رفلکس nvidia: چیست و چرا باید آن را فعال کنید
انتشار: بهمن 11، 1403
بروزرسانی: 02 تیر 1404

رفلکس nvidia: چیست و چرا باید آن را فعال کنید


در بازی های رقابتی ، پیروزی فقط مربوط به ،ی نیست که اولین ماشه را بکشد - این اغلب مربوط به رایانه شخصی است که سریعترین پاسخ می دهد. شناسایی تاخیر ورودی شما اولین قدم برای از بین بردن آن است و رفل، NVIDIA ابزاری عالی برای کمک است. در بعضی از بازی ها ، فقط تأخیر را اندازه گیری نمی کند بلکه به طور فعال برای کاهش آن کار می کند.

هنگامی که یک CPU بازی با کارایی بالا و یک کارت گرافیک قدرتمند دارید ، بهترین راه برای تبدیل شدن رایانه شخصی خود برای بازی رقابتی ، اصلاح چند میلی ث،ه در تاخیر ورودی است. در اینجا نحوه استفاده از رفل، NVIDIA برای انجام همین کار آورده شده است.

حتی ممکن است یک مزیت رقابتی به شما بدهد.

رفل، NVIDIA چیست؟

رفل، NVIDIA مجموعه ای از GPU ، نمایشگر G-Sync و فناوری های نرم افزاری است که در اندازه گیری و کاهش تأخیر سیستم کمک می کند. با این کار ، به رایانه و نمایشگر اجازه می دهد تا سریعتر به ورودی های ماوس و صفحه کلید پاسخ دهند ، در واقع به شما امکان می دهد تا دشمنان را سریعتر و با دقت بیشتر هدف قرار داده و از بین ببرید.

درست مانند نمونه گیری فوق العاده یادگیری عمیق ، حالت تأخیر کم رفل، یک فناوری اختصاصی است که به کارت گرافیک NVIDIA نیاز دارد. در حالی که داشتن یک GPU اخیر مانند یکی از سری 40 RTX ، بهترین تجربه را تضمین می کند ، رفل، می تواند با هر مدل از جمله GTX 900 و بالاتر کار کند. این کار با بهینه سازی GPU و بازی کار می کند تا بهترین عملکرد کم تأخیر را برای شما فراهم کند.

[embed]https://www.youtube.com/watch؟v=-cxg7gqo،[/embed]

برخی از بازی ها همچنین یک تنظیم رفل،+تقویت کننده را ارائه می دهند ، که باعث افزایش سرعت ساعت GPU شما می شود ، به خصوص اگر شما در حال انجام بازی هایی هستید که CPU فشرده هستند ، بنابراین از هرگونه تنگنا بالقوه جلوگیری می کنید.

رفل، چگونه کار می کند؟

رفل، می تواند به پایین آمدن تاخیر در رندر کمک کند تا 80 ٪ و با تیراندازان اول شخص بهتر کار می کند Apex Legends ، Valorant ، Call of Duty ، Fortnite ، و دیگران این برای تأثیرگذاری بر عملکرد سیستم طراحی نشده است ، اما مواردی از آن وجود دارد که تأثیر خفیف بر نرخ فریم متوسط \u200b\u200bدارد. با این حال ، پاسخگویی بهبود یافته ناشی از کاهش تاخیر ورودی ، باید ارزش آن را داشته باشد - به خصوص اگر شما در رقابت بازی می کنید.

برای بهینه سازی و کاهش تأخیر سیستم خود ، Reflex از ،یبی از SDK ها و بهینه سازی درایور استفاده می کند تا به طور موثر هرگونه تنگنا بین CPU و GPU را از بین ببرد. این اجازه می دهد تا به محض عبور CPU ، هر فریم توسط GPU ارائه شود ، بدون اینکه منتظر شغل های موجود باشد. نتیجه نهایی می تواند یک کاهش چشمگیر در تأخیر باشد. بسته به نوع سخت افزاری و لوازم جانبی شما ، می تو،د ده ها میلی ث،ه را از زمان تأخیر سیستم خود اصلاح کنید. این می تواند تأثیر واقعی و ملموس بر عملکرد گیم پلی شما داشته باشد.

همچنین برای توسعه دهندگان بازی امکان بهبود عملکرد تأخیر بازی از طریق بهینه سازی های اضافی وجود دارد.

نمودار توضیح انواع مختلف تأخیر سیستم.
نویدیا

دو مؤلفه اصلی رفل، وجود دارد. اول REFLEX SDK است ، مجموعه ای از API ها برای توسعه دهندگان بازی برای کاهش و اندازه گیری تأخیر ارائه. با استفاده از SDK ، توسعه دهندگان می توانند رفل، را مستقیماً با بازی های خود ادغام کنند. این امر باعث کاهش تأخیر در بالا و فراتر از تکنیک های موجود فقط راننده مانند حالت تأخیر فوق العاده کم NVIDIA می شود.

مورد دوم آنالایزر تأخیر رفل، است که همانطور که از نام آن پیداست ، یک ابزار اندازه گیری تأخیر سیستم است. در حال حاضر در نمایشگرهای 360Hz G-Sync Esports از Acer ، Alienware ، ASUS و MSI و همچنین لوازم جانبی Esports از ASUS ، Lo،ech ، Razer و Steelseries در دسترس است. این فناوری می تواند کلیک های حاصل از ماوس شما را تشخیص دهد و سپس مدت زمان لازم برای تغییر پی،ل های حاصل از صفحه را اندازه گیری کند.

نمودارهایی که نشان می دهد در زمان بازی با رفل، NVIDIA ، در تأخیر سیستم پیشرفت می کند.
تصویر مورد استفاده با مجوز توسط دارنده حق چاپ

چگونه می توان رفل، nvidia را فعال کرد

رفل، NVIDIA با حرکت به تنظیمات گرافیکی بازی خود می تواند در بازی های جداگانه فعال شود. هر بازی متفاوت است ، بنابراین ممکن است مجبور شوید آن را جستجو کنید ، اما به طور معمول باید در منوی گزینه ها یا تنظیمات بازی باشد.

در اینجا مثالی از افسانه های اوج:

تصویر برای چگونگی فعال ، رفل، NVIDIA در افسانه های Apex.
تصویر مورد استفاده با مجوز توسط دارنده حق چاپ

پس از باز ، بازی ، در گزینه دکمه (نماد دنده) در پایین سمت راست و سپس بر روی آن کلیک کنید تنظیماتبشر

تصویر برای چگونگی فعال ، رفل، NVIDIA در افسانه های Apex.
تصویر مورد استفاده با مجوز توسط دارنده حق چاپ

بعد ، انتخاب کنید ویدئو تنظیمات در بالا ، و زیر پیشرفته ، شما باید گزینه ای را برای فعال ، رفل، NVIDIA مشاهده کنید.

برخی از بازی ها نیز یک گزینه جداگانه به نام دارند رفل، nvidia+تقویتبشر فعال ، آن می تواند عملکرد GPU را برای کاهش بیشتر تأخیر بهبود بخشد.

چه بازی هایی از رفل، NVIDIA پشتیب، می کنند؟

یک لیست طول، از بازی ها وجود دارد که به نوعی از رفل، NVIDIA پشتیب، می کنند. برخی فقط می توانند آمار تأخیر را به شما ارائه دهند ، برخی دیگر پشتیب، از آنالایزر رفل، با تنظیم خودکار ، و یکی دیگر از رفل، پشتیب، از تأخیر کم. برخی از ایستگاه های برجسته شامل Apex Legends ، Battlefield 2042 ، Valorant ، Hogwarts Legacy ، وت ضد حمله 2بشر

بازی های بیشتر در تمام مدت اضافه می شوند ، بنابراین لیست کامل موجود در آن را مراقب باشید وب سایت Nvidia برای آ،ین نسخه ها ، از جمله لوازم جانبی پشتیب، شده.

رفل، Nvidia 2

در CES امسال ، Nvidia از جدید خود رونمایی کرد ،یب کارت گرافیک 50 سری RTX. در کنار آن ، این شرکت Reflex 2 را اعلام کرد ، ارتقاء نسل بعدی به فناوری کاهش تأخیر خود. Reflex 2 با تکیه بر موفقیت در رفل، اصلی NVIDIA ، پیشرفت هایی را برای به حداقل رساندن تأخیر سیستم تا 75 ٪ معرفی می کند و بازی ها را حتی بیشتر پاسخگو و همهجانبه می کند. با استفاده از درون یابی فریم و پشتیب، از سخت افزار گسترش یافته ، Reflex 2 ادعا می شود که هم گیم پلی رقابتی و هم تجربیات بازی عمومی را در طیف وسیعی از دستگاه ها تقویت می کند.

یکی از مهمترین ویژگی های جدید در Reflex 2 ، درون یابی فریم است که به ،وان "Frame Warp" نیز شناخته می شود. این فناوری فریم های ارائه شده را در زمان واقعی تجزیه و تحلیل می کند و قاب های درون یابی اضافی را برای کاهش تأخیر درک شده درج می کند. گفته می شود با پیش بینی و تنظیم برای ورودی بازیکن ، تداخل قاب باعث ایجاد یک تجربه بازی نرم تر و پاسخگوتر ، حتی در سناریوهای گرافیکی فشرده تر که بیشتر مستعد سنبله های تأخیر است ، ایجاد می شود. این امر به ویژه می تواند برای گیمرهایی که از سخت افزار میان رده یا قدیمی تر استفاده می کنند مفید باشد ، زیرا به کاهش تأخیر بدون به خطر انداختن کیفیت بصری یا عملکرد کمک می کند.

[embed]https://www.youtube.com/watch؟v=avnghqtcek0[/embed]

Reflex 2 همچنین با افزایش سازگاری برای آنالیز تأخیر رفل، ، دسترسی خود را به م،تورهای بازی و لوازم جانبی بیشتر گسترش می دهد. این ا،یستم سخت افزاری گسترش یافته به گیمرها این امکان را می دهد تا با دقت اندازه گیری و بهینه سازی را بهینه کنند و اطمینان حاصل کنند که آنها پاسخگوترین تجربه ممکن را دارند. در طی این اعلامیه ، Nvidia گفت که با توسعه دهندگان بازی همکاری می کند تا از یک کتابخانه رو به رشد ،اوین در حال رشد پشتیب، کند و از پذیرش گسترده در ژانرهای محبوب مانند تیراندازان اول شخص ، MOBA ها و Battle Royales اطمینان حاصل کند.

NVIDIA رفل، 2 را در آن معرفی می کند فینال وت ارزش، در ابتدا در GPU های سری 50 RTX راه اندازی می شود. انتظار می رود پشتیب، از سایر GPU های قدیمی تر RTX در بروزرس، آینده وارد شود.



منبع: https://www.di،altrends.com/computing/what-is-nvidia-reflex/