که در Cyberpunk 2077، که ما در 1080p آزمایش کردیم و با ردیابی پرتویی روی Ultra، عملکرد در Intel Arc یا هر پردازنده گرافیکی دیگر خیلی خوب نبود، تنها RTX 3060 Ti به بالاتر از 30 فریم در ث،ه (فریم در ث،ه) دست یافت. اما برای سایر بازی ها اینطور نیست.
ذکر این نکته ضروری است که ردیابی پرتو به شدت نیازمند منابع است و در پردازندههای گرافیکی متوسط، نرخ فریم میتواند آنقدر پایین باشد که فعال ، آن فایدهای ندارد.
که در ،وج مترو، که ما با تنظیمات مشابه آزمایش کردیم، همه پردازندههای گرافیکی قادر به رسیدن به نرخ فریم قابل پخش بودند. A770 و A750 حتی در این معیار پیشتاز هستند و با اختلاف قابل توجهی از RTX 3060 Ti و RTX 3060 پیشی می گیرند. هیچ یک از این پردازندههای گرافیکی (اینتل، AMD یا انویدیا) برای گیمرهایی نیست که بخواهند ردیابی پرتو را در هر بازی ممکن فعال کنند، اما از ردیابی پرتو پشتیب، میکنند و میتوانند آن را به اندازه کافی در برخی بازیها انجام دهند، که بهتر از هیچ است.
در سطح نرمافزاری، Arc از ردیابی پرتو در ،اوین DirectX 12 و Vulkan پشتیب، میکند که تقریباً همه بازیهایی را که دارای ردیابی پرتو هستند، نشان میدهد. این امر Arc را در شرایطی برابر با AMD و Nvidia در مورد سازگاری نرم افزار قرار می دهد.
معیارهای ردیابی پرتوی Intel Arc Alchemist
ما پردازندههای گرافیکی پایینتر Arc مانند A380 یا A310 را آزمایش نکردهایم، اما تنها بر اساس برگه مشخصات، احتمالاً میتوان حدس زد که عملکرد ردیابی پرتو بسیار ضعیفی دارند. A770 دارای 32 واحد ردیابی پرتو (یا RTU) است، در حالی که A380 دارای 8 واحد و A310 تنها شش واحد دارد، به این م،ی که A380 دارای یک چهارم RTU های A770 است.
البته، روشن ، ray tracing در صورت بد بودن عملکرد چندان م،ی ندارد. باز هم، این یک محصول نسل اول برای اینتل از جنبه های مختلف است، و شما می تو،د در مورد اینکه آیا Arc واقعاً می تواند عمل کند یا نه شک و تردید دارید. خوب، همانطور که در نمودار بالا از ما می بینید بررسی Arc A770 و A750، این کارت های میان رده در واقع در ردیابی اشعه بسیار خوب هستند.
شاید به خاطر داشته باشید که در سال 2018، زم، که انویدیا برای اولین بار معماری تورینگ خود را با قابلیت ردیابی پرتو معرفی کرد، در واقع همه پردازندههای گرافیکی تورینگ از ردیابی پرتو پشتیب، نمی،د. همه کارتهای سری 20 RTX دارای ردیابی پرتو بودند، اما نه کارتهای رده پایین تا میانرده GTX سری 16، که از سیلی، پیچیدهتر استفاده می،د.
به طور متوسط، A770 حدود 18٪ سریعتر از RTX 3060 و فقط 12٪ کندتر از RTX 3060 Ti است. پردازندههای گرافیکی میان رده AMD واقعاً نمیتوانند یک شمع برای اینتل یا انویدیا نگه دارند، به این م،ی که Arc حداقل در جایگاه دوم بازی ردیابی پرتو قرار دارد.
برخی از بررسی های اولیه Arc A380 دریافتند که GPU به سختی می تواند در چند ،وان در 1080p به سرعت 30 فریم در ث،ه برسد، که دست کم عالی نیست. در حالی که ردیابی پرتو از نظر فنی در کل پشته پشتیب، میشود، این پشتیب، بسته به عملکرد قابل استفاده است. با این حال، A770 و A750 حداقل دلایلی برای پشتیب، از ردیابی پرتو دارند.
توصیه های سردبیران
منبع: https://www.di،altrends.com/computing/does-ray-tracing-work-on-intel-arc-gpus/
با توجه به اینکه Arc هر دو اولین تلاش اینتل است پردازندههای گرافیکی بازی برای دسکتاپ و همچنین اولین پردازنده گرافیکی با قابلیت ردیابی اشعه اینتل، ممکن است تعجب کنید که آیا فقط کارتهای Arc سطح بالاتر از ردیابی پرتو پشتیب، میکنند. در واقع، تمام پردازندههای گرافیکی Arc، حتی پایینترین A310، سختافزار لازم برای ردیابی اشعه را دارند.
Intel Arc در واقع از ردیابی پرتو پشتیب، می کند، درست مانند AMD و Nvidia، و عملکرد ممکن است شما را شگفت زده کند.
آیا ردیابی پرتو در Intel Arc کار می کند؟
اکنون که این شرکت بالا،ه پردازندههای گرافیکی Arc Alchemist خود را عرضه کرده است، جدیدترین بازیکن در بازار پردازندههای گرافیکی اینتل است. از آنجایی که اینها محصولات نسل اول شرکتی هستند که تقریباً هیچ تجربه ای در ساخت گرافیک های دسکتاپ ندارد، ممکن است تعجب کنید که آیا پردازنده های گرافیکی مانند Arc A770 و A750 از ویژگی های مدرن مانند ردیابی پرتو پشتیب، می کنند.