«Saints Row یک بازی جهان باز کاملاً خوب است. فقط منتظر هیچ غافلگیری نباشید، زیرا ریبوت فاقد شخصیت است.”
طرفداران
-
سفارشی سازی عالی
-
بازیگران قوی
-
طراحی جهان باز شایسته
منفی
-
جاه طلبی ندارد
-
طراحی ماموریت تاریخی
-
بدون هیچ شگفتی
وقتی یک سری از ،ه را به طور مکرر می پرد، کجا می برید؟ این سوالی است که سازندگان برنامه های تلویزیونی دوست دارند روزهای خوش، سیم،ها، و دفتر پس از سالها تشدید مداوم از خود پرسیدهاند و سوالی است که توسعهدهنده بازی Volition در حین ساخت بازی جدید با آن برخورد کرده است. ردیف مقدسین. سری Saints Row با گذشت زمان به طور فزاینده ای مضحک شد تا اینکه سطر مقدس IV همه چیز را با اضافه شدن ابرقدرت ها و یک DLC که در جهنم تنظیم شده بود، پایان داد. در حالی که Volition نیاز داشت راهی بیابد که یک بار دیگر با یک راهاندازی مجدد با داستان، بازیگران و شهر جدید به برتری برسد، اما این کار را نکرد. در عوض، به ساختن بسنده کرد ردیف مقدسین کاملا کافی
با وجود نوآوری های کوچک، ردیف مقدسین یک بازی جهان باز امن است. در حالی که این برای ،، که به دنبال یک ماجراجویی ماسهبازی دیگر هستند تا زمان را در آن غرق کنند، کاملاً خوب است، اما عجیب بودن آن با شهرت حواس پرت سریال در تضاد است. Saints Row به خاطر پر سر و صدا بودن، هولناک بودن و غیر متعارف بودن شهرت دارد. پس چرا من بیشتر در انجام اقدامات خسته کننده و اه، چک لیست جهان باز گیر کرده ام؟ Volition می خواست با ریشه های سریال ارتباط برقرار کند، اما بعد از اینکه بارها از ،ه پ،د و صنعت به جلو رفت، این رویکرد محفوظ باعث می شود ردیف مقدسین احساس باست، بودن
SAINTS ROW – تری، بازنگری کلی بازی (4K رسمی)
در گذشته گیر کرده است
از زمان شروع این سری، بازیهای Saints Row، بازیهای اکشن جهان باز با محوریت جرم و جنایت بودهاند که جنبه کمدی دارند. بازیکنان شخصیت خود را شخصیسازی میکنند و در حین رانندگی در یک شهر بزرگ به کاوش میپردازند و با دشمنان درگیر میشوند. Saints Row تفاوتی ندارد. ماموریتهای داست، خطی، بازیکن، را میبیند که Saints را تشکیل میدهند و با اعمال تسلط بر سایر جناحها در Santo Ileso، اثری از خود بر جای میگذارند.
در بین ماموریتها، بازیکنان میتوانند دنیای باز را کشف کنند، Side Hustles را برای پول نقد تکمیل کنند، Criminal Ventures را برای گسترش امپراتوری جنایتکاران Saints ایجاد کنند، و در این بین برای غیرنظامیان یک ضرب و شتم ایجاد کنند. در حالی که سانتو ایلسو گسترده و رنگارنگ است، اما چندان سرزنده به نظر نمیرسد، با جالبترین تعامل همیشه در مأموریتهای جانبی یا اه، از پیش تعیینشده اتفاق میافتد که یک نقطه گلوله را در چک لیست هدف شما مشخص میکند. این فرمولی است که قبلاً دیده اید، و ردیف مقدسین آن را به طور یکپارچه اجرا می کند و نوعی سرگرمی جعبه شنی را ارائه می دهد که این سبک بازی به آن معروف است.
اگر این توصیف بی مزه به نظر می رسد، به این دلیل است که چنین است. در حالی که ردیف مقدسین یک بازی جهان باز بد ساخته یا فوق العاده پر زرق و برق نیست، همچنین کار خاصی انجام نمی دهد. اگرچه این به این م،ی است که طرفداران می توانند اوقات خوبی را برای تحقق رویاهای جنایتکارانه خود سپری کنند، اما این باعث می شود که این تجربه در کنار دودمان حواس پرت پیشینیان خود احساس بی نظیری کند.
به اندازه کافی مس،ه نیست
سری Saints Row متمایز است زیرا اغلب مایل بود حتی از Grand Theft Auto بیاحترامیتر باشد. بازی سوم با کشته شدن یک شخصیت محبوب قبل از سقوط آزاد در Steelport آغاز می شود که Kanye West در پس زمینه صدا می کند. در همین حال، بازی چهارم می بیند که بازیکنان قبل از اینکه در یک شبیه سازی بیگانه به دام بیفتند رئیس جمهور می شوند و باید با قدرت های فوق العاده جلوی آنها را بگیرند.
هنگامی که یکی دو ساعت Saints Row را بازی کردید، هیچ کاری که بازی انجام نمی دهد دوباره شما را شگفت زده نخواهد کرد.
در راهاندازی مجدد سریال، Volition از عامل «مضحک بودن» استفاده کرد. ردیف مقدسین تجربهای پایهدارتر است که چهار دوست را دنبال میکنند تا باند Saints را از ابتدا در Santo Ileso، شهری جدید بر اساس ، وگاس ایجاد کنند. قرار است شروع تازهای برای سریال باشد، اما به،وان یک بازی بیسکویت در دنیای باز به پایان میرسد که نمیتواند مطابق با پیشینیان خود عمل کند، حتی اگر به ندرت کاری را آشکارا انجام دهد. بد.
ماجراجویی در اطراف Saints Row’s دنیای باز کاملاً از اوایل دهه 2010 به نظر می رسد زیرا بازیکنان لیستی از اه، جانبی پراکنده برای تکمیل بین ماموریت های داست، خطی و اصلی دارند. این فرمول برای بازیهای قدیمی Saints Row کار میکرد و به این نتیجه رسید که این بازی جدید یک ماجراجویی قابل قبول برای ،، است که به دنبال یک تجربه عمومی جهان باز هستند. به دلیل احساس قدیمی و عدم تنوع، هرگز مرا در سطح عمیق تری درگیر نکرد. به تیراندازیهای عمومی و مجموعههای قدیمی و خستهکننده مانند بخشهای برجک، مخفی کاری فوری، و ماموریتهای اسکورت بازمیگردد.
تکرار بیش از حد
حتی در مقایسه با امثال Grand Theft Auto V, ردیف مقدسین سریع تکراری میشه تقریباً همه ماموریتها، Side Hustle یا Criminal Venture به راندن وسیله نقلیه از نقطه A به نقطه B، از بین بردن انبوهی از دشمنان با اسلحهها و امتیازات ویژهای که با افزایش سطح به دست میآیند، یا ،یبی از این دو خلاصه میشود. وقتی بازی کردی ردیف مقدسین برای یک یا دو ساعت، هیچ کاری که بازی انجام نمی دهد دوباره شما را شگفت زده نخواهد کرد. تنها زم، که گیم پلی واقعاً تغییر می کند، مینی بازی Insurance Fraud است که در آن بازیکنان برای پول خود را جلوی ماشین ها می اندازند، اما حتی این ایده اصلی نیست.
از آنجا که سطر مقدس IV منتشر شده، بازی هایی مانند The Legend of Zelda: Breath of the Wild، سابل، و حلقه الدن بازتعریف شد که بازیهای جهان باز چه چیزی میتوانند باشند. آنها جهان های گسترده ای دارند که دائماً بازیکن را غافلگیر می کند و آنها را تشویق می کند تا تجربه را کشف کنند و با آن ارتباط برقرار کنند. ردیف مقدسین از آن بازی ها یادداشت برداری نمی کند یا حتی به اندازه آن عجیب و غریب نمی شود پرستاران ردیف سوم و سطر مقدس IV انجام داد، بنابراین عبور از بازی یک تجربه نسبتاً بالینی است حتی اگر هرگز از بازی ، آن متنفر نباشید.
حتی به نظر می رسد توسعه دهندگان از این موضوع آگاه هستند. یکی از ماموریتها در حالی که Saints فعالیتهای مختلف تیمسازی را امتحان میکنند، دنبال میشود، اما هر فعالیت به یک تیراندازی تبدیل میشود. این برای خنده های طنز بازی می شود، اما نمادی از عدم تنوع واقعی بازی است. ساخت این ماموریت باید یک پرچم قرمز بود که بازی برای خلاقیت بیشتر به آن نیاز داشت، اما در عوض به ،وان محکومیت درون بازی عمل می کرد. ردیف مقدسینساختار تاریخی
خلاقیت های سفارشی
یک جایی که ردیف مقدسین در شخصیسازی خودرو و شخصیتهای آن متمایز است که میتو،د از قبل آن را بررسی کنید رایگان برای دانلود کارخانه رئیس. گزینه های منحصر به فرد زیادی برای ساخت شخصیت قابل بازی شما وجود دارد، خواه با فرم بدن، لباسی که می پوشند یا بافت. بازیکنان همچنین می توانند خود را نامتقارن طراحی کنند و خود را به ،وان یک رهبر سبک در این زمینه تثبیت کنند.
سفارشی سازی کاراکتر نیز جایی است ردیف مقدسین زیباترین را بدست می آورد. برخی از لحظات مورد علاقه من در بازی زم، بود که متوجه شدم می توانم به ،وان شخصیت هایی مانند Squidward، Shaggy، The Rock و The Joker بازی کنم و سپس مدتی را صرف ایجاد آشفتگی در اطراف Santo Ileso به ،وان آنها کردم. اگر Volition ابزارهای بیشتری برای ایجاد سناریوهای حواس پرت در حین بازی در اختیار بازیکنان قرار می داد، پس ردیف مقدسین شاید تجربه بهتری بود.
SAINTS ROW – Boss Factory Community S،wcase [official]
در عوض، بازیکنان باید روایت خطی را تجربه کنند ردیف مقدسین را دنبال می کند. این یک راهاندازی مجدد کامل از این مجموعه است، که شامل بازیگر، از شخصیتهای کاملاً جدید است که همگی از نسل هزارهای هستند که پس از ا،اج از سازمانهایی که Santo Ileso را اداره میکنند، باند را تشکیل میدهند. خارج از شخصیت بازیکن، که مثل همیشه شاد و شوخ است، خدمه Saints متشکل از الی سرمایهدار، مک،ک خودرو و راننده Neenah، و کوین با ارتباط خوب و همیشه بدون پیراهن است.
“ردیف مقدسین به هیچ وجه یک بازی جاه طلبانه نیست.»
نینا و کوین برجستهترین افراد این گروه جدید هستند، زیرا آنها جالبترین پیشینهها و مأموریتهای وفاداری را دارند. با گذشت زمان، من این گروه جدید از قدیس ها را دوست داشتم، حتی اگر طراحی شخصیت های آنها بیشتر خاموش باشد. هنوز هیچ یک از آنها به اندازه ج، گات، شاندی یا کینز کنزینگتون احساس نمادین نمی کنند، اما لازم به یادآوری است که آن شخصیت ها یک شبه نمادین نشدند. هواداران به مرور زمان عاشق آنها شدند. امیدوارم این بازیگران جدید هم همین فرصت را داشته باشند. من همچنین دوست دارم این بازیگران جدید را با بازیگر قدیمی ببینم. شاید برخی از چندجه، های شنیع درست باشد؟
داستان از ردیف مقدسین این است که بر سرنوشت خود مسلط باشید و اینکه چگونه داشتن دوستان و اجازه دادن به دیگران مهم است، حتی اگر فردی ناقص باشید. در حالی که این یک پیام خیلی عمیق نیست و طرح داستان قابل پیش بینی است، شما برای یک بازی احساسی به بازی Saints Row نمی آیید. آ،ین ما-داستان شبیه شخصیتهای جدید دوستداشتنی هستند، و نوشتهها مملو از طنز بینظیر است که هرگز از مرز نمیگذرد تا آزاردهنده شود (نگاه کنید به: سرزمین های مرزی 3). در نتیجه، Saints Row’s داستان یک پسزمینه لذتبخش برای گیمپلی جهان باز فرمولی است که عمدتاً از آن جدا نیست.
عجیب و غریب بهتر از خسته کننده است
از داستان تا گیم پلی، ردیف مقدسین به هیچ وجه بد نیست، اما چیز بزرگی هم نیست. این فقط یک پروژه است که فاقد هرگونه جاه طلبی واقعی است. به نظر می رسد یک بازی جهان باز است که می توانست در سال 2014 منتشر شود و مرزهای این سبک را کمتر از دو بازی قبل از آن جابجا می کند. من شخصا ترجیح می دهم یک بازی فوق العاده عجیب و غریب باشد یا فوق العاده وحشتناک به جای اینکه به هیچ وجه مرا غافلگیر نکنم.
میدانم که چرا Volition میخواست تلاش کند و با احساس پایهتر دو بازی اول این سری تماس بگیرد، اما چون هیچ چیز جای چیزی را که حذف شده است، نمیگیرد. ردیف مقدسین حتی اگر هرگز از وقتم با آن متنفر نبودم، احساس ناامیدی به من داد. این یکی از بازیهای Saints Row است که هرگز واقعاً به نوعی ،ه را نمیپرد، بنابراین احساس میکند که بالینی، بالینی، و چیزی بیش از کاملاً کافی نیست. اینها صفت هایی هستند که برای سریالی با چنین صدای متمایز احساس غریبگی می کنند.
برداشت ما
ردیف مقدسین خارج از چند هدف ناامیدکننده، کارهای بسیار بدی انجام نمی دهد. همچنین در هیچ مقولهای به جز سفارشیسازی کاراکتر، بهویژه قوی نیست. پس از هشت سال و سال نوآوری در ژانر جهان باز، راهاندازی مجدد رام در گذشته گیر کرده است، حتی اگر یک ماجراجویی در جهان باز به راحتی قابل هضم و سرگرم کننده باشد.
آیا جایگزین بهتری وجود دارد؟
احتمالا قبلا بازی کرده اید Grand Theft Auto V، اما مجموعه مافیا و سری Watch Dogs را نیز برای تجربه های مشابه در دنیای باز توصیه می کنم. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered, و Saints Row IV: دوباره انتخاب شد همه به راحتی از طریق PlayStation Plus Premium در دسترس هستند، بنابراین همیشه می تو،د آن ها را دوباره پخش کنید.
چقدر طول می کشد؟
پاک ، حالت داست، باید حدود 10 تا 12 ساعت طول بکشد، اما اگر میخواهید تمام اه، جنایی، Side Hustle و سایر اه، را در اطراف Santo Ileso انجام دهید، این بازی به راحتی میتواند 20 ساعت طول بکشد.
آیا باید آن را ب،ید؟
آره. ردیف مقدسین اگر به دنبال یک ماجراجویی در جهان باز هستید که با بالا رفتن فصل انتشار پاییز، شما را تحت تاثیر قرار دهد، بازی خوبی است. با این حال، اگر در نهایت این بازی را از دست دادید، ناراحت نشوید.
Di،al Trends بررسی شد ردیف مقدسین در ای، با، وان
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/saints-row-reboot-review-xbox/