ال پاسو، جاهای دیگر چیزی بیش از یک ادای احترام شیک از مکس پین است

وقتی بالا،ه موجی از دشمنان را پاک می‌کنم، مثل این است که یک رقص فوق‌العاده بیمارگونه را تمام کرده‌ام. هر غواصی آهسته “اوه” و “آه” خود را به دست می آورد زیرا من روی یک گرگ قایق سوار می شوم و آنها را با یک تفنگ ساچمه ای منفجر می کنم یا از حمله یک خون آشام دور می شوم در حالی که دنباله ای از آتش یوزی در پی خود باقی می گذارم. چیزی که برای م، پین خیلی خوب کار کرد، اینجا هم در سبک هنری لو-فای هیپنوتیزم کننده به خوبی کار می کند.

در حالی که اکشن به همان اندازه قوی است که انتظار داشتم، ادای احترام به تیراندازهای ک،یک در حالی که بافتی کاملاً منحصر به فرد را حفظ می‌کند، هر چه نلسون جونیور بیشتر به وضوح نشان دهد که سبک وجود دارد، بیشتر جذب می‌شوم. به ،وان مثال، Sa،e با ریختن قرص خود را درمان می کند. این فقط یک اشاره خالی به سیستم شفای م، پین نیست. داستان در واقع با مشکل اعتیاد بسیار واقعی Sa،e دست و پنجه نرم می کند.

ال پاسو، جای دیگر یک بازی تیراندازی سوم شخص است که تأثیرات Max Payne خود را روی آستین خود می پوشاند. از مونولوگ های تیره نوآر گرفته تا تعهدش به کت های ترنچ مشکی، هیچ اشتباهی وجود ندارد که این پایه روی چه چیزی ساخته شده است. اگرچه این الهام بخش است، گام وقتی صحبت از داستان و ساختار آن به میان می آید، به طور کامل از PS2 ک،یک منحرف می شود. قهرمان آن جیمز ساویج، یک مرد مسلح معتاد به قرص است که در مأموریتی است تا جهان را از دست دوست دختر خون آشام سابق خود نجات دهد. این او را به متل کوچکی می برد که به نوعی واقعیت را به چالش می کشد و بیش از 46 طبقه قد دارد.

حتی نام قهرمان آن فقط یک ریف خنده دار در “م، پین” نیست. نلسون جونیور اشاره می کند که تصادفی نیست ال پاسو قهرمان سیاه، نام خانوادگی “وحشی” دارد. این یک کلمه بارگذاری شده است که از لحاظ تاریخی برای انس،ت زدایی از سیاه پوستان استفاده شده است، و داستان نئو نوآر نیز با آن دست و پنجه نرم خواهد کرد. هیچ یک از جزئیات کوچک تصادف نیستند. آنها تعدادی از تصمیمات ،انه بازی های ویدئویی را مجدداً متنی می کنند و آنها را به ابزارهای قدرتمند روایی تبدیل می کنند. رسانه پیام است.

سطوحی که من بازی می کردم مانند پیچ ​​و خم های کوچک ساخته شده بودند که مملو از خون آشام ها، گرگینه ها و دیگر موجودات بودند تا از بین بروند. در حالی که اسلوموشن gunplay به صراحت از مقایسه Max Payne خود استقبال می کند، تقریباً بیشتر شبیه Hotline Miami است که به صورت سه بعدی دوباره تصور شده است. زنده ماندن می تواند فوق العاده سخت باشد، زیرا مجبور بودم در راهروها یا حمام های تنگ به سرعت واکنش نشان دهم. من در طول بازی‌ام میلیون‌ها مرگ را از دست دادم، که هر یک به من آموخت که بهتر برای آنچه در اطراف وجود دارد آماده شوم و با دقت از متر آهسته حرکت محدودم محافظت کنم.

از زم، که برای اولین بار اعلام شد، من کاملاً شیفته آن شدم ال پاسو، جای دیگر. این شوتر مستقل که توسط Strange Scaffold توسعه داده شده است، به نظر می رسد که از توسعه دهندگان Max Payne خواسته شده است که یک بازی Constatine بسازند، و سپس شخصی نتیجه را به PS1 تقدیم کند. این یک بازی اکشن وحشی و عجیب است که می‌بیند قهرمان کت‌بازی‌اش در حین شیرجه‌های اسلوموشن هیولاها را شلیک می‌کند. این فرضیه ای است که با تماشای تری، آن خودش را می فروشد.

ال پاسو، جای دیگر قرار است پاییز امسال برای PC، Xbox One و Xbox Series X/S عرضه شود.

توصیه های سردبیران







منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/el-paso-elsewhere-preview-gdc/

با رفتن به اولین دمو عملی خود با آن در کنفرانس توسعه دهندگان بازی امسال، می‌خواستم بیشتر بدانم. فکر می‌کردم می‌توانم در عرض چند دقیقه بفهمم اکشن گلوله‌ای آن چقدر رضایت‌بخش است، اما امیدوار بودم که عمق بیشتری در داستان جذاب نئو نوآر آن پیدا کنم. همانطور که به سرعت از رئیس استودیو Strange Scaffold، زالاویر نلسون جونیور یاد گرفتم، ال پاسو، جای دیگر بسیار بیشتر از ادای احترام م، پین در مقیاس کوچک است. این یک مراقبه با جزئیات فراوان در مورد نژاد، اعتیاد و موارد دیگر است – همه در یک سیستم گیم پلی شیک پیچیده شده است که به همان اندازه که به نظر می رسد سرگرم کننده است.

جانشین م،وی م، پین

در پایان نسخه ی نمایشی من، دقیقاً همان چیزی را که امیدوار بودم در آن به دست بیاورم کنار می روم. Strange Scaffold یک بازی اکشن مستقل متوسط ​​شما را ارائه نمی دهد که بر اساس یک قلاب اصلی و گیم پلی به جلو ساخته شده است. یک نئو نوآر غنی در زیر تمام غواصی های آهسته وجود دارد که در 46 داستان ملودرام جهنمی و فراطبیعی پیچیده شده است. من نیازی به دانستن جزئیات دیگری ندارم. من آماده قفل و بارگیری هستم.