،ید بازی آسان است. نگه داشتن در سال 2022 دشوارتر است. بازی های حذف شده، ویترین های دیجیتال بسته و سرورهای آنلاین بسته نگر، های اصلی در عصر مالکیت دیجیتال هستند. این واقعیت ناگوار در تابستان امسال پس از اعلام آن آشکارتر شد Ass،in’s Creed Liberation از استیم حذف خواهد شد، همراه با اخباری مبنی بر اینکه XCOM 2، Killzone: مزدور، و Killzone: Shadowfalل سرورها در آگوست 2022 خاموش خواهند شد.
دوران مدرن مالکیت بازیهای ویدیویی پیچیده است و به همان اندازه که معایب دارد، دارای مزایا است. در حالی که ،ید دیجیتالی راحت است و ممکن است هزینه کمتری نسبت به ،ید فیزیکی داشته باشد، مشکلات بیشماری را نیز به همراه دارد – بهخصوص زم، که بازیها به طور کلی از ویترین فروشگاههای دیجیتال حذف شوند. گاهی اوقات، بازیکنان ممکن است دسترسی به برخی بازیها را از دست بدهند، حتی اگر قبلاً آنها را داشته باشند.
من از کلمه “خود” به راحتی در آنجا استفاده می کنم. حتی هنگام ،ید فیزیکی، آیا واقعا خود بازی های ما دیگر؟ از آنجایی که بسیاری از بازیها برای کارکرد نیاز به اتصال به اینترنت دارند، به این م،ی است که سرورهای آنلاین به ناچار بسته میشوند و برای همه غیرقابل پخش میشوند.
برای اینکه تصویر واضح تری از احساس گیمرها در مورد مالکیت بازی داشته باشم، با طیف وسیعی از بازیکنان در مورد عادات ،یدشان صحبت کردم. آاگرچه پاسخها متفاوت بود، اما ا،ر گیمرهایی که با آنها صحبت کردم نسبت به چشمانداز فعلی مالکیت رسانهها بیزاری میکنند. حتی وقتی بازیکنان به سمت رسانه های فیزیکی متمایل می شوند، همیشه مهم نیست که دیسک دارید یا کارتریج.
راحتی و دسترسی
با وجود مشکلاتی که با ا،یستم دیجیتال همراه است، این روش برای بخش عمده ای از بازیکنان است.
در واقع، در طول سه ماهه اول سال 2022، 71 درصد از 70.5 میلیون بازی کل که سونی فروخت به صورت دیجیتالی در پلی استیشن ،یداری شد. این بیش از 50 میلیون بازی است. در حالی که دیدن به م،ای واقعی کلمه برای هر بازی فیزیکی فروخته شده می تواند مشکل باشد که بسیاری از ،یدهای دیجیتال گویای این موضوع هستند.
اما چرا – حتی با وجود همه مشکلات – بسیاری از بازیکنان ترجیح می دهند بازی های خود را به جای آن دانلود کنند؟
من هنوز هم راحتی مالکیت دیجیتال را ترجیح می دهم.
اندرو استرچمدیر ارشد محتوای TechRaptor به Di،al Trends می گوید که ،ید دیجیتالی را به یک دلیل عملی ترجیح می دهد: این کار حرکت را بسیار آسان تر می کند. من صاحب مجموعه عظیمی از بازیهای PS2 بودم، اما هر بار که مجبور به جابجایی میشدم، جابهجایی مجموعهام با خودم سختتر و سختتر میشد، به خصوص که بسیاری از حرکات من در سراسر قارهها بود. [and] استرچ به Di،al Trends می گوید.
مطمئناً راحتی یک نیروی محرکه برای بازیکنان بیشتری است که من با آنها صحبت کردم، زیرا بازیکنان می توانند بدون نیاز به منتظر ماندن برای محموله یا رفتن به فروشگاه، فوراً به بازی ها دسترسی داشته باشند. من مجبور نیستم به فروشگاه بروم و نگران نباشم [a game] جو زیمسن، گیمر، در رابطه با مزیت های دیجیتالی شدن بازی ها می گوید. این امر در حال حاضر در رایانه های شخصی معمول است، تا جایی که ا،ر رایانه های شخصی مدرن حتی درایو دیسک ندارند.
بازیکن دیگری که با او صحبت کردم، Lawal Muhammad، داشتن «جعبه های فیزیکی» کمتر را دلیل دیگری برای ترجیح دیجیتال، همراه با مزایای دیگری مانند «دانلود از راه دور، پیش بارگیری و پخش جری، به چندین دستگاه از فضای ابری» ،وان می کند.
اگرچه ا،ر بازیکن، که با آنها صحبت کردم ،ید فیزیکی را ترجیح می دهند، بسیاری از آنها گفتند که اگر قیمت من، باشد، به صورت دیجیتالی ،ید خواهند کرد. زیمسن میگوید: «هرچه یک بازی ارزانتر باشد، احتمال دیجیتالی شدن من بیشتر است. بازی های دیجیتال به طور مکرر به فروش می رسند و برخی از ،اوین تنها چند ماه پس از انتشار 50 درصد تخفیف دریافت می کنند. این که آیا آنها نسبت به همتایان فیزیکی خود گران هستند یا نه، به شانس بستگی دارد، اما واضح است که بخش قابل توجهی از بازیکنان ترجیح می دهند به جای ،ید یک نسخه جعبه ای، به سادگی بازی ها را دانلود کنند.
بازیهای دیجیتال نیز از این جهت مفید هستند که در دسترستر هستند. برای مثال، اگر بازیای که من مالک آن هستم به صورت فیزیکی در PS Plus در دسترس قرار گیرد، Red Dead Redemption 2وقار، یکی دیگر از گیمرهایی که با او صحبت کردم، میگوید، من از نسخه دیجیتال به یک دلیل اصلی استفاده خواهم کرد: دسترسی. من به ،وان فردی که دارای ناتو، جسمی هستم، باید از یکی از اعضای خانواده بخواهم که دیسک را در آن قرار دهد و آنها همیشه رایگان نیستند، که این یکی از مزایای دیجیتال است. [With di،al] فقط باید روشن کنم [the] کنسول کنید و مستقیم بپرید داخل.”
به راحتی می توان فهمید که بازی های دیجیتال به مراتب در دسترس تر هستند و همچنین به طور کلی از بسیاری جهات جذاب تر هستند. در حالی که یک استاندارد مدرن جدید برای انتشار بازی ها وجود دارد، این رویکرد زم، که بازی ها از ویترین فروشگاه ها خارج می شوند، مشکلاتی ایجاد می کند.
بازی های غیرقابل دسترس و بسته شدن سرور
کل بازیها میتوانند به دلیل بیرون کشیدن از ویترین فروشگاههای دیجیتال غیرقابل دسترس شوند، که وقتی برای ،اوینی که از ابتدا هرگز در ،دهفروشی در دسترس نبودند، به یک مشکل بزرگ تبدیل میشود.
اوری فایررنویسنده ارشد TheGamer می گوید ،ید فیزیکی اغلب انتخاب “ایمن تر” است. او در مورد ،ید دیجیتالی بازی ها می گوید: “من هنوز یک نگر، کلی دارم که ممکن است اتفاقی بیفتد و همه چیز را از دست بدهم، اما حدس می زنم این ترسی است که من به تازگی پذیرفته ام.” با این حال، در مورد ،اوین فقط دیجیتال، بازیکنان حتی گزینه دیگری ندارند و همانطور که تاریخ نشان داده است، امروزه بازی ، بسیاری از بازی های قابل دانلود غیرممکن است.
دن روبیتسکی، نویسنده و ویراستار دانشمند، به Warcraft III به ،وان یک بازی، پس از اینکه بلیزارد از آن جدا شد، دسترسی به آن را کاملا از دست داد. من هنوز از نحوه برخورد نادرست آنها تلخ هستم Warcraft III،” او گفت. “[Blizzard] به طور کلی پشتیب، از بازی را قطع کرد و از زم، که بازیها از برنامه Battle.net راهاندازی میشوند، بازی ، آن غیرممکن است.
اما این نوع چیزها فقط برای دوره در صنعت بازی های ویدیویی است. یکی از معروف ترین نمونه ها حذف تپه های ،ت نسخه ی نمایشی PT، که از زمان کنسل شدن کامل بازی در سال 2014 از لیست حذف شد. اگر نسخه ی نمایشی روی هارد PS4 شما باقی بماند، همچنان قابل پخش است، اما پس از حذف، راهی برای دریافت مجدد آن وجود ندارد و دیگر نمی تو،د آن را از فروشگاه دانلود کنید.
این نوع چیزها همچنین اغلب در بازیهای مبتنی بر فرنچایزهای دارای مجوز رخ میدهد، زیرا مجوزها فقط برای مدت محدودی در دسترس هستند. بسیاری از بازیکن، که با آنها صحبت کردم به حذف سال 2010 اشاره ،د اسکات پیلگریم در برابر جهان: بازی، که تنها پس از چهار سال از فهرست خارج شد. با این حال، تقاضا برای بازی آنقدر زیاد بود که باعث شد در سال 2021 منتشر شود نسخه کامل، یک ریمستر از بازی اصلی است که به بازیکنان اجازه می دهد تا آن را با برخی پیشرفت ها تجربه کنند.
اما همه بازیها به ی،ان رفتار نمیکنند. در سال 2019، بسیاری از بازی های دارای مجوز منتشر شده توسط Activision مانند اتحاد نهایی مارول، مرد ،کبوتی شگفت انگیز، Spider-Man: Shattered Dimensions، و ددپول، بدون اطلاع قبلی از فهرست فروشگاه های دیجیتال حذف شدند. اکنون تنها راه دستیابی به این بازی ها ،ید فیزیکی آن هاست که گران شده است. به ،وان مثال، یک کپی فیزیکی از Spider-Man: Shattered Dimensions برای PS3 بیش از 80 دلار قیمت دارد eBay، با یک نسخه مهر و موم شده به قیمت 175 دلار.
این مشکل برای دارندگان PS5 فقط دیجیتال یا سیستم Xbox Series S تشدید شده است، زیرا آنها حتی نمی توانند از بازی هایی که اکنون فقط از طریق دیسک قابل دستیابی هستند استفاده کنند، مانند ددپول بازی
وقتی به صورت دیجیتالی ،ید می کنید، مالکیت مشکل می شود، اما صرف نظر از نحوه دریافت بازی های خود، بسته شدن سرورهای آنلاین مورد انتقاد قرار می گیرد. بسته شدن سرور بر همه بازیکنان تأثیر می گذارد، حتی ،، که نسخه های فیزیکی ،یداری می کنند.
“چند MMO که من در طول سال ها با آنها بزرگ شدم – ی،ی Marvel Super Hero Squad آنلاین و Toontown آنلاین ادواردز، گیمر به Di،al Trends میگوید: «خاموش شدند، همه انواع قابلیتهای بازی غیرقابل دسترسی بودند و ،یدهایی که روی آنها انجام دادم باطل میشدند. این بازیهای متمرکز بر روی زمان از بین میروند، زیرا توسعهدهندگان به پروژههای دیگر میروند، یا به سادگی پایگاه بازیکن کافی برای توجیه راهاندازی سرورها ندارند.
نکته اصلی این است که حتی اگر به صورت فیزیکی ،ید کنید، ،وماً از مشکلاتی که با مالکیت رسانه به وجود می آید در امان نیستید. این به این دلیل است که بسیاری از بازیها از نظر فنی «از لحاظ فیزیکی» در دسترس هستند، اما در واقع دیگر شامل دیسک/کارتریج فیزیکی نیستند. تعداد بیشماری بازی Switch در ،دهفروشی در دسترس هستند، اما فقط به شما امکان دسترسی به کد دانلود بدون کارتریج را میدهند، مانند Wolfenstein II: The New Colossus و ، ها غرش می کنند.
هالو بی نهایتاز سوی دیگر، دارای یک دیسک در ،ده فروشی است، اما چیزی روی آن وجود ندارد. شما به سادگی به کلید دانلود نسخه دیجیتال دسترسی دارید. روزگار داشتن هر چیزی که هنگام ،ید نسخه فیزیکی نیاز دارید رو به کاهش است.
یک مرگ اجتناب ناپذیر
رایان براون، رئیس روابط عمومی برای بازی های فوق کمیاب، فکر می کند مالکیت دیجیتال بدتر خواهد شد. “من می ترسم که ما واقعاً در اوج این موضوع هستیم، زیرا اولین ویترین های دیجیتال در ماه ها و سال های آینده بسته می شوند. برای مثال، در حال حاضر هنوز هم میتو،د بازیها را روی PS3 ،یداری کنید، اما بعید است برای مدت طول،تری، و این روند در حال حاضر بسیار دشوار است.
در سال 2021، فروشگاههای دیجیتال PS3 و PS Vita قرار بود تعطیل شوند، اما پس از واکنش شدید بازیکنان و توسعهدهندگان، سونی برنامههای خود را تغییر داد. با این حال، اجتناب ناپذیر است که آن ویترین ها در نهایت دیگر در دسترس نباشند، درست مانند فروشگاه های الکترونیکی Wii U و 3DS که بسته خواهد شد در ماه مه 2023، ،ید بازی های دیجیتال برای آن پلتفرم ها را غیرممکن می کند.
یکی دیگر از جنبه های مشکل ساز بازی های دیجیتال این است که آنها معمولاً به یک حساب کاربری متصل هستند. این بدان م،ی است که شما نمی تو،د به آن بازی ها در حساب دیگری دسترسی داشته باشید و اگر قفل شوید، آن ،اوین برای همیشه از بین می روند. طبق گفته بازیکنان، نینتندو از این نظر آزار دهنده بود، زیرا یک حساب به سیستم 3DS و Wii U متصل بود (مگر اینکه با پشتیب، مشتری تماس گرفته باشید). در حال حاضر، بازیکنان می توانند به راحتی یک حساب اصلی را در چندین سیستم سوئیچ انتقال دهند، اما در نسل قبلی اینطور نبود.
«به یاد دارم که هنگام ،ید دومین Wii U، هیچ راه من،ی برای جدا ، حساب شما از سیستم قبلی وجود نداشت، بنابراین نیاز داشتم [to speak with] پشتیب، نینتندو برای حرکت [my] Stretch میگوید: بازیهای دیجیتال به سیستم جدید. تماس با پشتیب، مشتری برای انتقال یک حساب کاربری به یک سیستم دیگر مانعی بود که احتمالاً باعث شد بخش بزرگی از بازیکنان بازیهای 3DS و Wii U خود را از دست بدهند. نینتندو تنها شرکتی نیست که بازیکنان با آن مشکل داشته اند، زیرا پلتفرم های دیگر گاهی اوقات بازیابی حساب های از دست رفته را دشوار می کنند.
واضح است که حفظ بازی در سال 2022 در یک نقطه دشوار قرار دارد، اما راه حل ها به راحتی قابل دستیابی نیستند. آیا می خواهید یک بازی دارای مجوز دانلود کنید؟ ممکن است از فهرست حذف شود. آیا می خواهید یک بازی Wii U یا 3DS دانلود کنید؟ بهتر است عجله کنید، زیرا فروشگاه الکترونیکی سال آینده بسته می شود. آن کپی فیزیکی از زاده ی جنگ? قابل پخش نیست
با فراگیر شدن بازیهای دیجیتال و ا،یستمها، اجتنابناپذیر است که بسیاری از ،یدهای ما در نهایت از بین میروند و ،ید فیزیکی در بسیاری از موارد بیشتر یک راهحل موقت است.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/game-owner،p-di،al-media-players-weigh-in/