چگونه میتوانستیم در یک ،وان دو بعدی دیگر، به خصوص با کلاه سواری آ،ین ورودی 2 بعدی سنتی در این سری است؟ چیزی که آن را بسیار منحصر به فرد می کند، شخصیت شرور واتی است، بدون اشاره یا اشاره ای به گانون بزرگ بد معمولی. تا آنجایی که نبرد رئیس او پیش می رود، این یک آزمون نهایی عالی برای اثبات اینکه شما در بازی تسلط داشته اید است. شما باید از هر توانایی که آموخته اید و به دست آورده اید برای برنده شدن استفاده کنید، مانند چهار ،مت شدن و کوچک شدن. این اوج فوق العاده پیشرفت بازی است که در یک رئیس نهایی حماسی به پایان می رسد.
شاه بولبین (شاهزاده خانم گرگ و میش)
به خاطر ماهیت محدودتر پرسپکتیو، خارج از طراحی بصری قوی به یاد ماندنی ، باس فایت های دو بعدی سخت است. با این اوصاف، ما مجبور شدیم به ریشه های دوبعدی لینک اعتبار بدهیم، و Helmasaur King به ،وان یکی از بهترین نمونه های آن باس های ک،یک است. چیزی که این رئیس را سرگرم کننده می کند این است که برای غلبه بر آن باید از چندین ابزار استفاده کنید. تا زم، که از بمب یا چکش برای از بین بردن ماسک آن استفاده نکنید، نمیتو،د به آن آسیب بزنید، در این مرحله میتو،د برای پایان دادن به آن به روشهای معمولیتری بروید.
کولوکتوس (شمشیر به سمت آسمان)
،ما اولین رئیسی بود که در یک سه بعدی با آن روبرو شدیم افسانه زلدا بازی اما به ،وان رئیس اول بازگشت باد واکر. به ،وان اولین مبارزه، قرار نیست آنقدرها هم چالش برانگیز باشد، بلکه بالاتر از هر چیز دیگری سرگرم کننده است. روند ش،ت دادن این ،کبوت آتشنفس خیلی سخت نیست، فقط باید از هوکشات خود در Valoo استفاده کنید تا Gohma را در برابر حملات شمشیر باز کنید، اما انجام همه این کارها رضایتبخش است. و چه ،ی نمی خواهد یک ،کبوت غول پیکر را له کند؟
واتی (کلاه کوتاه)
بسیاری در مورد کنترل حرکت در a شک داشتند افسانه زلدا بازی، اما Koloktos ثابت کرد که سیستم عمق زیادی را برای سری ارائه می دهد. این ربات شش بازو باید دست به بازو با شلاق خود از بین برود تا هسته آن آشکار شود. این یکی از اولین بارهایی است که واقعاً احساس کردیم توانایی خودمان بود، نه فقط استفاده از آیتم من،، که در نبرد پیروز شد که احساس شگفت انگیزی برای رهایی از یک رئیس است.
استالورد (شاهزاده خانم گرگ و میش)
واقعاً فقط پنج باس در این بازی وجود دارد، و در حالی که هر کدام چیز جدیدی ارائه می دهند، این Goht است که آدرنالین ما را بیشتر از همه افزایش می دهد. به ،وان رئیس معبد اسنوهد، این جانور اساساً یک نبرد ارابهسواری است. شما باید از فرم Goron خود استفاده کنید تا به دنبال آن در اطراف میدان دایره ای بچرخید، از نورپردازی و استالاکتیت های در حال سقوط اجتناب کنید، تا زم، که سرعت کافی برای ایجاد میخ هایی در نمای بیرونی خود ایجاد کنید و می تو،د از آن برای ضربه زدن به Goht برای آسیب رساندن به آن استفاده کنید. این یک سرگرمی با سرعت بالا و اکتان بالا است، به گونه ای که هیچ رئیس دیگری در این سری ایجاد نکرده بود. این ساده است، اما بسیار موثر و به یاد ماندنی است.
پیوند تاریک (Ocarina of Time)
چه چیزی می تواند حریف ترسناک تر از نسخه شیط، خود باشد؟ دارک لینک ابتدا باعث ایجاد ،ز در ما شد زلدا 2، اما ظاهر غافلگیر کننده و ناراحت کننده او در Ocarina of Time معبد آب چیزی است که همه به یاد دارند. دارک لینک که میتواند تمام حرکات شما را تقلید کند، حتی میپرد و روی شمشیر شما برای یک شمارنده فرود میآید، تقریباً غیرممکن به نظر میرسد. شما باید ابزارها و اقلام دیگر خود را بیرون بیاورید تا از این دشمن مهیب پیشی بگیرید.
پادشاه هلماسور (پیوندی به گذشته)
راستش را بخواهید، آیتم Spinner مانند یک آیتم حقهباز بود که برای سیاه چال استفاده میکردیم و دیگر هرگز به آن فکر نمیکردیم. شاهزاده خون آشام. نحوه استفاده از آن در مبارزه استالورد آن را فراموش نشدنی کرد. تا حدودی مانند Goht، شما باید سوار اسپینر شوید، مسیرهای روی دیوار را تغییر دهید تا جاخالی دهید و برای حمله به این ،ت عظیم حرکت کنید. مرحله آ، استفاده از اسپینر برای سوار شدن به ستون مرکزی یکی از هیجان انگیزترین مجموعه ها در این سری است.
،ما (ویندواکر)
یکی از ارکان اصلی که افسانه زلدا این فرنچایز به خاطر نبردهای برجسته باس خود شناخته شده است. هر ورودی همه چیز را با یک بازیگر جدید از باسهای قدرتمند و منحصربهفرد تکان میدهد تا در انتهای یک سیاهچال از بین بروند. در حالی که تعداد کمی وجود دارند که در چندین ورودی نشان داده شده اند – ما به شما Ganon نگاه می کنیم – حتی زم، که آنها تکرار می شوند، مبارزه با آنها هرگز تجربه ی،، نیست.
بهترین باس ها آنهایی هستند که بازیکن را امتحان می کنند تا به طور انتقادی فکر کند، تقریباً مانند حل یک پازل، راه جدیدی برای بازی ارائه می دهد، نمایش های عظیم یا هر سه را در یک زمان. با ده ها رئیس فوق العاده در تمام ماجراهای لینک، محدود ، بهترین ها به تنهایی مبارزه سختی بود، اما ما زنده مانده ایم و اکنون می تو،م لیست بهترین ها را ارائه کنیم. افسانه زلدا روسای تمام دوران
توینرووا (اوکارینای زمان)
اپونا در بسیاری از ماجراجوییها همراه قابل اعتماد لینک بوده است، اما تا زمان نبرد پادشاه بولبین، او واقعاً میتوانست در یک نبرد رئیسی دست (یا سم) دراز کند. به نظر می رسد چیزی است که باید خیلی زودتر اتفاق می افتاد، و با این حال ما تقریبا خوشحالیم که این اتفاق نیفتاد زیرا اینجا چقدر خوب کار می کند. مرحله اول یک تعقیب و گریز گیج کننده است در حالی که سواران دیگر را دفع می کنید، اما وقتی به پل می رسید همه چیز واقعاً شدید می شود. مبارزه فقط با دو ضربه موفقیت آمیز به پایان می رسد، اما در چنین میدان باریکی، تنش به اوج خود می رسد زیرا هر دوی شما سوار بر یکدیگر می شوید.
راهب ماز کوشیا (نفس وحشی)
ما این لیست را با رئیسی که اغلب نادیده گرفته میشود شروع میکنیم که مسلماً بهترین در یک بازی مملو از باسهای به یاد ماندنی است. در حالی که این تنها نیست اوکارینای زمان رئیسی که ما معرفی خواهیم کرد، مورد علاقه ماست. Twinrova رئیس معبد روح است و یک نمونه کاملاً عالی از نحوه کار یک رئیس در زلدا. در ابتدا، شما با دو جادوگر روبرو هستید – یکی آتش و دیگری یخ. با استفاده از سپر آینهای که با کل سیاهچال تمرین میکردید، باید پرتوی را که یکی به سمت شما شلیک میکند منع، کنید تا هنگام پرواز در محوطه به دیگری ضربه بزنید. فاز دو آنها را با هم ادغام می کند، و اکنون باید سه انفجار از یک ،صر را جذب کنید تا با جذب ،صر مخالف، بدون تنظیم مجدد شارژ، دوباره شلیک کنید. همه چیز منطقی است، فهمیدن آن سرگرم کننده است و کاملا منحصر به فرد است.
گوت (نقاب ماجورا)
برای همه چیز شگفت انگیز که نفس وحشی می کند، رئیس ها برجسته نبودند. این DLC طول کشید تا یک DLC خاص اضافه شود و آن را میخکوب کرد. این مبارزه در پایان خط جستجوی طول، انجام می شود و مانند یک رئیس نهایی واقعی احساس حماسی می کند. کوشیا سریع است، تله پورت می کند و در طول مبارزه چهار بار حملات خود را دیوانه وار تغییر می دهد. این یک دستکش مبارزه و آزمون مهارت است که پس از ش،ت دادن بازی اصلی ارزش آمدن به آن را احساس می کند.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/best-legend-of-zelda-boss-fights/