
بروزرسانی: 31 خرداد 1404
من می خواهم نینتندو سوییچ 2 این یکی از ویژگی های Wii U را بدزدد
هنگامی که نینتندو سوییچ 2 را معرفی کرد، در برخی از گوشه های اینترنت به دلیل این واقعیت که کنسول تفاوت عمده ای با سوییچ اصلی نداشت، نوعی ناامیدی وجود داشت. این هنوز هم یک کنسول ،یبی است که برای انجام بازی در حین حرکت یا از طریق تلویزیون خود، فقط با گرافیک زیباتر، صفحه نمایش بزرگتر و Joy-con های جدید، به داخل و خارج از داک می روید. با این حال، نینتندو هنوز هم یک حیله در آستین خود دارد، فقط آنقدر که با کنترل های حرکتی Wii در چهره شما بود، نیست.
Joy-con های جدید سوییچ 2 نه تنها بزرگتر و مغناطیسی هستند، بلکه به نظر می رسد عملکرد جدیدی شبیه به ماوس دارند. این درها را برای تعداد زیادی بازی جدید باز می کند که ما می خواهیم در سوییچ 2 ببینیم که می توانند از این طرح کنترل منحصر به فرد استفاده کنند.
با این حال، آنچه من بیشتر از همه می خواهم، دیدن بازگشت یک ویژگی فراموش شده Wii U است که هرگز فرصت نشان دادن پتانسیل کامل خود را پیدا نکرد: Miiverse.
یک Miiverse کاملا جدید
Wii U مشکلات زیادی داشت که به ش،ت آن کمک کرد، که بیشتر آنها از گیم پد و نام آن ناشی می شد. نینتندو نمی توانست کاملاً بگوید که این یک سیستم جدید است و نه فقط یک ابزار جانبی رایانه لوحی برای Wii، بلکه تلاش می کند تا بفهمد چرا بازی در حالی که بین صفحه در دستان شما و تلویزیون نگاه می کنید سرگرم کننده است.
با وجود آن، سیستم به همان اندازه بود مانند سایر سیستم های نینتندو، یک پشتیب، قوی از شخص اول است. آنقدر خوب بود که تقریباً هر بازی قابل توجهی از آن در نهایت برای یک شانس دوم در یک پلتفرم محبوب به سوییچ منتقل شد. اما یکی از ویژگی هایی که Wii U پیشگام آن بود، پس از انتقال به سوییچ اصلی دوام نیاورد.
Miiverse یک شبکه اجتماعی کوتاه مدت بود که با Wii U راه اندازی شد و به بازیکنان اجازه می داد پیام بفرستند، نظر بگذارند و حتی ویدیوهای بازی ارسال کنند. همه اینها حتی در آن زمان نسبتاً استاندارد بود، اما یک گنجاندن درخشان داشت که از گیم پد Wii U نهایت استفاده را می برد. بازیکنان می توانند به جای تایپ پیام ها یا نظرات، از تبلت های خود برای گذاشتن پیام هایی به شکل طرح هایی با دست استفاده کنند.

به همان اندازه که جامعه Wii U کوچک بود، دیدن این پیام های دست کشیده شده در آن ظاهر می شود Splatoon 2 هاب یا در انتهای الف Super Mario Maker 2 سطح این تصور را ایجاد کرد که همه ما به روشی شخصی تر با هم ارتباط برقرار می کنیم. این فقط یک ،وجی برای خلاقیت نبود، بلکه به اشتراک گذاشتن شادی و برقراری ارتباط به شیوه ای بود که به اندازه متن سرد نبود. یک نظر متن زیبا در مورد a ماریو میکر سطح عالی است اما دیدن شخصی که صرف نظر از مهارت هنری شما برای ترسیم یک لحظه خنده دار از سطح شما وقت می گذارد، ارتباط مستقیم تری بین دو نفر است. مثل این است که دستخط یک کارت تعطیلات فقط کمی بیشتر از برداشتن یک کارت از قبل نوشته شده از فروشگاه است.
Miiverse در سال 2017 متوقف شد و هرگز به سوییچ اصلی ادغام نشد. بدون راهی برای تکرار ویژگی ترسیم تبلت، منطقی بود که آن را پشت سر بگذاریم. Switch 2 فاقد گیم پد است، اما با یک ویژگی بالقوه درخشان که به Joy-con های آن اضافه شده است، این محدودیت را برطرف می کند. عملکرد ماوس قوه تخیل جامعه را با ژانرهای مختلفی که سوییچ 2 می تواند پشتیب، کند، راه های جدیدی که می تو،م بازی های آشنا را کنترل کنیم، و تجربه های جدید ویژه ای که نینتندو با استفاده از ویژگی هایی که در آینده نخواهیم دید، ذخیره کرده است، دارد. اولین فکر من این بود که نسخه جدید Miiverse تا چه حد عالی خواهد بود تا در نهایت پتانسیل چنین ابزار جامعه هوشمندانه ای را به نمایش بگذارد.
ماوس ممکن است ابزار ایده آلی برای هنرمندان حرفه ای نباشد، اما هدف Miiverse این بود که همه را در بر بگیرد. این در مورد دادن آزادی به بازیکنان برای تعامل با یکدیگر به روشی جدید بود که از سد زب، عبور می کند. در Wii U، همه تبلت و این فرصت را داشتند که به شیوه ای سرگرم کننده و کم تعهد ارتباط برقرار کنند. امیدواریم همین امر در مورد Joy-con های Switch 2s نیز صادق باشد. تا زم، که سیستم، سطح صافی برای قرار دادن Joy-con روی آن و مقداری الهام دارید، تقریباً همه باید بتوانند به طور مستقیم در آن شرکت کنند. و با توجه به اینکه Switch 2 تقریباً عملکرد بهتری از Wii U دارد، جامعه فقط بزرگتر خواهد شد.
حتی اگر نینتندو نمی خواهد Miiverse را احیا کند، همچنان می تواند هسته اصلی آن را در بازی های فردی به روش های منطقی پیاده سازی کند. اجازه دهید در یک بازی جدید Animal Crossing تصاویری را برای ارسال به دوستان خود بکشیم و آنها را به دیوارهای خود آویزان کنیم، یا تعداد انگشت شماری از نقاشی ها از بازیکنان دیگری که اخیراً مرحله ماریو را نیز به پایان رسانده اند، نمایان شود. این می تواند به بازیکنان کمک کند که همچنان احساس کنند که بخشی از جامعه هستند، حتی زم، که بازی های تک نفره انجام می دهند.
در عصری که بسیاری از ارتباطات یک طرفه و نامتقارن هستند، جدا ، و فراموش ، اینکه شخص دیگری پشت یک نظر وجود دارد بسیار آسان است. لمس انسان از دیدن پاپ آپ طراحی می تواند نفسی تازه باشد که Switch 2 را بدون بیگانگی یا گیج ، بازیکنان مانند گیم پد Wii U متمایز کند.
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/switch-2-s،uld-steal-this-wii-u-feature/