سخت‌ترین بازی‌های رایانه‌ای که در سال 2023 منتظر آنها هستیم


سال 2023 در حال تبدیل شدن به یک سال هیجان انگیز در بازی های ویدیویی است و بخش کوچکی از آن پیشرفت های فنی سال جدید است. Unreal Engine 5، ردیابی پرتوهای پیچیده و ویژگی‌هایی مانند DLSS 3 نوید می‌دهند که کیفیت گرافیکی را به مکان‌هایی که قبلاً نرفته‌اند افزایش دهند – با فرض اینکه شما یکی از بهترین کارت‌های گرافیک را برای ادامه دادن دارید.

بازی‌های زیادی هستند که من برای بازی ، در سال جاری هیجان‌زده هستم، اما حتی بیشتر از آن‌ها هیجان‌زده هستم که آنها را ببینم و امتحان کنم. اگر می‌خواهید رایانه‌های شخصی بازی خود را به محدودیت‌های خود برس،د، در اینجا سخت‌ترین بازی‌هایی که باید در سال آینده منتظر آنها باشید، آورده شده است.

فضای مرده

فضای مرده یک مقدار شناخته شده است. مطمئناً، بازی تقریباً 15 سال از عمر آن می گذرد، اما بازی در سیستم های مدرن ،اب یا سخت نیست. 2023 فضای مرده بازسازی یک تلاش فنی است، و به نظر می رسد یک تلاش بسیار چشمگیر است. ایشیمورا به طور کامل برای پلتفرم های نسل بعدی بازسازی شده است. از نظر انتقادی، بازی نه بر روی پلی استیشن 4 و ای، با، وان منتشر می شود.

رایانه شخصی می‌تواند حتی از کنسول‌های نسل فعلی بالاتر رود، اما بدون محدودیت دستگاه‌های نسل آ،، توسعه‌دهنده Motive Studio می‌تواند وفاداری بصری بالاتری را ارائه دهد. بر اساس سیستم مورد نیاز، این بازی سخت‌ترین نسخه‌ای نیست که در سال 2023 دیده‌ام – این بازی به Nvidia RTX 2070 و Intel Core i5-11600K نیاز دارد – اما قطعاً از نظر بصری یکی از جذاب‌ترین‌ها است.

برگشتی

برگشتی در PS5 عالی به نظر می رسد، اما هدف آن در رایانه شخصی بسیار بالاتر است. برای اجرای بازی به Nvidia GTX 1060 و Intel Core i5-6400 نیاز دارید. این خیلی بد به نظر نمی رسد، اما این مشخصات برای اجرای بازی با کیفیت 720p با پیش تنظیم گرافیک پایین است. اگر می خواهید با گرافیک بالا تا 1080p پرش کنید، به RTX 2070 Super و Intel Core i7-8700 نیاز دارید و برای 4K؟ یک حداقل RTX 3080

با وجود تمام مشخصات بالا، نیازهای RAM چیزی است که من را به عقب برگرداند. در وضوح بالاتر، برگشتی نیاز به 32 گیگابایت رم – اولین بازی ای که تا به حال دیده ام به این مقدار نیاز دارد. خوشبختانه، سونی تأیید کرده است که این بازی از Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) و AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) پشتیب، می کند، بنابراین اگر CPU یا GPU شما خارج از ا،امات باشد، می تو،د نرخ فریم خود را کمی افزایش دهید.

قلب اتمی

قلب اتمی غیر ممکن به نظر می رسد با توجه به گیم‌پلی‌ای که دیده‌ایم، جهان به‌طور باورن،ی جزئیات دارد و در نور ردیابی پرتو شسته شده است. انویدیا در واقع خودنمایی کرد قلب اتمی به ،وان نسخه ی نمایشی فناوری چهار سال پیش، تنها چند ماه پس از اینکه انویدیا ردیابی پرتوهای بلادرنگ را معرفی کرد، و توسعه‌دهنده از آن زمان به ساخت این فناوری ادامه داده است.

سیستم مورد نیاز خیلی نیاز ندارد، اما من در باور آنها تردید دارم. قلب اتمیانعکاس‌ها و ذرات ردیابی پرتوی مطمئناً حتی سیستم‌های پیشرفته را به زانو در می‌آورند. این واقعیت که بازی از DLSS 3 انویدیا پشتیب، می کند تا حدی به میزان تقاضای آن اعتبار می بخشد. قلب اتمی می تواند، حتی برای GPU های هیولایی مانند RTX 4090.

بازسازی Resident Evil 4

در چندین نسخه اخیر Resident Evil از موتور RE قابل توجه Capcom استفاده شده است بازسازی Resident Evil 4 فرقی نمی کند چیزی که در مورد این نسخه هیجان انگیز است این است که این اولین بازی Resident Evil است که بر روی کنسول های نسل آ، منتشر نمی شود و به موتور RE اجازه می دهد تا بسیار فراتر از آنچه که قبلاً دیده ایم پیش رود.

گیم پلی زیادی از آن دیده ایم بازی Resident Evil 4 بازسازی، و در حال حاضر به نظر می رسد لیگ های قبل از بازسازی Resident Evil 2 و Resident Evil 3. سیستم مورد نیاز ،انه نیست، اما این بیش از هر چیز دیگری گواهی بر موتور RE بسیار مقیاس پذیر است – با ردیابی پرتو و وضوح بالا، بازسازی Resident Evil 4 مطمئناً خواستار است

Suicide Squad: Kill the Justice League

کوتاه از فورتنایت، ما هیچ بازی من،ی ندیده ایم هنوز از Unreal Engine 5 استفاده کنید. بسته به اینکه تاریخ انتشار چگونه است، Suicide Squad: Kill the Justice League یکی از اولین بازی‌های UE5 خواهد بود که از ویژگی‌هایی مانند Lumen و Nanite برای ارائه نور واقعی و بافت‌هایی با وضوح بالا بهره می‌برد.

در اینجا نیز مقداری تاریخ وجود دارد. توسعه دهنده Rocksteady نیز منتشر کرد Batman: Arkham Asylum و شهر آرکام، که هر دوی آنها در زمان عرضه ،اوین بنچمارکی را طلب می ،د. فقط امیدوار باشیم که Suicide Squad: Kill the Justice League لکنت بدنام را تکرار نمی کند شوالیه آرکام.

Forza Motorsport

،اوین Forza مایکروسافت همیشه بستری از فناوری گرافیکی چشمگیر بوده است Forza Motorsport دوره جدیدی را برای فرنچایز آغاز می کند. ردیابی پرتو در طول مسابقات اضافه شده بزرگ است، اما Forza Motorsport بسیار نویدبخش است – زمان کاملاً پویا از روز با سایه‌های آبشاری، محیط‌های اسکن شده سه بعدی و حتی جزئیاتی مانند دمای مسیر که بر ،بندگی ،تیک‌های شما تأثیر می‌گذارد، Forza را به مکان‌هایی می‌آورد که قبلاً هرگز نرفته است.

من استفاده می کنم Forza Horizon 5 در بررسی‌های CPU و GPU ما، و این به این دلیل است که هنوز یک بازی بسیار سخت با جزئیات گرافیکی و شبیه‌سازی‌های زیاد است. Forza Motorsport به نظر می‌رسد این بازی بر اساس آن ساخته خواهد شد و مشابه دیگر بازی‌های این لیست، اولین بازی در این فرنچایز است که به طور انحصاری بر روی کنسول‌های نسل بعدی عرضه می‌شود.

جادوگر

شاید بزرگترین علامت سوال این لیست باشد جادوگر. ما اساساً تاکنون هیچ چیز در مورد این بازی نمی د،م، به غیر از این واقعیت که در سال 2023 منتشر می شود و توسط سازنده The Astronauts ساخته شده است که بیشتر به خاطر آن شناخته شده است. ناپدید شدن ایتان کارتر. انویدیا نیز تایید کرد این بازی از DLSS 3 برای کارت های گرافیکی مانند RTX 4080 پشتیب، می کند.

اگرچه گیم پلی بازی دیوانه کننده به نظر می رسد. صحنه‌ها مملو از جلوه‌های ذرات متراکم، محیط‌های پیچیده و نورپردازی روان هستند، و اگر بازی نهایی ی،ان به نظر برسد، برای ا،ر رایانه‌های شخصی سخت خواهد بود. ما در حال حاضر چیز زیادی نمی د،م، اما قطعا این موردی است که باید در سال 2023 به آن توجه داشت.

اخبار فناوری امروز که برای صندوق ورودی شما تنظیم و فشرده شده است


صندوق ورودی خود را بررسی کنید!

لطفاً برای ادامه یک آدرس ایمیل معتبر ارائه دهید.

این آدرس ایمیل در حال حاضر در پرونده است. اگر خبرنامه دریافت نمی کنید، لطفاً پوشه اسپم خود را بررسی کنید.

با عرض پوزش، در حین اشتراک خطایی رخ داد. لطفاً بعداً دوباره امتحان کنید.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/computing/most-demanding-pc-games-2023/