بهترین روایت های بازی های ویدیویی در سال 2022


Art from Pentiment در مقابل آزمون قرار می‌گیرد که می‌گوید بهترین روایت‌های ویدیویی 2022 است.

هنگامی که نامزدهای جوایز بازی امسال برای اولین بار مشخص شد، دسته بهترین روایت کمی بحث را برانگیخت. نامزدها شامل بازی‌های غول‌پیکری بودند که انتظار آن را دارید خدای جنگ راگناروک، اما یک انتخاب برجسته بود: حلقه پیر. برخی با توجه به اینکه داستان در حماسه فانتزی جلو و محور نیست، سر خود را خاراندند، در حالی که برخی دیگر با استناد به داستان عمیق بازی و جهان‌سازی از این انتخاب دفاع ،د.

با این حال، دلیل خاصی وجود دارد که آن لحظه بسیار تفرقه‌انگیز بود: سال 2022 مملو از تجربیاتی بود که سطح داستان‌گویی بازی‌های ویدیویی را بالا برد. حلقه پیرگنجاندن تقریباً احساس می‌کرد که به یک سال عالی برای روایت‌های بازی آسیب می‌رساند، و از دیگر ،اوین (اغلب کوچک‌تر) که دنیایی به همان اندازه غنی می‌سازند و در عین حال چیز عمیقی برای گفتن در مورد دنیای خودمان داریم، جایگاهی را به خود اختصاص می‌دهد.

اگر از آن دسته افرادی هستید که برای بازی هایی که هدفشان انتقال چیزی به بازیکنان است ارزش قائل هستید، امسال ،اوین بسیار خوبی وجود دارد که ارزش بازدید مجدد را دارند. از مدیتیشن در مورد هزینه‌های مؤسسات خلاق گرفته تا سرنگونی میلیاردرهای بزرگ فناوری، اینها روایت‌های بازی‌های ویدیویی بودند که ما را به تفکر در دنیای خودمان در سال 2022 واداشتند.

جاودانگی

ماریسا مارسل در یک جشن در جاودانگی.

جاودانگی یک بازی معمایی ساختارشکن است که یکی از تاثیرگذارترین داستان های امسال است. در آن، بازیکنان باید با نگاه ، به سه فیلم اکران نشده ای که او در آن بازی کرده است، متوجه شوند که چه اتفاقی برای یک بازیگر زن فیلم به نام ماریسا مارسل افتاده است. داستان ماریسا، روایت‌های خود سه فیلم و یک لایه اضافی وحشتناک وجود دارد که همه چیز را به شیوه‌ای دل،اش گرد هم می‌آورد. این یک جعبه پیچیده از قطعات پازل است که به بازیکنان نمی‌گوید چگونه باید آنها را کنار هم بچینند.

بازی FMV در مورد عمل خلقت حرف‌های زیادی برای گفتن دارد، که در هنگام انتشار نقدهای درخشان، منشأ واکنش‌هایی بود. برخی از بازیکنان با فلسفه آن در مورد هنر مخالف بودند و احساس می ،د که در مورد این موضوع بیش از حد بدبینانه است. با این حال، جاودانگیپیام ریزتر از آن چیزی است که در آغاز به نظر می رسد. این کمتر نقدی بر خود هنر است و بیشتر بررسی دقیق نهادهایی است که از اشتیاق خلاقانه بهره برداری می کنند. سیستم هالیوود در تیررس خود قرار دارد، اما مصرف کنندگ، که بازیگران را چیزی بیش از یک ظرف خالی برای س،ت نمی دانند. خود هنر زیباست. این صنعت در اطراف آن است که شایسته بررسی است.

توبه

یک آتش سوزی در طول جشن T،ing در پنتیمنت برافروخته می شود.

وقتی برای اولین بار شروع کردم توبه، فکر کردم فقط یک ساعت آن را پخش می کنم قبل از اینکه از حجم متنش خسته شوم. 12 ساعت بعد، من یک تپه در کف اتاق نشیمن بودم. RPG تاریخی داستان یک دهکده خیالی اروپایی به نام T،ing را روایت می کند. این یک شهر آرام است تا اینکه آندریاس، یک کاوشگر قرن شانزدهمی، به شهر می آید. به زودی، او کارآگاه یک معمای قتل می شود که او را وادار می کند همه چیز را از سیاست های محلی گرفته تا کلیسای شهر بررسی کند. فکر می‌کردم به محض اینکه قتلش را حل کنم، بازی تمام می‌شود و به من می‌گفت که درست می‌گویم یا غلط. نشد. در عوض، به موقع به جلو رفتم و تصمیماتم اثری مستقیم بر شهر گذاشت.

چه چیزی در مورد باور ن،ی است توبه این است که داستان آن در طول چندین دهه آشکار می شود. هر تصمیمی که آندریاس می گیرد تأثیر بسیار ملموسی بر تاریخ تاسینگ دارد که در پایان موج می زند. این به یک بازی احساسی پای، ختم می شود که در آن بازیکنان به سادگی وظیفه دارند یک نقاشی دیواری بکشند که میراث تاسینگ را برای همیشه جاودانه کند. توبهروایت بسیار مؤثر است زیرا تا آن لحظه هرگز احساس نمی‌شود که سنگ تمام گذاشته شود. هیچ تصمیم درست یا نادرستی در سفر وجود ندارد. هر انتخابی یک نقطه عطف مهم است که می تواند جهان را تغییر دهد.

افق غرب ممنوع

یک Zenith در مقابل آسمان در Horizon Forbidden West ایستاده است.

وقتی بازی کردم افق غرب ممنوع در ماه فوریه، تحت تأثیر دندان‌هایش رفتم. من به انتشارات گسترده AAA عادت دارم که با مسائل اجتماعی معاشقه کنند، اما کمی با احتیاط قدم بردار تا چیزی بیش از حد تفرقه‌انگیز نگویم. بنابراین هرچه بیشتر وارد بازی اکشن ماجراجویی شدم، حیرت زده شدم، زیرا به نظر می رسید که مستقیماً از میلیاردرهای دنیای واقعی فناوری مانند جف بزوس ع، می گیرد. این حذف سخت تنها با گذشت سال به لطف مدیر عامل خاص توییتر مرتبط تر شد.

در میانه راه، آلوی گروهی از فضانوردان مرموز به نام Zeniths را کشف می کند. او متوجه می شود که این گروه مجموعه ای از نخبگان ثروتمند هستند که قبل از فروپاشی زمین از طریق موشک از زمین فرار ،د. آنها اکنون به قصد نابودی کامل آن بازگشته اند تا بتوانند آن را در تصویر خود مستعمره کنند. این یک انتقاد جدی از نحوه تلقی افراد فوق ثروتمند به جهان ما و موجودات موجود در آن به ،وان بازیچه شخصی خود است. و با توجه به اینکه ما در حال حاضر به ،وان مهم ترین پلت فرم ارتباطی جهان نگاه می کنیم، به ،وان یک ،اب بازی 44 میلیارد دلاری، من می گویم افق غرب ممنوع امسال بیش از هر بازی دیگری انگشت خود را بر نبض جامعه داشت.

من یک اگزوکولونیست نوجوان بودم

دو شخصیت در فیلم I Was a Teenage Exocolonist با یک بازیکن درباره یک حیوان خطرناک صحبت می کنند.

چه زم، من یک اگزوکولونیست نوجوان بودم شروع می شود، من یک لوح خالی هستم. به ،وان یک کودک 10 ساله که به تازگی بر روی یک سیاره بیگانه فرود آمده است، هیچ تجربه زندگی که رشد من را شکل داده باشد، ندارم. وقتی من با بچه‌های دیگر تعامل می‌کنم، در ک،‌ها شرکت می‌کنم و برای کاوش در اعماق ناشناخته سیاره‌ای که دارم مستعمره می‌کنم، به سرعت شروع به تغییر می‌کند. من بازی را به ،وان یک شخص کاملاً متفاوت به پایان می برم، یک بزرگسال 20 ساله که با هر خاطره ای که در این 10 سال جذب کرده ام، شکل گرفته است.

داستان RPG روایی به ویژه خاص است زیرا یک داستان کاملا شخصی است که در سیستم های واقعی آن منع، شده است. نحوه انتخاب من برای گذراندن یک روز در نهایت مجموعه‌ای از آمارها را تعیین می‌کند، ویژگی‌های شخصیتی را ایجاد می‌کند که به طور کامل نحوه برخورد من با تجربیات را تغییر می‌دهد. هر خاطره مهم به ،وان کارتی جاودانه می شود که در عرشه ای تا می شود که نشان دهنده زندگی من است. داستان به خودی خود جذاب است و سیاست های پیچیده یک جامعه نوظهور را ایجاد می کند، اما شیوه ای است که زندگی من از نظر بصری در بازی های دک بیلدینگ و RPG ترسیم شده است که به من احساس می کند که شاهد تکامل یک کودک به یک بزرگسال بالغ هستم. .

نورکو

مجسمه ای مذهبی با چهره ای مخدوش در نورکو.

نورکو هست یک حماسه علمی تخیلی گسترده به شکل اشاره و کلیک کنید. داستان در یک نسخه دیستوپیایی از لوئیزیانای ج،ی می گذرد، داستان به اندازه کافی آغاز می شود که بازیکنان در تلاش برای کشف برادر گم شده خود، بلیک هستند. پرونده یک فرد گمشده ساده به سرعت به چیزی بسیار بزرگتر تبدیل می شود که در میان باتلاق های صنعتی اتفاق می افتد. در پایان این ماجراجویی پنج ساعته، بازیکنان یک جنگ پیچیده بین منافع سیاسی و شرکتی را که با فناوری، فرقه‌ها و بسیاری موارد دیگر تلاقی می‌کند، کشف می‌کنند.

تراژدی واقعی از نورکو درام خانوادگی شخصی آن است که با آن سر و صدا خفه می شود. خانواده شخصیت اصلی به طور کامل توسط دنیای اطرافشان از هم پاشیده شده اند و در مبارزات قدرتی که جزئی از آن نیستند، تبدیل به پیاده شده اند. هرچه بیشتر سعی کنید آن را باز کنید، همه چیز شخصی تر می شود. این یک درام عمیقاً تأثیرگذار است که نشان می دهد چگونه هیاهوی دنیای مدرن ما انس،ت ما را از ما دور می کند.

بازگشت به جزیره میمون ها

کلبه خانم وودو.

من تا قبل از امسال هرگز بازی جزیره میمون را بازی نکرده بودم بازگشت به جزیره میمون ها. من خلاصه کلی آنها را می‌دانستم، چون ،اوین دیگر دوره‌اش را با نقطه و کلیک بازی می‌کردم، اما سریال همیشه یک معمای جذاب بوده است. دقیقا راز معروف جزیره میمون ها چه بود؟ حتی بدون هیچ زمینه ای، باید بدانم.

بازگشت به جزیره میمون ها به این سوال پاسخ می دهد، اما در این فرآیند سوال بهتری را مطرح می کند: آیا واقعاً می خواهید بد،د؟ داستان دزد دریایی معروف Guybrush Threepwood که در نهایت نهنگ سفیدش را تعقیب می‌کند، به ،وان یک ماجراجویی بی‌نظیر و پر از شوخی‌های طنزآمیز و طنزآمیز شروع می‌شود، اما به چیزی هشیارکننده‌تر تبدیل می‌شود. این لحظه ای آرام برای خود اندیشی برای سازندگان اصلی سریال است که میراث واقعی داستان هایی را که دوست داریم زیر سوال می برند.

مورد بت طلایی

مردی در فیلم The Case of the Golden Idol در آتش است.

مورد بت طلاییداستان مرموز است به م،ای واقعی کلمه به قطعات ش،ته می شود. بازی ،ر نقطه و کلیک، بازیکنان را وارد صحنه قتل می‌کند و از آن‌ها می‌خواهد با کلیک ، روی سرنخ‌ها، مشخص کنند چه ،ی چه ،ی را کشته است. هر سرنخ به کلمه ای در فهرست تبدیل می شود که برای پر ، گزارش جنایی به سبک Mad Libs استفاده می شود. پسندیدن بازگشت غذای کار، این یک بازی پازل روایی است که همه ابزارهایی را که بازیکنان برای بیرون کشیدن یک توطئه از هیچ نیاز دارند در اختیار آنها قرار می دهد.

اگرچه آنچه که به‌ویژه جذاب است این است که این داستان به کجا می‌رود. در ابتدا، جنایات نمایش داده شده ارتباط ضعیفی احساس می کنند. واضح است که دعوای زیادی بر سر یک بت طلایی وجود دارد، اما جزئیات دیگر متفاوت به نظر می رسند. فرقه‌های نقاب‌دار، تنش‌های سیاسی، و نزاع‌های شخصی در طول ماجرا وجود دارد. همه این موضوعات در یک اوج نهایی گرد هم می آیند، زیرا داستان با طنزی گزنده سیاسی پایان می یابد و تصویری از یک رژیم استبدادی را ترسیم می کند که به م،ای واقعی کلمه تمام زندگی ها را می دزدد.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/best-video-game-narratives-2022/