب، میکند Warhammer 40,000: Darktide، به ،وان مثال، در کنار ،ابی بازی با DLSS 3 یا ردیابی پرتو فعال است. این روی درایور نبود، روی خود بازی بود، اما نشاندهندهی خوبی از م،ای واقعی «بازی آماده» است.
درایورهای جدید همچنان می توانند مشکلاتی را در ،مت جلوی Nvidia ایجاد کنند. در ماه اکتبر، Nvidia مشکل در درایور WHQL خود را تأیید کرد داخل Call of Duty Modern Warfare 2, کدامیک کمی بعد در یک Hotfix وصله شد (چیزی که ممکن است درایور “بتا” یا “اختیاری” نامیده شود). چند هفته پس از آن، پشتیب، Game Ready در یک درایور WHQL گنجانده شد، که بسیار شبیه به روشی است که AMD اخیراً درایورهای خود را مدیریت کرده است.

برنامه Game Ready انویدیا برای رفع مشکلات مبتنی بر درایور قبل از انتشار بازی و درایور، به تعامل نزدیک توسعهدهنده متکی است، که به انویدیا اجازه میدهد تا پشتیب، «رسمی» بیشتری برای بازیها در حین انتشار اضافه کند. این بدان م،ا نیست که بازی هایی که به صراحت در لیست نیستند کار نمی کنند. در سالهایی که هر دو دستگاه AMD و Nvidia را در نزدیکی خود داشتم، هرگز با بازیای مواجه نشدم که روی Nvidia کار کند که از کار ، بر روی AMD خودداری کند. این در سالهای گذشته همیشه صادق نبود، این واقعیتی است که اینتل در حال حاضر با درایورهای خود با آن مواجه است.
درایورها بخش مهمی از عملکرد پردازنده گرافیکی در بازیها هستند، اما ادعای انویدیا مبنی بر اینکه درایورهای آن فقط به دلیل داشتن گواهی WHQL بهتر هستند، قابل قبول نیست. جنبه مهم تر این است که رانندگان به بهبود عملکرد و رفع اشکالات در طول زمان ادامه می دهند، چیزی که Nvidia و AMD در آن ارائه می کنند.
در ماه ژوئیه، AMD درایوری را ارائه کرد که میتوانست در برخی از بازیهای خاص تا 92 درصد افزایش یابد. و در ماه اکتبر، انویدیا درایوری را منتشر کرد که جهش 24 درصدی را در یک بازی به این بزرگی داشت Ass،in’s Creed Valhalla.
آزمایش شخص ثالث نشان می دهد آن AMD و Nvidia هر دو بهبودهای کلی را در طول سال ارائه کرده اند و نرخ فریم بالاتر را به سادگی از طریق بهینه سازی درایور ارائه می دهند. این چیزی است که در مورد درایورهای جدید GPU بین AMD و Nvidia مهم است.
اگر روی یک درایور قدیمی مینشینید، حتماً راهنمای ما در مورد نحوه ارتقاء درایورهای GPU خود را دنبال کنید. شما ممکن است بدون توجه به برند GPU خود، روی عملکرد دست نخورده نشسته باشید.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/computing/nvidia-gpu-driver-e،elism-doesnt-add-up/