همه 1-2-سوئیچ! بررسی: فقط به اندازه دوستان شما سرگرم کننده است

آنجاست همه 1-2-سوئیچ! در نهایت موفق نمی شود “بازی خوب یا دوستان خوب؟” تست. در اولین باری که بوت می‌شود، سرگرمی غیرقابل پیش‌بینی ایجاد می‌کند، اما هر جلسه بعد از آن بازدهی کاهش‌یافته را به همراه دارد. جوک ها قدیمی می شوند، ترفندهای مینی بازی کهنه می شوند و آموزش ها هر بار طول، تر می شوند. من همیشه خاطراتی را که از بازی برای اولین بار دارم، به همان شکلی که هنوز آن شبی که نسخه اصلی را بازی کردم به یاد دارم. 1-2-سوئیچ سالها پیش. من حتی ممکن است آن را برای گروه جدیدی از دوستان پایین خط ش،ت دهم تا همان برداشت اولیه را به آنها بدهم. ولی همه 1-2-سوئیچ! در نهایت بیشتر به ،وان یک ،اب بازی عمل می کند تا یک بازی مهم،، و من در حال حاضر به دنبال چیز درخشان بعدی هستم.

همه 1-2-سوئیچ! دقیقاً به اندازه افرادی که با آنها بازی می کنید سرگرم کننده است. این بازی که از هر زمینه اجتماعی حذف شده است، مجموعه‌ای از مینی‌بازی‌های کنترل‌شده با حرکت است که به دلیل سرعت یخبندان و فقدان گزینه‌های سفارشی‌سازی بسیار مورد نیاز، سنگین شده است. هر چند که تقریباً بی ربط است. هر لذتی که از آن به دست می‌آید کمتر به کیفیت آن مربوط می‌شود و بیشتر به میزان تمایل دوستان شما برای از دست دادن آن بستگی دارد. و حداقل، این بسته پتانسیل کافی برای یک سرگرمی ،انه و انبوه چند نفره ایجاد می کند، حتی اگر فقط چند شب بازی قبل از قدیمی شدن آن را اشغال کند.

انبوه چند نفره

و با این حال، من هنوز چند روز بعد در حال جویدن این سوال طول، هستم. بسیاری از خنده‌های ما از محلی کاملاً کنایه‌آمیز سرچشمه می‌گرفت، زیبایی‌شناسی عجیب و غریب آن را مس،ه می‌کردیم و خصلت‌های طراحی خسته‌کننده‌اش را نفرین می‌کردیم. ما سرگرمی‌های بیشتری را از بدترین مینی‌بازی‌های آن به‌جای بازی‌های خوب طراحی‌شده آن به‌دست آوردیم. آیا از آن دسته بازی هایی است که با اطمینان به مالک سوییچ می گویم ب،د؟ نه. اما آیا این بازی دقیقاً همان کاری را که یک پارتی بازی موثر باید در این چند ساعت انجام دهد، صرف نظر از اینکه چقدر از نظر فنی سالم است، انجام داد؟ آره.

جوک ها قدیمی می شوند، ترفندهای مینی بازی کهنه می شوند و آموزش ها هر بار طول، تر می شوند.

همه 1-2-سوئیچ!

با این حال، هنوز ایده های هوشمندانه ای در بسته وجود دارد. در Joy-con Hide and Seek، یک تیم کنتر، خود را در جایی در منطقه بازی پنهان می کند و تیم دیگر را می گذارد تا با ایجاد ،زش، آن را در سریع ترین زمان ممکن پیدا کند. از سوی دیگر، بالن ها یک بازی پرتنش مرغ است که در آن دو تیم با هم همکاری می کنند تا بادکنک های خود را تا جایی که ممکن است بدون ،یدن آنها منفجر کنند. سپس Relay Race وجود دارد که در آن بازیکنان باید در جای خود بدوند و Joy-Con خود را مانند یک باتوم بین یکدیگر پاس دهند. هر یک ایده فوق‌العاده هوشمندانه است که کار تیمی واقعی و ارتباط واضح را تشویق می‌کند.

دو بادکنک سر پاندا پر از هوا در Every،y 1-2-Switch پمپاژ می شوند.
نینتندو

ایده های مشابهی در زمینه بازی های پشتیب، شده از گوشی های هوشمند وجود دارد. Color S،ot است به خوبی هر بازی Jackbox. در آن، تیم ها یک رنگ نشان داده می شوند و آنها باید از چیزی در اطراف خود ع، بگیرند که بیشتر با آن سایه مطابقت دارد. این یک استفاده عالی از یکپارچه سازی گوشی های هوشمند است که خلاقانه ترین بازی در این بسته است.

“آیا این بازی خوب است یا من فقط افرادی را که با آنها بازی می کنم دوست دارم؟”

در حالی که نقد برخی از جنبه های آن دشوار است همه 1-2-سوئیچایرادات دیگر برای هر،ی که با آنها بازی کردم آشکار بود. نقطه درد اولیه بسته از سرعت آهسته آزار دهنده آن ناشی می شود که هر جلسه بازی را به بیرون می کشد. هر مینی بازی با مقدمه ای طول، باز می شود که معمولاً طول، تر از مینی بازی واقعی است. وقتی هیپ بامپ ، سومو در چرخش ظاهر می‌شود، تمام تیم من مجبور می‌شوند یک آموزش سه مرحله‌ای را در هر دور کامل کنند. اگر یک نوع Hip Bump در طول همان جلسه ظاهر شد، ما همچنان باید آن را هر بار تکمیل کنیم. به خصوص در بازی هایی مانند نینجاها که به م،ای واقعی کلمه در عرض چند ث،ه تمام می شود دردناک است زیرا بازیکنان به سادگی یک بار Joy-Con خود را تکان می دهند تا به سرعت حریف خود را از بین ببرند.

منفی

  • چند تا خیلی زیاد

  • آهسته آهسته است

  • نداشتن گزینه های کلیدی

MSRP 30.00 دلار

«همه 1-2-سوئیچ کنید! مجموعه‌ای از مینی‌بازی‌های کاملاً لذت‌بخش است که به دلیل نادیده‌انگاری‌های آشکار به پایین کشیده شده است.»

این من را به بازی کوچکی می برد که واقعاً مرا مجبور کرد در مورد آنچه که یک بازی مهم، خوب را می سازد، مراقبه کنم. اوایل، من و دوستانم در معرض بشقاب پرنده ها قرار گرفتیم، یک بازی طاقت فرسا که باعث می شد بازوهایمان را با ریتم بالا و پایین تکان دهیم تا زم، که آسیب ببینند. این بدترین بازی این بسته در طول یک مایل کشور است و تقریباً در هر دور به طور مکرر در کنار انواع بد آن ظاهر می شود. می‌توانم به این موضوع ادامه دهم که احساس می‌کنم چقدر ضعیف طراحی شده است، اما اگر بگویم این خنده‌دارترین لحظه کل جلسه ما نبود، دروغ می‌گویم. تماشای دوستانم که به صفحه نمایش نفرین می‌کنند و به یکدیگر می‌خندند، در حالی که ما با درد و رنجی که برای بزرگترین خنده‌های هر جلسه‌ای که بازی کردم، کار می‌کردیم.

بیشتر مشکلات فنی من زم، رخ داد که تلفنم به حالت خواب رفت و مجبور شدم به سرعت در اواسط مینی بازی دوباره وصل شوم. هنگام راه‌اندازی یک تلفن، بازی توصیه می‌کند چندین تنظیمات را در دستگاه خود تغییر دهید تا آن را بهینه کار کند، که برای چیزی که عمدتاً کودکان ،دسال را هدف قرار می‌دهد بسیار پیچیده به نظر می‌رسد. با این وجود، فرآیند اتصال با اسکن کد QR ساده سریع و آسان است.

مسئله این است که همه 1-2-سوئیچ! بسیار نازک تر از آن چیزی است که روی کاغذ به نظر می رسد. این بازی بیش از 40 مینی گیم دارد که در نسخه قبلی خود تقریباً دو برابر شده است، اما دقیقاً اینطور نیست. هر بازی دارای انواع مختلفی است که هر کدام برای یک بازی به حساب می آیند. به ،وان مثال، پنج نسخه از بازی Quiz S،w با تست رفل، ساده آن وجود دارد که هر کدام دارای پیچ و تاب متفاوتی هستند (سوالات مبتنی بر صدا، اعلان های درست یا نادرست و غیره). با چنین مجموعه ای فریبنده کوچک از بازی ها، این بدان م،است که بدبوها بارها و بارها ظاهر می شوند.

در چنین موردی مرز بین خوب و بد کجاست؟ اگر در حال تفریح ​​هستیم، آیا واقعاً مهم است که چگونه بازی است؟ از این نظر، همه 1-2-سوئیچ! یک بازی فوق العاده چالش برانگیز برای نقد است. مثل تلاش برای بررسی Pin the Tail on the Donkey است. بازی به خودی خود تنها ظرفی است برای بالا بردن بازیکنان و موفقیت یا عدم موفقیت آن کاملاً وابسته به زمینه است. برای خدمه من به اندازه کافی خوب کار کرد و من فکر می کنم که به لطف نگرش مسری و ،انه آن، از بسیاری جهات اعتباری برای بازی محسوب می شود. با این وجود، تصور مجموعه نازک و ناهموار مینی‌گیمی‌ها که واقعاً آن گروه را بیش از یک یا دو ساعت سرگرم نگه می‌دارد، سخت است.

سرعت را بالا ببرید

همه 1-2-سوئیچ! در یک نینتندو سوییچ OLED که به TCL 6-Series R635 متصل شده بود، بررسی شد.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/every،y-1-2-switch-review/

مثل تلاش برای بررسی Pin the Tail on the Donkey است.

همه 1-2-سوئیچ! دنباله ای بر سال 2017 است 1-2-سوئیچمجموعه‌ای از مینی‌گیم‌های عجیب (و شاید گران‌قیمت) که به راه‌اندازی Nintendo Switch کمک کرد. عاقبت قبل از اینکه حتی به لطف یک اعلام شود کمی بدنام بود گزارش Fanbyte 2022 وقایع توسعه مشکل دار آن طرفداران نینتندو از آن زمان تا کنون خود را برای یک فاجعه آماده کرده اند، اما محصول نهایی آنقدرها که از چنین گزارش انفجاری انتظار می رود، وحشتناک نیست. درعوض، این بسته کاملاً با سهم‌های منصفانه بالا و پایین‌هایش در حد متوسط ​​است.

از آنجا به بعد، همه چیز خوشبختانه ساده است. من می‌توانم یک مسابقه مینی‌گیم 20، 40 یا 60 دقیقه‌ای را انتخاب کنم که دو تیم برای بردن بیشتر راندها می‌جنگند. به غیر از فعال ، حالت حرفه‌ای که انواع پیچیده‌تر بازی‌ها را بافته می‌کند، یا توانایی انجام بازی‌های کارت سفید پس از باز ، قفل آن‌ها، واقعاً گزینه‌های زیادی وجود ندارد. این یک مجموعه بازی پارتی نازک است، اما واقعاً نیازی به چیزی بیشتر از این ندارد – به خصوص با توجه به بر،ب قیمت من، تر دنباله.

این مهم، را شروع کنید

طرفداران

یک بازی مهم، سریع و آسان در اینجا وجود دارد که در نهایت در برخی از حذفیات گیج کننده کیفیت زندگی گم می شود. شاید پرش به عمد کنار گذاشته شده باشد تا مطمئن شویم بچه‌های کوچک به طور تصادفی از طریق زیپ زیپ نمی‌زنند. یا شاید این فقط راه نینتندو برای ایجاد احساس طول، تر از زمان واقعی بازی است. توجیه هر چه که باشد، تصمیماتی مانند آن باعث می شود که پس از مدتی ایده شروع یک دور معمولی کمی خسته کننده شود.

بازیکنان یک دور مجسمه را در Every،y 1-2-Switch بازی می کنند!
نینتندو

بدتر این است که واقعاً راه‌هایی برای دور زدن برخی از فاجعه‌آمیزترین قاتلان سرعت وجود ندارد، زیرا هیچ گزینه سفارشی‌سازی وجود ندارد. اگر شما هم مثل من از بشقاب پرنده ها متنفرید، شانسی ندارید. فقط باید دعا کنید که در چرخش مینی بازی ظاهر نشود. بعد از چند دور کار به جایی رسید که دوستانم اگر با بازی ای که ما دوست نداشتیم شروع می ،د، موافقت می ،د که کلاً بازی ها را دوباره راه اندازی کنند. این نیز راه حل ایده آلی نیست، با توجه به اینکه ورود به سیستم از طریق یک دستگاه هوشمند یا تنظیم پروفایل های Joy-Con هر بار زمان زیادی می برد.

در حالی که در اینجا اوج های بالایی وجود دارد، ا،ر بازی ها به سادگی قابل قبول هستند. مجسمه‌ها یک بازی اساسی از Red Light Green Light است، طناب پرش دقیقاً همان چیزی است که به نظر می‌رسد و یکنوع بازی شبیه لوتو همانقدر هیجان‌انگیز است که شما انتظار دارید. ایده های دیگران بار اول خنده دار است، اما استقبال آنها به سرعت از بین می رود. به ،وان مثال، در اسکوات، بازیکنان هر بار که یک مربی روی صفحه کلمه «اسکوات» را می‌گوید، اسکات را انجام می‌دهد – پیچش این است که آنها گاهی اوقات به جای آن کلماتی مانند «اسکواش» را به زبان می‌آورند. اولین باری که آن را امتحان کردم خندیدم، اما این یک ایده منحصر به فرد است که معمولاً ظاهر می شود.

فوری ترین موفقیت آن پتانسیل چند نفره انبوه آن است، زیرا می توان آن را با هشت نفر از طریق Joy-cons یا 100 با استفاده از تلفن های هوشمند بازی کرد. این شاهکار دوم چیزی برای تمس، نیست، همانطور که می سازد همه 1-2-سوئیچ! ،وان ایده آل برای مدارس، گروه های جوانان، مهم، های آشفته، و موارد دیگر. اگرچه من مشکلات فنی زیادی را در یک رویداد نمایشی برای بازی قبل از راه‌اندازی تجربه کردم، تجربه من با نسخه ،ده‌فروشی عمدتاً با چهار بازیکن ثابت بود.

مردم روی بلوک های سفید در اتاقی نشسته اند و گوشی های هوشمند در دست دارند.
نینتندو

پس از معرفی سریع برند سریال طنز مس،ه و بچه پسند، من و دوستانم برای رقابتی داغ آماده شدیم. ما شروع به کندوکاو در انتخاب بازی‌های کوچک می‌کنیم و نتایج متفاوتی به دست می‌آوریم. در حالی که اصلی 1-2-سوئیچ این عاقبت به‌،وان یک دمو فناوری برای Joy-cons که آن زمان جدید بود، کار می‌کرد و ویژگی‌هایی مانند HD ،ble را به نمایش می‌گذاشت. این خوب است، اما برخی از جذابیت های عجیب و غریب را که نسخه اصلی را خاص می کرد، از بین می برد. هیچ چیز در اینجا به اندازه تظاهر به خوردن ساندویچ با جویدن در مقابل یک سنسور IR مضحک نیست.

بازیکنان بالن ها را در Every،y 1-2-Switch باد می کنند!

این سؤالی است که من اغلب هنگام امتحان ، یک بازی چند نفره از خودم می‌پرسم، اما این سؤال به ویژه در خط مقدم ذهن من است. همه 1-2 سوئیچ! در یک تعطیلات آ، هفته طول،، ساعت‌های شادی را با تعدادی از دوستان عزیز و دوست دختر بسیار حامی‌ام به کندوکاو در مجموعه بازی‌های کوچک جدید سوییچ می‌گذرانم. ساعت‌های ،انه‌ای که برای احضار بشقاب پرنده‌ها و پمپ ، بالن‌ها صرف می‌کردیم، مملو از خنده بود و خاطرات گرمی را ایجاد می‌کرد که احتمالاً بیش از هر زمان دیگری با خود نگه خواهم داشت. Mario Kart 8 Deluxe همخو، داشتن.