صحنه ورزش های الکترونیکی شبکه نبرد مگا من در سال 2023 پر رونق است
انتشار: اردیبهشت 08، 1402
بروزرسانی: 28 اردیبهشت 1404

صحنه ورزش های الکترونیکی شبکه نبرد مگا من در سال 2023 پر رونق است


تصور کنید که نینتندو سوییچ شما توانایی اتصال آنلاین را ندارد و بازی رقابتی که در حال حاضر در حال انجام آن هستید فقط از چند نفره محلی پشتیب، می کند. تصویر ، در سال 2023 کمی سخت است، درست است؟ این چیزی است که طرفداران شبکه نبرد مگا من در اوایل دهه 2000 با آن دست و پنجه نرم می ،د. اگر می خواهید با دوستان خود در طول روزهای بازی Nintendo\'s Game Boy Advance مبارزه کنید، آنها باید در نزدیکی شما باشند و یک کابل پیوند برای اتصال دو GBA در دسترس داشته باشند.

1st Trailer - Mega Man Battle Network Legacy Collection

سری استراتژی مبتنی بر کارت شامل شش بازی در Game Boy Advance بود که هیچ یک از آنها دارای بازی آنلاین (بازی آ، آن، Mega Man Battle Network 6، در سال 2006 منتشر شد). با این حال، این موانع مانع از ایجاد صحنه رقابتی پر رونق نشد. یک جامعه ورزش های الکترونیکی خانگی در اطراف این فرنچایز، به نام N1 Grand Prix یا N1GP، تقریباً بیش از یک دهه بعد به لطف یک جامعه اختصاصی که بازی آنلاین را در دستان خود گرفته بود، رشد کرده است.

پس از نزدیک به دو دهه راه حل، به نظر می رسید که زندگی برای بازیکنان رقابتی بسیار آسان تر می شود. چه زم، مجموعه میراث شبکه نبرد مگا من برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و نینتندو سوییچ اعلام شد، طرفداران امیدوار بودند که بازی آنلاین اضافه شده این نسخه، صحنه رقابت را از سایه ها خارج کند و بازیکنان جدیدی را جذب کند.

انجمن از ابتدا شروع به ساخت شبیه ساز خود با ویژگی های آنلاین کرد که بسیاری از طرفداران بازی های مبارزه ای به دنبال آن هستند. با انتشار مجموعه بازسازی شده، N1GP می ترسید که تمام کارهایی که برای ایجاد آن ابزار انجام می شود به هدر برود. در کمال تعجب، معلوم شد که راه حل مردمی همچنان بهترین راه برای بازی رقابتی خواهد بود، در حالی که همچنان با انتشار رسمی Capcom همزیستی می کند.

بیا تانگو کنیم

Mega Man Battle Network 6\'s صحنه رقابتی در اوا، دهه 2000 از طریق یک شبیه ساز منبع باز به نام VBA Link 1.8 کمی مورد توجه قرار گرفت. این ابزار مفید بود زیرا با آداپتور بی سیم Game Boy Advance سازگار بود، اما آنقدر قدیمی بود که هیچ ، نمی توانست آن را تنظیم کند. کد منبع شبیه ساز گم شده بود و برخی از بازی ها به سادگی مانند ، روی آن اجرا می شدند. این یک راه ایده آل برای بازی نبود، اما طرفداران در آن زمان گزینه های کمی داشتند.

یک نبرد در تانگو

از آنجایی که راه آس، برای به دست آوردن بازی یا بازی آنلاین آن وجود نداشت، بسیاری از علاقه مندان امیدوار از ادامه صحنه رقابتی نوپا دلسرد شدند. سپس در سال 2015، یکی از طرفداران به نام MegaMasterX یک روز در حالی که حوصله سر کار داشت N1GP را راه اندازی کرد. این کار با یک گروه ساده Skype آغاز شد و اکنون جامعه به سرعت به 10000 نفر در سراسر جهان نزدیک می شود.

اولین تورنمنت N1GP آنطور که می خواستید بدون مشکل پیش نرفت، با قطع اتصالات مداوم و زمان تاخیر طول،. MegaMasterX به Di،al Trends (همه جامعه) می گوید: «اگر هر نوع مشکلی در ارتباط بین دو طرف وجود داشت، یا اگر شخصی در کشوری با اینترنت بد بود، در نبردهای آنلاین بازیکنان اساساً مسابقات شما را با سرعت 8 تا 15 فریم در ث،ه بازی می ،د. اعضایی که برای این قطعه با آنها صحبت کردیم، انتخاب ،د که با نام کاربری خود شناخته شوند). با این حال، این او را متوقف نکرد، زیرا او همچنان میزبان مسابقات موقت بود.

برای چندین سال بعد، N1GP از شبیه ساز VBA استفاده کرد تا زم، که توسعه دهنده Weenie شبیه سازی به نام تانگو در آوریل 2022. تانگو با ویژگی های مختلف خود، از جمله نت کد بازگشتی، پخش خودکار همه مسابقات و وصله خودکار رام، صحنه رقابت را متحول کرد.

من دانش آموز، در دبیرستان محلی دارم که در آن کار می کنم از من در مورد شبکه نبرد Mega Man در سال 2023 سؤال می کنند!

در آن سفر طول،، یک اعلامیه مهم در ژوئن ۲۰۲۲ Nintendo Direct، جایی که کپکام فاش کرد که این سری را از طریق Legacy Collection به سوییچ می آورد، شاهد بود. همانطور که طرفداران مشتاقانه منتظر جزئیات بیشتر در مورد این مجموعه و نوع ویژگی های آن بودند، لحظه ای تلخ و شیرین را در جامعه ایجاد کرد. تانگو تنها چند ماه زودتر از آن اعلام و منتشر شده بود BNLC\'s آشکار می کند، و بازیکنان را مجبور می کند که آینده ابزاری را که به سختی برای حل یک مشکل توسعه داده شده بود زیر سوال ببرند. فرض بر این بود که تانگو با توجه به اینکه هر بازی در این بسته دارای قابلیت بازی آنلاین است، منسوخ می شود.

اینطور نبود. BNLC تنها صحنه رقابت و تانگو را بیش از هر زمان دیگری در دسترس قرار داده است.

ابزارهای همزیستی

BNLC انتشار مهمی برای یک سریال طول، مدت خواهد بود. این فرنچایز را به روی مخاطبان مدرن بسیار گسترده تری باز کرد - به ویژه از آنجایی که بازی های اصلی تجربه های انفرادی بودند که به نوعی ارتباط محلی نیاز داشتند. ریمسترها همچنین به جای سیستم نینتندو، روی پلتفرم های متعدد، از جمله پلی استیشن و رایانه های شخصی عرضه می شوند (اگرچه همچنان می توان از آنها به صورت قابل حمل در سوییچ یا استیم دک لذت برد).

Mega Man Battle Network 6

این یک لحظه بزرگ برای ،، بود که حق امتیاز MMBN را در زم، که برای اولین بار منتشر شد از دست دادند. ناظم N1GP SoulXCross فریاد می زند: «اما این نسخه و بازاریابی که در آن انجام شد بسیار بزرگ است. مردم آن را می بینند! من دانش آموز، در دبیرستان محلی دارم که در آن کار می کنم از من در مورد شبکه نبرد Mega Man در سال 2023 سؤال می کنند!»

اعضای انجمنی که با آنها صحبت کردم اشاره ،د که آنها اغلب می شنوند که چگونه طرفداران سریال که همیشه می خواستند بتوانند در سراسر جهان بجنگند و تجارت کنند، کاملاً از وجود NG1P بی اطلاع بودند (حتی برخی از تازه واردان خواستند بدانند چرا هیچ ، به آنها نگفته است که این فرنچایز چنین جامعه فعالی!). طرفداران در سرتاسر جهان به دنبال این بودند که کنتر،های خود را دوباره انتخاب کنند و آنها فقط منتظر فانوس بودند - BNLC - روشن شدن

با یک بازی آنلاین رسمی در افق، Weenie اعلام کرد که او پشتیب، و توسعه شبیه ساز تانگو را به نفع نت پلی رسمی با آن قطع می کند BNLC. با این حال، معلوم شد که تمام کارهای او بیهوده نبوده است. هنگامی که مجموعه راه اندازی شد، او متوجه شد که نسخه Steam در واقع با تانگو کار می کند، این شبیه ساز را بسیار بیشتر از همیشه در دسترس قرار می دهد. بازیکن، که به صحنه رقابت و امتحان ، تانگو علاقه مند هستند، می توانند به سادگی بازی ها را ب،ند به جای اینکه سعی کنند رام های سایه دار را از اینترنت دانلود کنند و آن را در تانگو بارگذاری کنند تا از ویژگی های آن لذت ببرند.

با توجه به مجموعه ای از ویژگی های شبیه ساز، هنوز هم گزینه ارجح برای بازی رقابتی به جای بازی فقط از طریق لانچر Steam است. BNLC به جای بازگشت از یک راه حل مبتنی بر تاخیر استفاده می کند. Weenie به Di،al Trends می گوید: «احتمالاً N1GP به استفاده طول، مدت از تانگو برای بسیاری از ویژگی های کیفیت زندگی که دارد، مانند پخش خودکار و وصله های تعادل، ادامه خواهد داد.

نقاط درد طول، مدت

حتی با وجود سهولت دسترسی بین نسخه Steam و شبیه ساز تانگو، باز هم مشکلاتی در مورد آن وجود دارد BNLC، ایجاد نیاز بیشتر به نوآوری جامعه. فیل در اتاق عدم بازی متقابل بین سکوها است. در نتیجه، مدیر N1GP HonorNite انتظار دارد که جایگاه های خاصی در هر رایانه شخصی، پلی استیشن و سوییچ وجود داشته باشد. بسیاری از بازیکنان بدون شک به دلیل ضریب قابل حمل بودن، بازی را روی نینتندو سوییچ بازی خواهند کرد. میزب، مسابقات حضوری در سوییچ در مقایسه با استفاده از هر پلتفرم دیگری در رویدادهای محلی بسیار ساده تر است.

این جداسازی پلت فرم با مانع دیگری برای صحنه رقابتی آن ،یب می شود. این بازی ها RPG هایی هستند که بازیکنان باید در آن تنظیمات رقابتی خود را ایجاد کنند. این مانند یک بازی مبارزه ای نیست که بازیکنان فقط باید یک کنتر، و مهارت های خود را به یک تورنمنت بیاورند. ساخت یک کیت رقابتی من، نیاز به سرمایه گذاری زم، دارد. بازیکنان باید تمام داستان و محتوای پس از بازی را بازی کنند تا تراشه های جنگی متعدد و کدهای تراشه های صحیح را دریافت کنند.

ساختمان پوشه شبکه نبرد مگا من

از آنجایی که هیچ بازی متقاطع یا حتی ذخیره متقاطع در مجموعه وجود ندارد، بسیاری از بازیکنان به احتمال زیاد یک پلتفرم را انتخاب می کنند. این یکی از زمینه هایی است که تانگو همچنان مفید است. شبیه ساز با خود نسخه Steam کار می کند و بازیکنان فقط می توانند ذخیره های کامل شده بازی را وارد کنند که امکان دسترسی فوری به تمام ابزارهای مورد نیاز برای ساخت یک پوشه رقابتی قوی را بدون نیاز به بازی در کل بازی فراهم می کند. بسیاری از اعضای انجمن، مانند HonorNite، از شبیه سازی در مواردی مانند این حمایت می کنند، زیرا بارگذاری فایل های ذخیره شده آماده PvP در تانگو فوق العاده آسان است (همچنین می تواند در ا،ر دستگاه های Windows، Linux و Mac پخش شود).

HonorNite به Di،al Trends می گوید: «فقدان بازی های متقاطع غم انگیز است، اما ما به آنچه داریم بسنده می کنیم. "من معتقدم که هر پلتفرم جامعه جیبی خود را در جامعه بزرگتر MMBN PvP خواهد داشت و آن جوامع میزبان مسابقات برای پلتفرم های مربوطه خواهند بود."

مقاوم سازی

ابزارهایی مانند تانگو به دلیل مشکل دیگری که حل می کنند هنوز ارجح هستند: فقط یک وجود دارد تعداد کمی از ورودی های منتخب در این سری که معمولاً ارزش ایجاد یک صحنه رقابتی در اطراف را دارند، به دلیل اینکه تعادل رزمی هر بازی با یکدیگر متفاوت است. به ویژه، آ،ین ورودی، نبرد شبکه 6، بسیار قوی ترین را دارد. سالاد مدیر انجمن N1GP خاطرنشان می کند که به این دلیل است که این ،وان نقطه اوج تجربه طراحی شش بازی از Capcom است. فقط بازی ، آن فکر دقیقی را که تیم پشت بازی در تجربه PvP قرار داده است را آشکار می کند.

"با چنین چارچوب قوی، ضد بازی و تعامل کافی وجود دارد که بازی هرگز واقعاً در حالت بیات قرار نگرفته است، حتی بدون به روز رس، تعادل!" سالاد به Di،al Trends می گوید.

شبکه نبرد مگا من 3

یک تصور غلط وجود دارد که شبکه نبرد 3 یکی از محبوب ترین ورودی ها در مورد PvP خواهد بود، اما این تنها به این دلیل است که کمپین تک نفره آن به ،وان بهترین از شش بازی مورد تحسین قرار گرفته است. در واقعیت، BN3 در نظر گرفته می شود که یکی از ناامیدکننده ترین تجربه های PvP را در کل مجموعه داشته باشد. دلیلش این است که فوق العاده نامتعادل است، با مک،ک هایی که به راحتی قابل بهره برداری است. Mars، یکی دیگر از گردانندگان N1GP، با ایجاد حالت "Balanced Battle Network 3" که منحصراً با تانگو کار می کند، این مشکل را برطرف کرد. این پچ برخی از ویژگی های بازی های بعدی این سری را ارائه می کند، مانند اینکه چگونه حملات ،صری باد موانع را از بین می برند، و همچنین قدرت تراشه های نبرد خاصی را کاهش می دهند.

در مورد سایر موارد در فرنچایز، نظرات در مورد اینکه آیا بازی های قدیمی تر می توانند صحنه های رقابتی جدی ایجاد کنند، متفاوت است. بدون تغییرات گسترده تعادل و لیست های ممنوعیت برای چیپ های نبرد قدرتمند، تجربه مسابقات رقابتی با سه بازی اول مانند تماشای خشک شدن رنگ است. برخی دیگر فکر می کنند که بازی های قدیمی تر هر از گاهی سرگرم کننده خواهد بود. همیشه افرادی در جوامع خاص وجود خواهند داشت که به اندازه کافی برای امتحان ، آنها تلاش نمی کنند.

"امیدوارم همدیگر را پیدا کنند. مارس می گوید فراتر از هر ابهامی، از صمیم قلب آرزو می کنم که تعداد آنها شکوفا شود و خواستگاری برای همه بازی ها همیشه فعال باشد.

با وجود برخی مسائل ماندگار که BNLC آینده برای جامعه شبکه نبرد مگا من روشن به نظر می رسد. نه تنها مجموعه بازسازی شده احتمالاً عضویت خود را افزایش می دهد، بلکه کارهای خانگی که اعضای قبلی جامعه انجام می دادند همچنان ادامه خواهد داشت. تانگو و N1GP پایه های صحنه رقابت هستند و از برخی جنبه ها از خود کپکام پیشی گرفته اند. با این حال، آنها به اندازه کافی انعطاف پذیر هستند تا در کنار انتشار رسمی ناشر کار کنند و این همزیستی چیزی است که این وضعیت را بسیار خاص می کند.

من واقعاً می خواهم به افرادی که داوطلبانه وقت خود را برای سازمان دهی رویدادها، گردآوری و ایجاد اسناد و محتوا، و مدیریت انجمن جایزه بزرگ N1 اختصاص می دهند، اعتبار بدهم. بسیاری از مردم تلاش زیادی برای ادامه کار انجام می دهند.» MegaMasterX می گوید. هرگز زمان بهتری برای طرفدار شدن Mega Man Battle Network وجود نداشته است.

توصیه های سردبیران



منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/mega-man-battle-network-esports-tango/