هدست های XR در آستانه یک سال ساخت و ساز دیگر هستند
انتشار: دی 15، 1403
بروزرسانی: 22 خرداد 1404

هدست های XR در آستانه یک سال ساخت و ساز دیگر هستند


برای سال ها، احساس می شد که هدست های واقعیت مجازی فناوری ای هستند که هرگز موفق نمی شوند. سرگرم کننده، بله - اما بازی را تغییر می دهد؟ خیر

سال 2025 ممکن است آزمون بزرگ بعدی برای این فناوری باشد، زیرا شرکت های بیشتری نسبت به گذشته در آینده این فناوری سرمایه گذاری می کنند. اپل، متا، گوگل، سامسونگ و بسیاری دیگر همگی تلاش خواهند کرد تا پرچم خود را در سال جاری نصب کنند، و میزان علاقه نشانه خوبی است. هک، حتی شایعه شده است که مایکروسافت در مقطعی به بازی باز می گردد.

بسیاری از بهترین هدست های واقعیت مجازی در حال حاضر از واقعیت ،یبی پشتیب، می کنند، و با راه اندازی هدست هایی مانند Meta Quest Pro یا Apple Vision Pro، این سخت افزار در نهایت آماده شد تا هدست های XR جهش بزرگ بعدی را انجام دهند.

اینجاست که سرگرمی شروع می شود.

Apple Vision Pro و visionOS

Alan Truly از ظاهر و رابط کاربری جذاب Apple Vision Pro لذت می برد.
من از ظاهر و رابط کاربری ویژن پرو لذت بردم. ع، از Tracey Truly / Di،al Trends

هنگامی که اپل وارد بازار می شود، سخت افزار و نرم افزار یکپارچه عالی را به ارمغان می آورد که اغلب به آن برتری نسبت به راه حل های رقیب می دهد. اپل سال ها مخفیانه روی طراحی و توسعه هدست XR کار کرد. نتیجه ویژن پرو است، دستگاهی چشمگیر که به لطف اصلاحات ارائه شده توسط visionOS حتی بهتر است.

به ،وان بخشی از ا،یستم اپل، Vision Pro می تواند به iCloud دسترسی داشته باشد و ع، ها، موسیقی، یادداشت ها، لاگین ها و موارد دیگر را به طور یکپارچه همگام سازی کند. برخی از برنامه های iPad می توانند روی Vision Pro اجرا شوند و حتی می تو،د از طریق هدست به چاپگرها و دوربین های امنیتی دسترسی داشته باشید. این تقریباً شبیه یک آیپد پرو چند صفحه ای است.

با این حال، جا برای بهبود وجود دارد. Vision Pro می تواند در سال 2025 به Apple Intelligence دسترسی پیدا کند. خلاصه های اعلان ها، تولید تصویر، کمک نوشتن و موارد دیگر یک پیشرفت خوشایند برای ساده سازی visionOS است تا بتو،د روی آنچه می خواهید در XR انجام دهید تمرکز کنید.

اگر شایعات صحت داشته باشند، بازی همهجانبه تقویت زیادی خواهد داشت اپل ممکن است پشتیب، از کنتر،های PSVR2 سونی را اضافه کند. از ردیابی دستی می توان برای بازی استفاده کرد، اما بیشتر توسعه دهندگان واقعیت مجازی بازی هایی را برای هدست های محبوب تری طراحی می کنند که از کنتر، استفاده می کنند. انتقال به یک سیستم فقط دستی دشوار است، بنابراین یک گزینه کنترل حرکت می تواند تعداد بازی های موجود برای دارندگان ویژن پرو را تا حد زیادی افزایش دهد.

نمای شبیه سازی شده از ویژن پرو اپل که رابط کاربری ویدیوهای همهجانبه اپل را نشان می دهد.
نمای شبیه سازی شده از ویژن پرو اپل که رابط کاربری ویدیوهای همهجانبه اپل را نشان می دهد. اپل

اپل محتوای فراگیرتری منتشر کرده است، اما هنوز یک کتابخانه نسبتا کوچک است. می تو،د انتظار تماشای فیلم ها و ویدیوهای سه بعدی بیشتر و همچنین ورزش های زنده را از استادیوم های مجهز به دوربین های فضایی برای ویدیوی همه جانبه داشته باشید.

فراتر از نرم افزار، شایعاتی درباره دو هدست جدید Apple XR، نسخه مقرون به صرفه تر Vision Pro و نسل دوم مدلی که حتی قدرتمندتر است، شنیده ایم. هنوز مشخص نیست که کدام یک در سال 2025 وارد بازار می شود، اما به نظر می رسد یکی از آنها محتمل باشد.

یک اپل ویژن ارزان تر ممکن است تا 2000 دلار فروخته شود و علیرغم برخی معاوضه های اجتناب ناپذیر، برای ،یداران جذاب تر شود. نمایشگر خارجی EyeSight احتمالاً قطع خواهد شد، وضوح صفحه نمایش داخلی می تواند کاهش یابد و اپل ممکن است الگوریتم های خود را برای به حداقل رساندن دوربین های ردیابی بهینه کند.

مردی هدست اپل ویژن پرو را روی چشمانش تنظیم می کند.
تن، خوب و بند سر من، هنگام پوشیدن ویژن پرو سنگین ضروری است. زیک جونز / روندهای دیجیتال

Vision Pro 2 قطعاً با پردازنده سریع تری عرضه خواهد شد، احتمالاً تراشه Apple M5 با عملکرد عصبی و گرافیکی قوی تر. این باید راحتی بهتری را ارائه دهد و یک شکایت رایج در مورد Vision Pro را حل کند. اپل محدودیت های فناوری نمایشگر را ادامه می دهد و احتمالاً نسل دوم Vision Pro را بدون افزایش قیمت، اپتیک های واضح تر و پنل های روشن تر می دهد.

سال 2025 ممکن است شاهد سیل هدست های XR باشیم که با بسیاری از ویژگی های منحصربه فرد نسل اول ویژن پرو اپل مطابقت دارند یا از آنها فراتر می روند، اما پیشرفت هایی که در Vision Pro 2 صورت می گیرد باید آن را در صدر فهرست بهترین های فوق العاده نگه دارد. هدست پریمیوم XR.

Meta Quest و Horizon OS

اسکن کد QR پیوند واقعیت ،یبی مایکروسافت با متا کوئست 3.
اسکن کد QR پیوند واقعیت ،یبی مایکروسافت با متا کوئست 3. ع، از Tracey Truly / Di،al Trends

متا یک حرفه ای قدیمی در VR است که Oculus را در سال 2014 ،یداری کرد و اولین هدست VR مصرف کننده را با دوربین عبوری در سال 2019 منتشر کرد. این زمینه را برای Meta ایجاد کرد تا در واقعیت ،یبی پیشرو باشد و منجر به بازار پر رونقی توسعه دهندگان شخص ثالث شد. و تولید کنندگان لوازم جانبی

مقرون به صرفه Meta Quest 3 و Quest 3S ارزان قیمت ،یبی بی نظیر از قیمت و عملکرد را ارائه می دهند و حداقل برای چند سال سلطنت Meta را به ،وان رهبر هدست XR تضمین می کنند.

گران ترین هدست متا، Quest Pro 1500 دلاری که در سال 2022 عرضه شد، ش،ت خورد و به نظر می رسد که این شرکت از تبلیغ Quest 3 به ،وان راه حل برتر خود - حداقل در حال حاضر - راضی است. البته این بدان م،ا نیست که این کشور را به اپل تسلیم می کند.

متا در حال باز ، سیستم عامل Horizon OS برای سایر سازندگان است و چندین رهبر فناوری از جمله Lenovo و Asus ROG با آن قرارداد امضا کرده اند. این امکان را برای بهره وری بالا و هدست های بازی فراهم می کند که با برنامه های متا برای پایین نگه داشتن قیمت های Quest بسیار من، نیستند.

در همین حال، سیستم عامل Horizon همچنان به یک پلتفرم قوی تبدیل می شود که دارای ردیابی دستی صاف، نماهای عبوری بدون تحریف، تشخیص صدا و حتی هوش مصنوعی چندوجهی از طریق مدل پیشرفته LLaMA 3 متا است.

از آنجایی که متا در نمونه اولیه عینک کم مصرف Orion AR آواتارهای واقعی خود را نشان داد، ممکن است در سال 2025 ارتقاءهای مشابهی را برای پیام رس، در Horizon OS دریافت کنیم. در حالی که Meta Quest 3 و 3S فاقد ظاهر و رابط کاربری Vision Pro هستند، آ،ین به روز رس، ها باعث می شود. سیستم عامل Horizon از بسیاری جهات شبیه به visionOS است و حدا،ر شش پنجره قابل تنظیم با طراحی جذاب تری ظاهر می شود.

Alan Truly در حالی که هدست واقعیت مجازی Meta Quest 3 را به سر دارد، در مقابل یک رایانه شخصی ویندوزی می نشیند و صفحه مجازی را تنظیم می کند.
من می توانم هنگام استفاده از رایانه شخصی ویندوزی، صفحه کلید و ماوس خود از طریق Meta Quest 3، صفحه های مجازی را با دستانم تنظیم کنم. ع، از Tracey Truly / Di،al Trends

سیستم عامل Horizon حتی از اتصال سریع به رایانه شخصی ویندوزی فقط با نگاه ، و ضربه زدن روی یک دکمه پشتیب، می کند که با ویژگی نمایش مجازی اپل مطابقت دارد. این یک راه سریع و راحت برای گسترش دسکتاپ شما به چندین صفحه بدون هزینه و فضای نمایشگرهای فیزیکی است.

با حرکت به سمت سخت افزار، متا برای راه اندازی Quest 4 عجله ندارد، که ممکن است تا سال 2026 عرضه نشود. از آنجایی که Quest 3 ارتقاء بزرگی نسبت به Quest 2 بود، تمرکز بر بهبود نرم افزار و گذاشتن هدست های VR 2025 برای تولیدکنندگان دیگر. م،ا پیدا می کند.

با این حال، رقابت جدی از پلتفرم دیگری مبتنی بر اندروید با مزیت نرم افزاری دو بعدی بزرگ در حال ورود است. اگر شرکای سخت افزاری آن تولید را به تاخیر بیندازند، متا ممکن است عرضه هدست خود را تسریع بخشد.

سامسونگ موهان و اندروید XR

هدست Project Moohan.
هدست Project Moohan XR سامسونگ شبیه به Meta's Quest Pro است. گوگل

Android XR نقطه اوج بیش از یک دهه تحقیق گوگل در زمینه AR و VR است. در سال 2014، گوگل راهنمای ساخت یک هدست واقعیت مجازی DIY از مقوا را منتشر کرد. اجزای کلیدی که به درستی Google Cardboard نامیده می شود شامل تلفن شما است که یک برنامه همراه را اجرا می کند و لنزهایی که به شما امکان می دهند زم، که صفحه نمایش حدود یک اینچ از چشمان شما فاصله دارد فو، کنید.

گوگل در سال 2016 با هدست Daydream خود فراتر از Cardboard پیشرفت کرد. Lenovo به هدست Mirage در پلتفرم Daydream پیوست و حتی دوربین Mirage را راه اندازی کرد که فیلم های سه بعدی را با فرمت VR180 در سال 2018 ضبط می کرد.

در حالی که Daydream هرگز مطرح نشد، Google به توسعه نرم افزار XR برای تلفن های Android با ویژگی های واقعیت افزوده در Google Maps، پروازهای سه بعدی با Google Earth و ARCore API که هر توسعه دهنده Android می تواند برای ساخت برنامه های فضایی استفاده کند، ادامه داد.

Android XR، مانند visionOS از ا،یستم Android و برنامه های Google مانند Chrome، YouTube، Google TV، Google Maps، Google P،tos و Play Store که می تو،د موارد بیشتری را نصب کنید، سود می برد. هدست های ساخته شده بر روی این پلتفرم از اشتراک گذاری سریع، یافتن دستگاه های من، Family Link، پشتیب، چند کاربره و موارد دیگر بهره مند خواهند شد.

Android XR می تواند چندین پنجره مجازی را نشان دهد.
Android XR می تواند چندین پنجره مجازی را نشان دهد. گوگل

هدست های اندروید XR می توانند برنامه های اندروید را اجرا کنند و کتابخانه ای از بیش از یک میلیون بازی و برنامه را باز کنند. به ،وان برنامه های تلفن همراه در پنجره های دو بعدی قابل تغییر اندازه ظاهر می شوند و در فضای اطراف شما شناور می شوند.

در حالی که متا با صدها بازی VR همهجانبه و تجربیات واقعیت ،یبی که دنیای مجازی را با اتاق شما ،یب می کند، همچنان پیشتاز بزرگی است، Android XR می تواند به سرعت به پیشرفت برسد زیرا Horizon OS نیز مبتنی بر اندروید است و از تراشه های Qualcomm Snapdragon XR2 استفاده می کند. Unity در حال حاضر از Android XR پشتیب، می کند، و پورت ، بازی های Quest ساخته شده با Unity و OpenXR را ساده می کند.

در حالی که Vision Pro حتی از هوش مصنوعی تا حدودی محدود Apple Intelligence نیز بی بهره است، اندروید XR گوگل دارای Gemini به طور کامل یکپارچه خواهد بود. این فراتر از پیاده سازی فعلی سیستم عامل Horizon متا است و ورودی مجازی و عبوری را می پذیرد. Gemini از هر چیزی که هنگام پوشیدن هدست Android XR می بینید، آگاهی متنی خواهد داشت.

صفحه اصلی Android XR برنامه های Google و Android را نشان می دهد.
Android XR با برنامه های Google و برنامه های Android بیشتری که از طریق فروشگاه Play در دسترس هستند عرضه می شود. گوگل

در کنار اندروید XR، سامسونگ Project Moohan را معرفی کرد، هدست XR که می تواند اپل را به چالش بکشد. سامسونگ جزئیات محدودی در مورد این دستگاه به اشتراک گذاشته است، بنابراین مشخص نیست که آیا موهان برای رقابت با ویژن پرو به اندازه کافی قوی خواهد بود یا خیر. با این حال، ما می د،م که حداقل برخی از ویژگی هایی را خواهد داشت که Quest 3 فاقد آن است.

یک داشتیم دموی عملی پروژه موهان سامسونگ با اندروید XR. در مدت کوتاهی که با این دستگاه کار کردیم، به نظر می رسد یک هدست چشمگیر با بسیاری از ویژگی هایی که ویژن پرو را از سایر هدست های واقعیت مجازی متمایز می کند.

به ،وان مثال، دارای نمایشگرهایی با وضوح بالا و ردیابی چشم با ژست های نیشگون مانند ویژن پرو اپل است. با این حال، طراحی فیزیکی به Meta's Quest Pro نزدیکتر است. پد پیش، و بند هاله فشار گونه را از بین می برد و کناره های باز به شما امکان می دهد محیط واقعی خود را در دید محیطی ببینید. کنترل کننده های فضایی مانند هدست های متا کوئست وجود خواهند داشت، اما مشخص نیست که آیا این هدست ها به صورت جداگانه عرضه می شوند یا به فروش می رسند.

پروژه Moohan سامسونگ عالی به نظر می رسد و به طور رسمی در سال 2025 عرضه می شود. ما مشتاقیم جزئیات بیشتری مانند قیمت، مشخصات کامل و تاریخ عرضه را بد،م. چند هفته دیگر منتظر اطلاعات بیشتر باشید. ما انتظار نداریم که سامسونگ به این زودی هدست XR خود را عرضه کند، اما احتمالاً در Galaxy Unpacked درباره Project Moohan اطلاعات بیشتری خواهیم داشت.

سونی، Xreal و Lynx نیز روی دستگاه های Android XR کار می کنند. در حالی که سونی و Lynx به احتمال زیاد هدست های خود را عرضه می کنند، Xreal یک تولیدکننده عینک هوشمند است و اولین شریک عینک Android XR است. گوگل روی عینک اندروید XR نیز کار می کند.

سالی هیجان انگیز برای هدست های XR

سال 2025 یکی از هیجان انگیزترین سال ها برای هدست های XR در سال های متمادی خواهد بود، زیرا چندین غول فناوری ادعاهای خود را در مرز بعدی مح،ات مطرح می کنند.

سخت افزار مهم است، اما نرم افزار و محتوا چیزی است که یک پلتفرم جدید را موفق می کند. در حالی که اپل و گوگل می توانند به شدت روی کتابخانه های بزرگ برنامه ها و محتوای دو بعدی تکیه کنند، متا در بازی های واقعیت مجازی پیشتاز قابل توجهی است. حدس من این است هدست های Quest 3 و Quest 3 همچنان هدست های XR هستند که ش،ت دادن آنها سخت خواهد بود.

رقابت انگیزه بزرگی خواهد بود و توسعه دهندگان و سازندگان محتوا را تشویق می کند تا تلاش های خود را برای ایجاد بازی ها، برنامه ها و تجربیات XR برای اجرا در visionOS، Horizon OS و Android XR سه برابر کنند.

بهترین هدست های واقعیت مجازی در حال حاضر دارای قابلیت های واقعیت ،یبی هستند، اما این نوآوری ها به بازی ها، برنامه ها، اصلاحات سیستم عامل و محتوای بیشتری نیاز دارند تا به اندازه کافی جذاب و مفید شوند تا توده ها را تحت تأثیر قرار دهند. با ورود چندین دستگاه جدید در سال آینده، سال 2025 می تواند طلوع عصر جدیدی برای هدست های XR و عینک های AR باشد.



منبع: https://www.di،altrends.com/computing/2025-will-be-huge-year-xr-headsets/