با این حال، بزرگترین تقویت برای من این است که EmuDeck شامل Steam ROM Manager است. این ابزار کتابخانه شما را جستجو میکند و بهطور خودکار بازیهای شبیهسازیشده شما را به کتابخانه Steam شما اضافه میکند، همراه با آثار هنری و مجموعههای خود بر اساس کنسول. هنگامی که مراحل راه اندازی EmuDeck را طی کردید – که مسلماً همینطور است کمی دردسر – فقط می تو،د بازی های خود را از صفحه استاندارد SteamOS بازی کنید. این احساس طبیعی است، مثل اینکه در حال بازی ، هر بازی Steam دیگری هستید.
همه اینها در ویندوز امکان پذیر است – در واقع، EmuDeck در حال حاضر روی یک نسخه ویندوز کار می کند – اما هیچ کدام به صورت خودکار نیست. شما باید به صورت دستی از ذخیرههای خود نسخه پشتیبان تهیه کنید، هر شبیهسازی را که میخواهید استفاده کنید بهصورت جداگانه پیکربندی کنید، و برای راهاندازی بازیهای خود، از طریق File Explorer بروید. یا حداقل، باید همه آنها را به صورت دستی به Steam اضافه کنید، که واقعاً مشکل را حل نمی کند.
این فرآیند پیکربندی آنها را برای عملکرد بهینه طی می کند، سلسله مراتب پوشه ای عظیمی را تنظیم می کند که می تو،د بازی ها و فایل های بایوس خود را در آن قرار دهید، کلیدهای میانبر را به طور خودکار تنظیم می کند، و حتی به شما امکان می دهد از ذخیره های خود با سرویس های ذخیره سازی ابری نسخه پشتیبان تهیه کنید.
یک مثال برجسته از دردسرهای ROG Ally در حین بازی مطرح شد The Legend of Zelda: The Minish Cap با mGBA برای بستن بازی در ROG Ally، باید دستوری برای بالا کشیدن صفحه کلید روی صفحه تنظیم کنم، فشار دهید Alt + Enter تا بازی از حالت تمام صفحه خارج شود و روی آن ضربه بزنید بستن آی،. با Steam Deck، من فقط فشار می دهم ،وج از بازی. میتو،د این فرآیند را به چندین شبیهساز گسترش دهید، که ا،ر آنها فهرستی از کلیدهای میانبر برای انجام کارهای اساسی مانند ایجاد حالت ذخیره دارند (EmuDeck معمولاً این دستورات را برای ضبط به دکمهها متصل میکند).
این بد است که پذیرنده اولیه باشید. پس از چند ساعت استفاده از ROG Ally جدید ایسوس – میتو،د نقد و بررسی Asus ROG Ally من را برای افکار کامل من بخو،د – من آماده بودم که از ،ید Steam Deck خود پشیمان شوم. این یک داستان خسته است. اما این درست است که پذیرنده اولیه بودن به ندرت نتیجه می دهد.
ROG Ally برای ا،ر بازی هایی که بازی می کنم، Steam Deck من را جایگزین کرده است. همانطور که در بررسی خود گفتم، از زم، که دستگاه دستی ایسوس ظاهر شد، Steam Deck را بیرون نکشیدم. اما من همچنان Steam Deck خود را به ،وان یک نیروگاه شبیه سازی نگه می دارم.
ده ها شبیه ساز قابل حمل عالی وجود دارد، اما Steam Deck همچنان تاج را در اختیار دارد. به راحتی می تواند تا بازی های Wii U و PS3 را پشتیب، کند که ا،ر شبیه سازهای دیگر نمی توانند آن ها را مدیریت کنند. علاوه بر این، قیمت پایه 400 دلاری Steam Deck به،وان یک ماشین شبیهسازی بسیار منطقیتر است – از این گذشته، رامها معمولاً بزرگ نیستند و احتمالاً آنها را روی کارت microSD میگذارید.
لینو، یک تقویت کننده برای شبیه سازی بازی ها، به ویژه در چیپست های AMD است. هر دو Steam Deck و ROG Ally دارای پردازنده های AMD هستند، اما درایورهای OpenGL لینو، (ا،ر شبیه سازها از OpenGL استفاده می کنند) بسیار پایدار AMD در اوایل امسال به طور کامل درایور OpenGL خود را برای ویندوز بازنویسی کرد و بسیار بهتر از قبل است. با این حال، من هنوز متوجه یک موی میکرو لکنت در برخی بازیها شدم که مجبور شدم بازی را در ROG Ally ببندم و دوباره باز کنم.
Steam Deck نمرده است
با این حال، داستان چگونگی تطابق این دو محصول بیشتر از سخت افزار سریع تر و بازی های بیشتر است. علیرغم احساس من نسبت به ROG Ally، یک دلیل بزرگ وجود دارد که قصد ندارم به این زودی Steam Deck خود را بفروشم: شبیه سازی.
برای شبیه سازی ساخته شده است
با این حال، تغییر بزرگ این است که می تو،د یک بازی را مجبور کنید با Steam Deck بسته شود. هیچ راهی برای انجام این کار در ROG Ally وجود ندارد، به غیر از کشیدن انگشت روی دسکتاپ، نگه داشتن برنامه و تلاش برای قرار دادن انگشت خود بر روی پنجره بسته دکمه. این با یک بازی مدرن در ROG Ally آزاردهنده است، اما تقریباً برای تقلید یک معامله ش،ته است.
ممکن است ROG Ally برای شبیهسازی بازیها بیش از حد مجهز باشد، اما Steam Deck این کار را انجام میدهد. بی عیب و نقص که عمدتا به دلیل در عرشه، ابزار پیکربندی شبیه سازی منبع باز که به طور خاص برای دستگاه دستی Valve ساخته شده است. مطمئناً شبیهسازها را برای شما دانلود میکند، اما این ابزار کارهای بیشتری انجام میدهد.
شبیه سازها بی نقص نیستند و اگر مرتب بازی ها را به این شکل انجام می دهید، از قبل می د،د که چند وقت یکبار باید بازی را خاموش کنید و آن را مجددا راه اندازی کنید تا تنظیمات را تغییر دهید یا بازی را بازنش، کنید. این به بحث مبا، بین بازی ها نیست. برای مثال، اگر بازیهای MAME را تقلید میکنید، زمان لازم برای جابهجایی بین ،اوین در Steam Deck به طور قابلتوجهی کمتر از ROG Ally است.
این فقط EmuDeck نیست. خود سیستم عامل Steam برای شبیه سازی بازی ها من، تر است. دلیل اول این است که می تو،د به راحتی به جای یک برنامه جداگانه، کنترل ها را از طریق پوشش مجدد نقشه برداری کنید. و می تو،د نمایه های انجمن را مرور کنید. چند شبیهساز وجود دارند که روی یک کنتر، یکپارچه کار نمیکنند، یا نقشهبرداری خاموش میشود. باز هم، میتو،د کنترلها را با ROG Ally دوباره باند کنید، اما باید این کار را به صورت دستی انجام دهید و آن را از طریق Armory Crate به شبیهساز متصل کنید.
این تجربه برداشت و بازی چیزی است که ROG Ally به طور کلی با آن دست و پنجه نرم می کند، اما این ضربه در هنگام اجرای بازی های مدرن توسط ابزار Armory Crate کاهش می یابد. این در مورد بازی های شبیه سازی شده صدق نمی کند. شما می تو،د شبیه سازهای خود را به Armory Crate اضافه کنید، اما نه بازی های خود را.
یک مسابقه کامل
شبیه سازی به تنهایی هنوز یک دلیل عالی برای انتخاب Steam Deck است. این بد است که یک کاربر اولیه باشد، اما با Steam Deck، هنوز دلایل زیادی برای حفظ من وجود دارد.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/computing/dont-regret-buying-steam-deck/