خوشبختانه، Panic برنامه های محکمی برای آینده Playdate دارد که باید به حفظ شتاب پلت فرم پانچی در سال 2023 کمک کند.
آینده Playdate
کاتالوگ تنها چیزی نیست که Panic برای Playdate در دست ساخت است. Maletic می گوید Playdate استریو داک “در حال آمدن است و واقعاً خوب می شود”، به این موضوع اشاره می کند که به زودی اطلاعات بیشتری در مورد آن فاش خواهند کرد. و در حالی که او نمی خواست هیچ برنامه خاصی را تأیید کند، در مورد بازی های فصلی، او گفت که Panic “قطعاً می خواهد فصل های بیشتری را در آینده انجام دهد” و تیم Playdate برای نزدیک و میان مدت برنامه ریزی می کند. طول عمر سیستم در حال حاضر
در حالی که مشکلات حمل و نقل Playdate را در سراسر سال 2022 آزار می داد، دستی Panic هنوز هم تاثیر اولیه خوبی بر جای گذاشته است. هنگامی که بالا،ه سیستم دستی خود را دریافت کردم، از چک ، آن و بازیهای دورهای روی آن در نیمه آ، سال 2023 لذت بردم. این هنوز یک سختافزار جدید و جدید است، اما خوشبختانه توسعهدهندگان پرشوری دارد که از آن پشتیب، میکنند و Panic باقی ماند. قاطعانه در مورد حمایت از آن در طول سال های 2022 و 2023.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/playdate-gaming-handheld-interview/
در حالی که بازیهای مورد علاقه Maletic، بازیهای سبک آرکید هستند، تعداد شگفتانگیزی از تجربیات متنوع در سیستم کوچک وجود دارد. برخی از آنها مانند بازی آسانسور از میل لنگ بهره می برند بالابر فلیپر یا دونده کمدی مبتنی بر میل لنگ ماجراجویی سفر در زمان کرانکین توسط خالق کاتاماری داماسی. در همین حال، توله سگ بسته را انتخاب کنید فقط یک بازی سرگرم کننده بازی پازل سه در مورد جعبه های حمل و نقل است. دومی واقعاً از فنآوریهای منحصربهفرد میل لنگ یا سیستم به هیچ وجه شگفتانگیز استفاده نمیکند و ثابت میکند که سیستم فقط به ،وان یک حقه کار نمیکند.

از زمان اعلام آن در آوریل، کاتالوگ یکی از مورد انتظارترین موارد اضافه شده من به Playdate بوده است. در حالی که مدل فصلی لذتبخش است، کاتالوگ یک فروشگاه بازی انتخابشده در خود Playdate خواهد بود، که میتواند به دریافت بازیهای Playdate بیشتر در دست بازیکنان کمک کند و کتابخانه را برای ،، که نمیخواهند روند بارگذاری جانبی را طی کنند گسترش دهد. یک بازی itch.io Maletic که برای عرضه در اوایل سال 2023 در نظر گرفته شده است به Di،al Trends می گوید که بسیار خوب پیش می رود.
او میگوید: «ما هرگز سعی نکردهایم سختافزاری را به این شکل ارسال کنیم، و منظور من از کشتی، فرآیند حمل و نقل واقعی است. این یکی از چیزهایی بود که ما را نگران می کرد زیرا ما آن را به سراسر جهان ارسال می کردیم، که یک چالش بود. بزرگترین مشکل ما، همانطور که احتمالاً ا،ر مشتریان ما میدانند، دریافت قطعات کافی برای ساختن همه Playdates است که مدیون مردم هستیم. ما در تلاش برای یافتن CPU ها و غیره بوده ایم که بتو،م آنها را در Playdates جدید جمع آوری کنیم. ما در حال حاضر حدود نیمی از عقب ماندگی خود را پر کردهایم و امیدواریم تا اواسط سال 2023 یا بیشتر بتو،م آن را تکمیل کنیم.

در اوایل سال جاری، من با چندین توسعهدهنده مستقل صحبت کردم تا در مورد چیزهایی که آنها را قبل از انتشار سیستم جذب کرده است، بیشتر بدانم. اکنون، هشت ماه پس از شروع عرضه دستگاه دستی، دستگاه کوچک عجیب و غریب به قطعه مورد علاقه من از فناوری جدید بازی که امسال عرضه شد تبدیل شده است. برای درک آیندهی Playdate، با گرگ مالتیک، مدیر پروژه ویژه در Panic صحبت کردم تا ببینم آنها در اولین سال حضور این سیستم در بازار چه آموختهاند و همچنین در سال 2023 چه چیزی در انتظار آن است.
Playdate منتظر می ماند
در حالی که ارسال واحدها مانع بزرگ سخت افزاری بوده است، کاتالوگ ثابت کرده است که چالش نرم افزاری بزرگ Playdate است. Maletic توضیح داد که چگونه افزودن یک فروشگاه فعال به سیستمی مانند Playdate بسیار پیچیدهتر از آن چیزی است که فکر میکنید.
در حالی که همه علاقهمندان به Playdate در سال 2022 دست پیدا نکردهاند، به لطف مجموعه بازیهای آن و توسعهدهندگان علاقهمند، هنوز یک سال هیجانانگیز برای گوشی دستی است. و واقعاً، اینها هستند که طول عمر یک پلتفرم بازی را یا از بین میبرند.
نقاط قوت Playdate
همچنین به راحتی می توان بازی های مستقل ساخته شده برای این سیستم را که در وب سایت هایی مانند itch.io در دسترس هستند قرار داد. به ،وان یک کاربر، Playdate یک سیستم آسان برای درک است که همچنین می تواند هر زمان که تصمیم به حذف آن داشته باشید کمی سرگرم کننده باشد. توسعه دهندگان در هر اندازه ای قبل از انتشار Playdate بسیار هیجان زده به نظر می رسیدند. Maletic به Di،al Trends میگوید که بازخورد توسعهدهندگان از زمان راهاندازی Playdate «راضیکننده» بوده است.
Playdate بلافاصله با جذابیت و ظاهر منحصر به فرد خود شما را مجذوب خود می کند. در صنعتی که بزرگترین استودیوها برای ساختن واقعیترین بازیها با پیشرفتهترین فناوریها رقابت میکنند، تجربههای منحصربهفردی که توسط یک دستگاه دستی به سبک یکپارچهسازی با حیله سختافزاری عجیب و غریب مانند میل لنگ ارائه میشود، برجسته میشود. واضح است که بسیاری دیگر نیز همین فکر را می ،د و مشتاقانه منتظر دستگاه بودند و از قبل سفارش دادند. متأسفانه، عرضه کاملاً روان نبود.
Maletic گفت: “ما در حال حاضر روی نزدیک به میان مدت تمرکز می کنیم، چیزهای مهمی مانند کاتالوگ، استریو داک، و کار ، از این انبوهی از تاریخ های پخش”. «اینها سه نقطه عطف بزرگی خواهند بود که در سال 2023 به آن دست خواهیم یافت… هنگامی که این کار را انجام دادیم، فعالیتهای خاصی را انجام خواهیم داد، زیرا زم، که بتو،د فوراً آنها را دریافت کنید، روز جدیدی برای Playdate خواهد بود. بنابراین تمرکز اصلی نیمه دوم سال 2023 خواهد بود.»
Maletic به Di،al Trends می گوید: “در ابتدا، قصد ما این بود که اگر 10000 عدد از این ها را بفروشیم، خوب خواهیم شد.” اما همانطور که پروژه پیش می رفت و بزرگتر و بزرگتر می شد، امیدهای ما نیز برای آن بیشتر شد. ما هیچ ایده ای نداشتیم که قرار است چه چیزی بفروشیم. ما متعهد شده بودیم که 30000 دستگاه از سازنده خود ب،یم، بنابراین می دانستیم که می خواهیم حداقل این تعداد را بفروشیم. خوشبختانه این کار را انجام دادیم. ما از این تعداد فراتر رفته ایم. فکر میکنم ما در 20 دقیقه اول 20000 فروختیم یا چیزی در همین راستا، بنابراین در ابتدا فروش بسیار خوبی داشت و این باعث آرامش ما شد.»
او میگوید: «مردم به دنبال راههایی برای دریافت بازیهای بیشتر برای Playdate هستند و کاتالوگ، دریافت این بازیها را آسانتر از همیشه میکند. چیزهایی مانند itch.io و سایر مک،سمهای توزیع به کار خود ادامه میدهند و وجود خواهند داشت، اما ساده ، آن تا حد امکان برای کاتالوگ کاربران، راه بسیار خوبی برای انجام آن خواهد بود. این ابتکار نرم افزار بزرگ ما در ماه های گذشته بوده است.

سال 2022 سال دستی های بازی بود. ما دیدیم که رایانههای شخصی قابل حمل و دستگاههای بازی ابری سروصدا میکنند، اما هیچکدام به اندازه Playdate برای من متمایز نبود. در حالی که دستگاههای دیگر علاقهمند به ارائه راههای بیشتری برای پخش نسخههای AAA با کیفیت بالا به صورت قابل حمل بودند، Playdate مسیر متفاوتی را طی کرد. در عوض به دلیل محدودیتهایش، با اندازه کوچک، صفحه نمایش تک بیتی و میل لنگ، متمایز بود.
در جبهه بارگذاری جانبی، شکوفه یکی از جاه طلبانه ترین ،اوین Playdate به دلیل نحوه اجرای آن در زمان واقعی است. ساختار فصلی به همین دلیل هوشمندانه است و باعث میشود دائماً مانند یک سرویس اشتراک خوب روی پلت فرم شناور شوید. و هنگامی که بازیکنان فصل اول را کامل ،د، میتوانند از itch.io دیدن کنند تا بازیهایی را که میتوانند همچنان سرگرمشان کنند، بررسی کنند. Maletic توضیح داد که چرا Panic اینقدر مشتاق این رویکرد برای انتشار بازی در Playdate بود.
من با این احساس موافقم. Playdate ممکن است هرگز از PS5، Xbox Series X یا Nintendo Switch به ،وان پلتفرم اصلی بازی شما پیشی نگیرد. با این حال، در طول سال، کتابخانهای خوب و دنج از بازیها برای من فراهم میکرد که میتوانستم آنها را بررسی کنم و هر زمان که میخواستم بازی کوتاه، تند، بدیع و ساده بازی کنم، به آن بازگردم. با این حال، فضای زیادی برای رشد این پلتفرم و کتابخانه وجود دارد. لوکاس پوپ، توسعه دهنده پشت سر کاغذها لطفا و بازگشت به کار آرام، در حال حاضر روی یک بازی Playdate به نام کار می کند مریخ بعد از نیمه شب. مالیتیک میگوید: «پس از مدتی استراحت، اخیراً دوباره آن را برداشته است.» او همچنین گفت که «علاقهای» از سوی توسعهدهندگان برجستهتر بازی وجود دارد و او امیدوار است که «به محض اینکه واحدهای بیشتری را به بازار عرضه کنیم، این علاقه حتی بیشتر شود».
او میگوید: «ما این ایده را دوست داریم که فصل را به آرامی در طول زمان به شما نشان دهیم، بهجای اینکه فقط یک سری بازی را در روز اول در دستگاه قرار دهیم. ما نسبت به نحوه دریافت آن مطمئن نبودیم، اما تا آنجا که میتو،م بگوییم، این اتفاق افتاد. ما نظرات زیادی از مردم داشتهایم که میگویند از دریافت بازیها در طول زمان و گرفتن اتاق تنفس برای قدرد، از هر بازی قدرد، میکنند. این به آنها اجازه میدهد در بازیهایی که در غیر این صورت نادیده میگرفتند، بگردند، بازیهایی که شاید میدانستند دوست دارند.»
او توضیح می دهد: «البته، جزئیات اساسی تجارت الکترونیکی وجود دارد که باید آنها را کشف کنید، و این واقعیت که ما در چندین کشور به طور همزمان کار می کنیم یک عارضه است. Playdate همچنین دارای حداقل عمر باتری و ظرفیت وای فای کندتر است، اما ما میخواهیم مطمئن شویم که فروشگاه سریع و پاسخگو است. این ترفندی بود برای اینکه سعی کنید فروشگاه را با چیزهایی مانند کلیپ های ویدیویی بازی ها قابل مرور کنید. ایجاد همه این عملکردها در Playdate یک چالش بوده است، اما ما فکر میکنیم که تقریباً به آن رسیدهایم.»
قبل از راهاندازی Playdate، مشخص نبود که این oddball handheld علیرغم علاقه اولیه توسعهدهندگان و رسانههای اجتماعی ویروسی موفقیتآمیز خواهد بود یا خیر. حتی انتظارات Panic در ابتدا تا حدودی خاموش بود، اما زم، که سیستم واقعاً در دست بازیکنان قرار گرفت، رشد کرد.