بررسی Stray: این ماجراجویی علمی-تخیلی گربه یک حال و هوای کامل است


گربه اصلی از Stray با ساختمان‌های سایبرپانک پشت سرش به پیش‌زمینه نگاه می‌کند

«Stray» پیش‌فرض ماجراجویی گربه‌های شایان ستایش خود را ارائه می‌کند، اما فضای عالی و داستان‌گویی قوی علمی تخیلی آن چیزی است که آن را ارتقا می‌دهد.»

طرفداران

  • گیم پلی خلاقانه گربه

  • فضای عالی

  • طراحی سطح پیچیده

  • روایت علمی تخیلی تاثیرگذار

منفی

  • تعاملات محدود

  • برخی ایده های پخته نشده

روی مبل دراز کشیده بودم و بازی می کردم منحرف شدن وقتی گربه ام، میرا، کنار من پرید. همانطور که گربه نارنجی دیجیتالی بازی را کنترل می کردم، میرا روی پاهای من رفت و در حالی که صورتش به سمت صفحه نمایش بود دراز کشید. می‌توانستم صدای غرش ملایمی را در حین ،وش او احساس کنم، نه شباهتی به ارتعاشاتی که بازخورد لمسی کنتر، DualSense من منتشر می‌کرد. شاید این تنها لحظه ای باشد که در حین انجام یک بازی داشتم که در آن طبیعت و مک،کی کاملاً هماهنگ هستند.

منحرف شدن همان تقاطع را با حس کنجکاوی گربه وار بررسی می کند. این بازی ماجراجویی که توسط استودیو BlueTwelve ساخته شده است، آینده ای نه چندان باورن،ی را تصور می کند که در آن انسان ها خود را نابود کرده اند و گیاهان، حیوانات و ربات های بیش از حد رشد کرده را رها می کنند تا کنترل زمین را بر عهده بگیرند. از زم، که بازی برای اولین بار معرفی شد، چیزهای زیادی در مورد برتری گربه سانان دوست داشتنی این بازی ساخته شده است، اما منحرف شدن فقط یک حیله زیبا نیست. این یک بازی علمی-تخیلی آینده‌نگر درباره ارتباط پیچیده‌تر ما با فناوری است.

بین ایده‌های گیم‌پلی هوشمندانه (هر چند محدود) و تفسیر اجتماعی سنگین، منحرف شدن یک تجربه ویژه است که به ،وان یک قطعه خلقی آینده نگر بهترین کار را دارد. و در آن یک واقعاً ناز.

دکمه O را برای میو فشار دهید

منحرف شدن شاید ساده‌ترین نقطه فروش در تاریخ بازی‌های ویدیویی را داشته باشد: با کنترل یک گربه کاملاً معمولی، فانتزی نهایی خود را تجربه کنید. قهرمان نارنجی بازی، انسان‌واره‌ای نیست و با دو پا در حال دویدن است. این حیوان خانگی روزمره شماست که چرت می زند و مبل ها را ،اش می دهد. این فرض به برخی اجازه می دهد تصمیمات گیم پلی خلاقانه ای که کشف آنها همیشه لذت بخش است.

یک گربه در یک بار با اندروید در Stray نشسته است.

قهرمان ،دار که پس از سقوط به شهری محصور شده پر از ربات های حساس از خانواده خود جدا می شود، باید از مهارت های منحصر به فرد خود برای حل معماها و فرار از زاغه های مرموز استفاده کند. استودیوی BlueTwelve در اینجا می‌تواند بفهمد که چگونه رفتارهای استاندارد گربه می‌تواند به ابزارهای ناوبری تبدیل شود. به ،وان مثال، خاراندن درب ممکن است باعث شود که یک ربات مزاحم آن را باز کند و به شما اجازه دهد تا به داخل پرتاب کنید. یک بخش رادارگریز مرا مجبور کرد به داخل جعبه ها بپرم تا از پهپادهای گشت زنی پنهان شوم. حتی تعاملات کاملاً اختیاری، مانند یافتن یک گوشه کتاب خوب برای چرت زدن، بسیار هوشمندانه هستند.

برای چه چیزی محدودیت هایی وجود دارد منحرف شدنمی تواند با راه اندازی گربه خود انجام دهد. در پایان سفر من، احساس می‌کردم که تقریباً هر معمایی غیرپلتفرمی با ،اشیدن یا ضربه زدن به چیزی حل می‌شود. برخی از جذابیت‌ها در آن لحظات از بین می‌رود، زیرا تقریباً فراموش می‌کردم که با شروع بازی خلبان خودکار یک گربه را کنترل می‌کردم. تعداد کمی از پازل‌های سنتی وجود دارند که نیاز به کار مغزی دارند، مانند استفاده از سرنخ‌های نوشتاری برای کشف ،. از ،یبات بی خطر، اما منحرف شدن راه های زیادی برای استفاده از مهارت های معدود بازیکنان و همچنین مثلاً، بازی غاز بدون ،وان.

این لحظات واقعی گربه است که بازی را خاص می کند…

برای گسترده تر ، لیست اقداماتی که بازیکنان می توانند انجام دهند، منحرف شدن به قهرمان گربه‌اش یک همراه هواپیمای بدون سرنشین می‌دهد که با بازی‌های ماجراجویی اساسی‌تر مانند تجارت آیتم‌ها با NPCها مدیریت می‌کند. این ایده‌ها به ایجاد تنوع در بازی کمک می‌کنند، اگرچه گاهی اوقات ممکن است کمی احساس وظیفه کنند. به ،وان مثال، در یک بخش کوتاه از بازی، مک،ک جنگی معرفی می‌شود که قبل از اینکه واقعاً توسعه یابد، ناپدید می‌شود.

این لحظات واقعی گربه ها هستند که بازی را خاص می کنند تا بازی های ویدیویی آن. برای من خاطره انگیزترین صحنه زم، نبود که از دسته ای از دشمنان ،ی فرار می کردم. زم، بود که سرم را در یک کیسه کاغذی گیر کردم و کنترلم را برع، کردم تا اینکه توانستم آن را تکان دهم. آن لمس‌های اغلب کمدی به من نگاهی اجمالی به مغز کوچک گیج‌شده گربه‌ام داد. هیچ بازی دیگری که من با سرنخ حیو، بازی کرده‌ام، واقعاً این حس را به همان شکل تسخیر نکرده است، اما اکنون آرزو می‌کنم که بیشتر این کار را انجام می‌داد.

دنیا جعبه ، شماست

گیم پلی متمرکز بر گربه تنها بخش کوچکی از چیزی است که می سازد منحرف شدن کار ، ستاره واقعی نمایش، فضای متمایز آن است که بازی را به یک تجربه واقعاً حمل و نقل تبدیل می کند. از موسیقی متن الکترونیکی حیرت‌انگیز بازی گرفته تا مناظر شهری با جزئیات غرق در تابلوهای نئونی فاسد، به راحتی می‌توان دنیای واقعی را در حالی که در دنیای دیجیتال پرسه می‌زند سیاه کرد (ی،ی، مگر اینکه گربه واقعی شما گرسنه شود و شروع به فریاد زدن روی هدست شما کند).

منحرف شدن متوجه می شود که دنیایی که به خوبی طراحی شده است نیازی به آویزان ، خوراکی ها در مقابل بازیکنان ندارد…

منحرف شدن احساس می کند نواده مستقیم Ico. یک حس اساسی تراژدی در دنیای ربات های جدا شده وجود دارد، اما بازی لحن افسرده کننده ای ندارد. چشم انداز گربه به بازیکنان این امکان را می دهد تا فضایی بالقوه دیستوپیایی را از طریق چشمان کنجکاو جدی ببینند. ساختمان های آپارتم، فرسوده به برج های گربه با طاقچه های زیادی برای پ، و گوشه هایی برای کاوش تبدیل می شوند. پشت همه اینها یک داستان غم انگیز وجود دارد، اما این یک بازی در مورد موجودی است که راهی برای زنده ماندن و پیشرفت در هر محیطی که در آن قرار می گیرد پیدا می کند.

سیستم ناوبری به تأکید بر این ایده کمک می کند. به جای اینکه به بازیکنان یک دکمه پرش بدهید و آن‌ها را با پازل‌های پیچیده پلتفرمینگ مبارزه کنید، منحرف شدن رویکرد Ass،in’s Creed مانند حرکت را در پیش گرفته است – آن را purrkour بنامید. بازیکنان با فشار دادن دکمه X هنگامی که روی صفحه ظاهر می شود از سطحی به سطح دیگر حرکت می کنند. این به گربه این امکان را می دهد که حرکات دقیق و چابکی را انجام دهد زیرا با خیال راحت معماری را مقیاس می کند. به دلیل پرش نادرست هنگام کاوش، خطر مرگ وجود ندارد. بازی می‌خواهد حس کنجکاوی شما را جلب کند و شما را تشویق کند که شجاعانه به اطراف نگاه کنید.

گربه ای در شهری در ولگرد قدم می زند.

این کمک می کند که مکان ها، با الهام از شهر واقعی Kowloon Walled City، بسیار پیچیده با زوایای زیاد و فضای عمودی برای بازی طراحی شده اند. اولین منطقه مهمی که با آن روبرو می شوید شهری جمع و جور اما باز است که می توان آزادانه آن را کاوش کرد. اول، تا جایی که می‌توانستم بالا رفتم و از میان پنجره‌های آپارتم، که به سختی باز بودند، سر خوردم. بعداً روی زمین پریدم و در کوچه‌های باریک قدم زدم و با روبات‌های محلی که در خیابان‌ها قرار داشتند گپ زدم. حتی وقتی چیزی برای یافتن در گوشه‌ای دور افتاده وجود ندارد، من راضی بودم که سرم را به جایی ب،بانم که به آن تعلق نداشت (هر چه بیشتر این را می‌نویسم، بیشتر متوجه می‌شوم که چرا گربه من اینقدر مشتاق است که او را ب،باند. هر زمان که در یخچال است سر در یخچال بگذارید).

جایی که بازی‌های دیگر کاوش را به یک کار طاقت فرسا با وظایف بی‌پایان برای تعقیب تبدیل می‌کنند، منحرف شدن متوجه می شود که دنیایی که به خوبی طراحی شده است، نیازی به آویزان ، خوراکی ها در مقابل بازیکنان ندارد تا آنها را به حرکت وادار کند.

ضد گربه سرمایه داری

اگر از آن دسته افرادی هستید که می بینید منحرف شدن به ،وان یک «مم بازی»، ممکن است از سنگینی داستان آن متعجب شوید. این یک روایت علمی تخیلی آگاهانه اجتماعی را ارائه می دهد که رشته های مختلف مدرن را به هم می پیوندد. به ،وان مثال، رگه‌ای واضح از محیط‌بانان وجود دارد، به‌،وان مثال، حفاری در مورد اینکه چگونه بشریت دارد خود را از وجود مسموم می‌کند. این امر با بازتاب نابرابری طبقاتی روبرو می شود، زیرا شهر روباتی اساساً زاغه ای است که انسان ها از آن به ،وان ، د، غول پیکر استفاده می ،د.

منحرف شدن می‌داند که فناوری اغلب فقط به‌،وان قرب، برای بهانه‌گیری افرادی که از آن سوء استفاده می‌کنند استفاده می‌شود.

قهرمان گربه ممکن است شخصیتی باشد که بیشترین توجه را به خود جلب می کند، اما اندرویدهایی که دنیا را پر می کنند، داستان را به دل می بندند. با استفاده از دوست پهپادم به ،وان مترجم، به سرعت درگیر داستان اسرارآمیز ربات شدم که از طریق خاطرات کل،یونی روایت می شود. این یک داستان تلخ و شیرین در مورد ماشین های صادقی است که می خواستند با سازندگان خود و انسان های بی توجهی که آنها را رها کرده اند درگیر شوند.

برای داست، مانند این آسان است که نسبت به فناوری بدبینانه باشد، و تمام مشکلات جهان را روی همه آن صفحه‌هایی که ما به آنها نگاه می‌کنیم قرار می‌دهد. ولی منحرف شدن می‌داند که فناوری اغلب فقط به‌،وان قرب، برای بهانه‌گیری افرادی که از آن سوء استفاده می‌کنند استفاده می‌شود. این نشان می‌دهد که نزدیک‌ترین چیزی که بازی به آنتاگونیست‌ها دارد، اندرویدهایی هستند که با تقلید از افراد اشتباه، ایده یک ،ت پلیسی را بازسازی کرده‌اند.

یک گربه و یک اندروید در کوچه ای در ولگرد صحبت می کنند.

دیدن آن آسان است منحرف شدنشهرهای رو به زوال به مثابه یک دیستوپیا تاریک است، اما من در واقع با احساس برع، از آنجا دور شدم. دنیایی را تصور می‌کند که در آن طبیعت و فناوری تعادلی طبیعی پیدا کرده‌اند و هرج و مرج خودخواهانه‌ای که بشر اغلب می‌تواند در آن ایجاد کند، برهم نخورده است. ما همیشه اندرویدها را در علمی تخیلی دیده‌ایم که به‌،وان تبهکاران ترسناکی که باعث سقوط بشریت می‌شوند، به تصویر کشیده شده‌اند. منحرف شدن به نظر می رسد که شاید آنها در واقع مراقب سیاره ما بهتر از ما باشند.

برداشت ما

منحرف شدن یک ترفند ،دار نیست که در آن برای میم ها وجود دارد. گیم پلی گربه محور آن چشم اندازی تازه به ژانر ماجراجویی به ارمغان می آورد و بر کاوش های کنجکاوی محور تأکید دارد. برخی از ایده‌های گیم‌پلی آن محدود و کم استفاده به نظر می‌رسند، اما تعاملات بازیگوش گربه‌ها آن را از ابتدا تا انتها به یک تجربه گرم و مبهم تبدیل می‌کند. به دنبال قهرمان فربال شایان ستایش آن باشید، اما برای داستان علمی تخیلی آگاهانه اجتماعی در مورد اینکه چگونه انسان ها معمار سقوط خود هستند، بم،د.

آیا جایگزین بهتری وجود دارد؟

نه واقعا! منحرف شدنگیم پلی گربه سانان برای بازی هایی در این مقیاس کمی منحصر به فرد است.

چقدر طول می کشد؟

داستان حدوداً پنج ساعت طول کشید تا کامل شود، اگرچه من چند مجموعه را از دست دادم. 100٪ کامل ، باید نزدیک به شش یا هفت ساعت باشد – اگر به دنبال “چرت یک ساعته” هستید هشت ساعت.

آیا باید آن را ب،ید؟

آره. منحرف شدن یک بازی ماجراجویی واقعا منحصر به فرد (و شایان ستایش) است که بسیار بیشتر از نقطه فروش مرکزی آن است.

منحرف شدن بر روی پلی استیشن 5 متصل به TCL 6-Series R635 آزمایش شد.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/stray-review-ps5/