همه 1-2-سوئیچ! سرگرمی احمقانه را ارائه می دهد … وقتی کار می کند

در حال حاضر نمایندگان نینتندو پاسخی برای این موضوع نداشتند و صرفاً اشاره ،د که بازی هنوز در حال توسعه است. این معمولاً در هنگام نمایش یک بازی که در مراحل اولیه توسعه است، کمی منطقی است، اما این رویداد کمی بیش از یک هفته قبل از عرضه بازی رخ داد. پس از دموی، یکی از نمایندگان روابط عمومی گفت که این مشکل احتمالاً ناشی از یک کنسول توسعه یافته خسته شده است و نه خود بازی. این توضیح ممکن است به خوبی درست باشد و امیدوارم درست باشد.

دومین مینی‌گیمی که قرار بود نمایش دهیم، بازی‌ای بود که بازیکنان Joy-Cons خود را پشت سر خود نگه می‌دارند و اساساً با فشار دادن ، خود به یکدیگر کشتی می‌گیرند. این یک نوع فرضیه سرگرم کننده و عجیب است که سلف خود را به یک سلاح مخفی برای مهم، ها تبدیل کرده است. ما فقط می‌تو،م یک نبرد از آن بازی کنیم (و خوشحالم که بگویم ، من در راندها پیروز شد).

ما جلسه خود را با یک مینی بازی مسابقه به پایان می رس،م، که در آن بازیکنان با ضربه زدن روی دکمه های تلفن خود، پاسخ صحیح را در سریع ترین زمان ممکن از بین دو گزینه انتخاب می کنند. این بازی شامل سوالات خود است، اما بازیکنان در واقع می توانند مجموعه های خود را بسازند. طبیعتاً با مجموعه‌ای از سؤالات با موضوع نینتندو مواجه شدیم که ما را تحت فشار قرار داد پیکمین چیزهای بی اهمیت و پرسید کی همه 1-2-سوئیچ! راه اندازی می کند (سوالی که به طرز خنده داری، برخی از اعضای برجسته مطبوعات اشتباه ،د).

مردم روی بلوک های سفید در اتاقی نشسته اند و گوشی های هوشمند در دست دارند.
نینتندو

پس از معرفی کوتاهی از بازی و پشتیب، جاه طلبانه آن از 100 نفر، یک Joy-Con به من داده شد و در یک گروه هشت نفره قرار گرفتم تا مینی گیم های چند نفره انبوه آن را آزمایش کنم. جلسه قوی با یک مینی بازی پمپاژ بالون شروع می شد که در آن هر تیم باید با هم کار می کرد تا یک بالون را تا جایی که ممکن است قبل از بیرون زدن آن منفجر کند. این یک بازی چهار به چهار مرغ است که وقتی هم تیمی ها در یک صفحه نیستند، به طرز لذت بخشی آشفته می شود. تیم من پس از چند بار مشتاقانه و بی نظم، با کاهش سرعت و صحبت استراتژیک تر به پیروزی رسید. این یک ریف عالی بر روی یک ک،یک است پارتی ماریو minigame به یک تجربه همکاری لذت بخش تبدیل شده است.

دو بادکنک سر پاندا پر از هوا در Every،y 1-2-Switch پمپاژ می شوند.
نینتندو

هنگام تنظیم نسخه نمایشی، چند Joy-Con از کنسول جدا شد و سوئیچ را به صفحه همگام سازی مجدد کنتر، آن فرستاد. این مشکل با گذشت زمان بسیار بدتر شد، زیرا کنترل‌کننده‌ها با فاصله کمتر از یک دقیقه – گاهی فقط چند ث،ه – قطع شدند. پس از چندین دور همگام‌سازی مجدد، که به اوج آن رسید که چهار کنتر، همگام‌سازی شدند، نمایندگان نینتندو بخش Joy-Con نسخه نمایشی را کوتاه ،د و ما را به‌سرعت به بخش گوشی‌های هوشمند بازی رساندند.

مینی بازی دوم با فرضیات تطبیق رنگ بسیار خلاقانه تر بود. در هر دور، صفحه تلویزیون یک رنگ خاص را نشان می دهد و از همه بازیکنان می خواهد که از چیزی در محیط اطراف خود ع، بگیرند که با رنگ مطابقت دارد. هنگامی که سبزه جنگلی ظاهر شد، همه در اتاق به دور و بر می‌چرخیدند تا از گیاهان گرفته تا جوی‌،‌های سبز و پیراهن‌های بازیکنان دیگر ع، بگیرند. ع، هر بازیکن بر اساس میزان نزدیک شدن به سایه امتیازدهی می‌شود و تیمی که بیشترین امتیاز جمعی را داشته باشد برنده دور مسابقه می‌شود. این یک مینی بازی هوشمندانه است که از کنتر، گوشی هوشمند استفاده خلاقانه می کند.

همه اینها ممکن است شما را به درستی عصبی یا حداقل به شکلی بیمارگونه در مورد آنچه در جهان در حال وقوع است، کنجکاو کند. همه 1-2-سوئیچ! من شخصاً بعد از خواندن الف کنجکاو شدم گزارش Fanbyte 2022 که چرخه توسعه پر دردسر بازی را شرح می دهد، داست، که ادعا می کند بومی سازان آن در طول توسعه به دنباله آن “Horse،t” لقب داده اند.

این حتی در 40 دقیقه‌ای ژوئن Direct نینتندو ظاهر نمی‌شود، در عوض نینتندو یک بازی مهم، کاملاً متفاوت با کنترل حرکت را در طول نمایش ارائه می‌کند. WarioWare: آن را حرکت دهید. برای تکمیل همه چیز، به نظر نمی رسد که کدهای بررسی قبل از انتشار آن به رسانه ها ارسال شده باشد. در عوض، مطبوعات و سازندگان محتوا به یک رویداد نمایشی حضوری برای یک جلسه عملی کنترل‌شده و یک ساعته دعوت شدند. تحریم آن پوشش امروز، سه روز قبل از راه‌اندازی آن برداشته می‌شود – روزی که معمولاً انتظار بررسی‌ها را دارید.

سپس مشکلات فنی آمد.

همه 1-2-سوئیچ! در 30 ژوئن برای نینتندو سوییچ عرضه می شود.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/every،y-1-2-switch-hands-on/

این موانع به کنار، بقیه جلسه عمدتاً بدون مشکل انجام شد و درک بهتری از آنچه همه 1-2-سوئیچ! به ،وان یک پارتی بازی می رود. اولین مینی بازی تیم هشت نفره من را با هم کار می کرد تا یک سفینه فضایی بیگانه را با بالا و پایین بردن تلفن هایمان هماهنگ با یکدیگر احضار کنند. اگرچه پیچیده ترین مینی بازی نبود، اما به اندازه کافی بود جذابیت WarioWare مانند برای اینکه هم تیمی هایم به یکدیگر بخندند.

مینی بازی Every،y 1-2-Switch اعدادی را نشان می دهد که روی صفحه شمارش می شوند.
نینتندو

حتی اگر از طرفداران پر و پا قرص نینتندو هستید که از نظر مذهبی از سازنده بازی پیروی می کنید، ممکن است این را ند،د همه 1-2-سوئیچ! سه روز دیگر راه اندازی می شود

با این حال، همه این‌ها به این بستگی دارد که آیا بازی به راحتی می‌توان آن را انتخاب کرد و با افراد زیادی بازی کرد یا نه – و نسخه‌ی نمایشی من مطمئناً اینطور نبود. امیدوارم تجربه من نشان دهنده این باشد که بازی نهایی چگونه است، اما شاید 30 دلار خود را نگه دارید تا زم، که در طبیعت منتشر شود و آزمایش های کامل تری انجام شود. شما نمی خواهید در حالی که دستی پر از مز،فات ، بگیرید، باقی بم،د، درست است؟

این تقریباً به اندازه چیزی مانند یک مینی بازی Jackbox خلاقانه نیست، اما من مورد استفاده را در یک مفهوم آرم، می بینم. من می توانم یک مهم، مجردی را تصور کنم که در آن خدمتکار یک مسابقه پاپ درباره عروس برگزار می کند که همه می توانند به طور یکپارچه به آن بپرند و بخندند. یا شاید این چیزی است که می تواند در یک برنامه بعد از مدرسه برای سرگرم ، ی،ری از بچه ها به طور همزمان استفاده شود. همه 1-2-سوئیچ! خیلی شبیه بازی هایی نیست که افراد را هدف قرار می دهد، بلکه موسساتی که به دنبال یک تجربه آسان چند نفره برای رویدادها هستند. به هر حال، اینطور نیست که بیشتر مردم یک اتاق نشیمن داشته باشند که بتواند 100 دوست را در خود جای دهد.

با توجه به درام گزارش شده در پشت صحنه بازی، اگر به این مسائل اشاره نکنم، نادیده می گیرم. حتی اگر مشکل در اینجا اغراق‌آمیز بود، نینتندو سوییچ گاهی اوقات با مشکلات کنتر،هایی مانند این مواجه می‌شود. در یک بازی هشت نفره، این مشکل کوچک همیشه تشدید می شود. من امیدوارم که همه اینها یک حادثه عجیب و غریب باشد، اما به ،وان یادآوری می‌کند که سخت‌افزار شش ساله نینتندو دارای برخی خصلت‌های فنی است که ممکن است از جاه‌طلبی‌های توسعه‌دهندگان پیشی بگیرد.

زمان صفحه نمایش

چیزی که می توانم بعد از جلسه عملی به شما بگویم این است همه 1-2-سوئیچ! حاوی چند بازی کوچک سرگرم کننده و ،انه است که به نظر می رسد سفارشی برای خانواده ها و مهم، های بزرگ ساخته شده است. متأسفانه، نمی‌توانم آنقدر که انتظار داشتم درباره محتوای بسته به شما بگویم، زیرا تعداد غیرمعمولی از مشکلات فنی در طول نسخه نمایشی من باعث شد که من با یک دسته پرچم قرمز روبرو شوم.

مشکلات فنی

دنباله عجیب‌ترین بازی راه‌اندازی سوییچ – مجموعه بازی‌های کوچک با کنترل حرکت 1-2-سوئیچ! – تماماً توسط ناشر خودش دفن شده است. این غافلگیرکننده بود که تنها چند هفته پیش (در اوا، عصر برای ساحل شرقی) با یک توییت اعلامی که حاوی تری، یا جزئیات واقعی نبود، فاش شد. صفحه فروشگاه مربوط به آن تنها حاوی یک تصویر گیج‌کننده از انسان‌های واقعی بود که Joy-Cons را در پس‌زمینه‌ای صورتی صاف به پایین می‌کشیدند.

خوشبختانه، بخش گوشی‌های هوشمند نسخه ی نمایشی نرم‌تر پیش رفت – هرچند که بدون مشکلات خاص خود نبود. من این بار در یک گروه حدودا 16 نفره قرار گرفتم و به همه یک گوشی هوشمند داده شد. همه ما با اسکن یک کد QR روی صفحه به هم متصل می‌شویم، که ما را به صفحه ورود می‌برد. حداقل یک تلفن برای اتصال به آن صفحه مشکل داشت و یک نماینده باید با یک پیام جایگزین وارد آن می شد. من توانستم با موفقیت وارد سیستم شوم، اما بازی از من می‌خواهد تنظیمات خاصی مانند قفل ، جهت صفحه نمایش خود را قبل از شروع انجام دهم. من فقط تعداد انگشت شماری از آن پاپ‌آپ‌ها را دریافت کردم، اما این کافی بود تا روند کار کمتر از چیزی شبیه به یک بازی Jackbox باشد.