غار عظیم روبرتا ویلیامز مخفیانه یک بازی نوبتی است

یکی از جالب ترین بازی های آینده ژانویه است غار عظیم، نسخه سه بعدی بازی ماجراجویی متنی ک،یک و بسیار تاثیرگذار که در موتور بازی Unity توسط بنیانگذاران Sierra On-Line، کن و روبرتا ویلیامز ساخته شده است. در نگاه اول، نسخه آنها از غار عظیم به نظر می رسد یک بازی ماجراجویی معمولی زمان واقعی و اول شخص است رفته به خانه. اما در مصاحبه با Di،al Trends، خانواده ویلیامز فاش ،د که نسخه ماجراجویی سه بعدی و اول شخص آنها از بازی مخفیانه مبتنی بر ،ت است، درست مانند نسخه اصلی مبتنی بر متن. ماجراجویی غار عظیم.

این آدرس ایمیل در حال حاضر در پرونده است. اگر خبرنامه دریافت نمی کنید، لطفاً پوشه اسپم خود را بررسی کنید.

صرف نظر از این، کن ویلیامز همچنین برای بازیکن، که سعی می کنند تعداد دورهای انجام شده و امتیاز دریافتی خود را به حداقل برسانند، نکته ای دارد: از خواندن دستورالعمل های درون بازی در بازی های مکرر خودداری کنید. کن می‌گوید: «اگر دستورالعمل‌ها را دریافت کنید، بازی حرکات بیشتری می‌دهد تا زم، که این کار را نکنید. بهترین استراتژی برای انجام بازی این است که وقتی در حال یادگیری بازی هستید، دستورالعمل بخواهید، و زم، که به دنبال حدا،ر امتیاز هستید، دوباره بدون دستورالعمل بازی کنید. “

روبرتا ویلیامز به Di،al Trends توضیح داد: «بازی اصلی مبتنی بر ،ت بود، زیرا دستورات یک یا دو کلمه‌ای را تایپ می‌کردید، و سپس به شما می‌گفت چه اتفاقی می‌افتد». «کن متوجه شد که چگونه از یک بازی ،تی، از نظر برنامه نویسی، الگوبرداری کند [within Colossal Cave]. اگر آن را بازی کنید متوجه آن نمی شوید. شما این حس را ندارید که دارید یک بازی ،تی انجام می دهید، اما اینطور است.»

پازل طلا در غار عظیم.

با عرض پوزش، در حین اشتراک خطایی رخ داد. لطفاً بعداً دوباره امتحان کنید.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/colossal-cave-turn-based-ken-roberta-williams/

منتظر مصاحبه کامل ما با کن و روبرتا در دوشنبه 16 ژانویه باشید. غار عظیم در 19 ژانویه برای PC، PS5، Xbox Series X، Nintendo Switch و Meta Quest 2 منتشر خواهد شد.

a را ، یا کامل کنید غار عظیم اجرا کنید، و خواهید دید که بازی تعداد چرخش هایی که در طول بازی خود داشته اید را می شمارد. دلیل آن این است که بازی به طور مخفیانه اقدامات خاصی از جمله نگاه ، به چیز جدید، ورود به اتاق جدید و کلیک ، روی یک آیتم موجودی روی چیزی را مح،ه می کند. کن ویلیامز اعتراف می کند که این ساختار مخفی مبتنی بر ،ت موضوع اصلی بحث در تیم توسعه بوده است، زیرا Cygnus Entertainment در حال حاضر در حال بحث است که آیا به دست آوردن توضیحات اتاق باید برای یک ،ت حساب شود یا خیر. با این حال، این یک جنبه تعجب آور است غار عظیم که به آن کمک می کند تا از دیگر بازی های این ژانر فاصله بگیرد.

لطفاً برای ادامه یک آدرس ایمیل معتبر ارائه دهید.


صندوق ورودی خود را بررسی کنید!

اخبار فناوری امروز که برای صندوق ورودی شما تنظیم و فشرده شده است