
بروزرسانی: 01 تیر 1404
تمام قدرت های جادوگر جدید در Diablo 4 Season of Witchcraft
از 21 ژانویه، دیابلو 4 بازیکنان این شانس را خواهند داشت که فصل جادوگری را آغاز کنند و رمز و رازی در پشت درخت نجواها را کشف کنند و قدرت های جدید جادوگر را باز کنند. جدا از نوع جدید دشمن Headrotten و جواهرات مخفی که ظاهر می شوند، هیجان انگیزترین ویژگی 25 قدرت مختلف در مدارس مختلف جادوگری است.
Witch Powers به \u200b\u200bشما و دوستانتان توانایی های جدیدی می دهد و مهارت های موجود را افزایش می دهد، همانطور که راز پشت یک Witch Coven را کشف می کنید. چیزهای زیادی در مورد این جادوی سیاه می د،م، بنابراین اگر مشتاق هستید وارد فصل 7 شوید. دیابلو 4، در اینجا تمام قدرت های جادوگر جدید وجود دارد که می تو،د در طول فصل جادوگری قفل را باز کنید.
Powers of Witchcraft در Diablo 4 فصل 7

بین 25 قدرت مختلف که می تو،د در آن به دست آورید دیابلو 4 فصل جادوگری، سه مدرسه جادو وجود دارد.
- الدریچ: جادوی ویرانگر.
- روان: جادوی دفاعی.
- رشد و زوال: شفا و زیان سحر.
جدای از قدرت های شناخته شده، می تو،د قدرت های گمشده ای را که نه Coven و نه درخت از آن ها نمی دانند، کشف کرده و به آنها مسلط شوید. شما می تو،د ساخت خود را به خوبی تنظیم کنید تا هنگام حمله به دشمنان، نمایش منحصر به فردی از جادو ایجاد کنید.
چگونه قدرت های جادوگری را باز کنیم

راه برای باز ، قدرت های جادوگر جدید، پیروی از خط جستجوی فصلی است: Headrotten را شکار کنید و سرهای گمشده ای را که در درخت Whispers آویزان شده بودند، پیدا کنید. هنگامی که آنها را برگرد،د، مورد لطف Coven قرار خواهید گرفت، که می تو،د از آن برای ارتقاء محراب های زیر درخت استفاده کنید که به شما قدرت جادوگری می دهد.
تنها راه برای بدست آوردن قدرت های از دست رفته، از طریق Forgotten Altars است که یافتن آن ها دشوار است. در سرتاسر سیاه چال های تصادفی در Sanctuary مراقب این محراب ها باشید.
تمام قدرت های الدریچ

خدمتکاران Firebat
- ازدحام مرگبار Firebats هر 3 ث،ه یکبار دشمنان را ازدحام می کند و 20% کل خسارت آتش را بیش از 1 حمله وارد می کند.
- در رتبه های بالاتر: دشمنان پس از 5 ضربه زدن توسط خدمتکاران Firebat شما به مدت 3 ث،ه مات و مبهوت می شوند.
رزونانس آبیسال
- هر 250 منبعی که ،ج می شود، انفجاری را منتشر کنید که 400% آسیب Shadow ایجاد می کند. هر انفجاری که در 10 ث،ه از آ،ین انفجار ایجاد شود، اندازه و آسیب را 130٪ افزایش می دهد. انباشته شدن تا 3 بار.
- در رتبه 10: انفجار سوم قبل از انفجار، دشمنان را به سمت شما می کشد.
موج وای
- هنگامی که با مهارت های خود به دشمن آسیب می رس،د، موجی از وای را رها کنید. Wave of Woe یک آسیب اضافی X Shadow ایجاد می کند و این آسیب را به تمام دشمنان نزدیک دیگر از همان نوع بازتاب می دهد.
- در رتبه 5: هر بار که آسیب دیدگی تکرار می شود، خسارت 15 درصد افزایش می یابد و حداقل 5 بار اکو تضمین می شود. ممکن است چندین بار به یک هدف ضربه بزند.
پا،ازی لمس
- Eldritch Effects X باعث افزایش آسیب در برابر Headrotten شد.
- در رتبه 10: این پاداش آسیب اکنون به همه هیولاها تعمیم می یابد.
روح تکان خورده
- Eldritch Effects آسیب پذیر را به مدت X ث،ه روی دشمنان اعمال می کند.
- در رتبه 10: آسیب ناشی از روان و اثرات رشد و زوال نیز در نیمی از مدت زمان آسیب پذیر اعمال می شود.
Hex of Flames
- شانس شانس: شما تا X شانس دارید که Hex of Flames را اعمال کنید. Hex of Flames هر بار که به هدف آسیب وارد می کنید، 40٪ آسیب آتش اضافی وارد می کند.
- در رتبه 7: Hex of Flames هنگامی که شما یک Critical Strike را وارد می کنید منفجر می شود و به تمام دشمنان نزدیک آسیب می رساند.
گوی عذاب
- یک گوی شوم از انرژی خالص الدریچ به دور شما می چرخد و به هر دشمنی که لمس می کند 400% آسیب آتش می زند. Doom Orb ممکن است قبل از بازگشت خود را به سمت دشمنان دور پرتاب کند.
- در رتبه 5: کشتن یا آسیب رساندن به Bosses باعث افزایش 5 درصدی آسیب گوی می شود. پس از 100٪، گوی منفجر می شود و 5200 آسیب به دشمنان نزدیک وارد می کند قبل از اینکه 3 ث،ه بعد اصلاح شود.
تمام قدرت های رو،

پیوند زندگی
- به طور خودکار نیروی زندگی خود را با حدا،ر 3 دشمن نزدیک پیوند دهید. X از آسیبی که وارد می کنید به ،وان آسیب فیزیکی با اه، مرتبط به اشتراک گذاشته می شود. نمی توان زندگی را به بازیکنان دشمن پیوند داد.
- در رتبه 15: به مدت 10 ث،ه پس از استفاده از مهارت دفاعی و م،ب زیربنایی، هر آسیب مرتبط با آن یک ضربه بحر، تضمین شده خواهد بود.
Hex of Shattering
- آسیبی که توسط Witchcraft Effects شما ایجاد می شود، به دشمنان با Hex of Shattering وارد می شود و باعث می شود که آنها به مدت 5 ث،ه آسیب کمتری به X وارد کنند.
- در رتبه 8: هنگامی که هر گونه Hex Effect به Headrotten اعمال می شود، تمام آسیب ها به مدت 5 ث،ه دارای ضربه های بحر، هستند.
هاله ،ی
- دشمنان نزدیک شما شانس X دارند که حملاتشان قطع شود. روی رئیس ها کار نمی کند.
- در رتبه 5: هاله ،ی سرعت حرکت شما را 5 درصد افزایش می دهد و دشمنان را 30 درصد کاهش می دهد.
هاله مرثیه
- هنگامی که برای اولین بار به یک دشمن ضربه می زنید، به هاله ای از مرثیه مبتلا می شود که آن و سایر دشمنان نزدیک را تا 70 درصد کند می کند. برای هر دشمن داخل Aura of Lament، در هر ث،ه 3 منبع اصلی به دست می آورید. اگر دشمن اولیه بمیرد، Aura of Lament به دشمن نزدیک دیگری منتقل می شود که مدت زمان را حفظ می کند. X ث،ه طول می کشد.
- تنها ممکن است 1 دشمن در یک زمان آسیب ببیند. ممکن است فقط هر 30 ث،ه رخ دهد.
روح انتقام جو
- هر 19 ث،ه یک خدمتکار روح انتقام جو برای X ث،ه ظاهر می شود. در حالی که فعال است، تمام آسیب های وارد شده توسط روح گرفته می شود. Vengeful Spirit Servant 750% خسارت وارد می کند.
- در رتبه 5: هنگامی که زندگی روح انتقام جو به طور کامل تخلیه می شود، به سمت 8 دشمن هجوم می آورد که 2000 آسیب Shadow وارد می کنند.
گاردینگ گرگ و میش
- هر X ث،ه یک مانع به مدت 5 ث،ه ایجاد کنید که 100 آسیب را جذب می کند.
- در رتبه 12: Twilight Warding پرتابه های دشمن را در حین فعالیت منع، می کند.
تمام قدرت های رشد و پوسیدگی

خدمتکار قورباغه سمی
- یک خدمتکار قورباغه سمی را احضار کنید که در عرض 3 ث،ه به دشمنان حمله می کند و 150 درصد آسیب می بیند. در هنگام مرگ، قورباغه به شدت منفجر می شود و X Poison فوراً به دشمنان نزدیک آسیب می رساند. این انفجار همیشه بحر، خواهد بود.
- در رتبه 5: حملات Poison Frog دشمنان را به سمت خود می کشد و دشمنان را برای 1 ث،ه ط،ه می زند.
برداشت روح
- هر زمان که از مهارتی با خنک ، استفاده می کنید، از نیروی حیاتی دشمنان نزدیک تغذیه کنید، و آمار اولیه خود را 3 درصد به ازای هر هیولا برای X ث،ه افزایش دهید.
- در رتبه 9: Soul Harvest تا زم، که دشمنان در نزدیکی هستند، مدت زمان خود را از دست نمی دهد.
Hex of Whispers
- وارد ، آسیب به دشمن، آنها را با Hex of Whispers متضرر می کند که دفعه بعد که آسیب وارد می شود، آسیب به X Shadow وارد می کند. پس از آن، Hex of Whispers حدا،ر تا 6 بار به سمت دشمن دیگر می پرد. Hex of Whispers فقط هر 5 ث،ه یک بار اعمال می شود.
- در رتبه 7: پس از جهش بر روی 6 دشمن، هگز به شما باز می گردد و 15% Fortify اعطا می کند و تمام کنترل جمعیت و اثرات منفی وضعیت را از بین می برد.
افزایش پوسیدگی
- Witchcraft Effects شما X آسیب وارد شده را در مدت 5 ث،ه وارد می کند. نوع آسیب بر اساس ک، شما است.
- در رتبه 10: هنگامی که اثرات آسیب در طول زمان شما بیش از 85٪ از کل عمر هدف باشد، بلافاصله می میرند.
رشد کنید
- پس از انتخاب یک مهارت نهایی، خدمتکاران، مینیون ها و همراهان شما با جادوهای تاریک قدرت می گیرند. بزرگتر شدن از نظر اندازه و وارد ، آسیب پاداش X. 15 ث،ه طول می کشد.
- در رتبه 11: خدمتکاران، عوامل و همراهان شما 100% شانس ضربه بحر، را در حالی که بزرگ می شوند به دست می آورند.
هاله سیفون
- هاله ای از پوسیدگی را تداعی کنید که در هر ث،ه 80 درصد آسیب سمی به دشمنان وارد می کند.
- در رتبه 10: هر بار که Aura of Sip،ning آسیب وارد می کند، 1٪ از حدا،ر عمر بهبود می یابد.
چرخه
- آسیب زدن به مهارت های خود 15 درصد شانس رشد یک گل از روی زمین را دارد. هنگامی که یک دشمن نزدیک است، گل در مدت 5 ث،ه به آن دشمن آسیب X Poison وارد می کند. اگر یک متحد نزدیک باشد، گل برای 6٪ حدا،ر عمر بهبود می یابد. گل پس از استفاده پژمرده می شود. یک گل ممکن است هر 2 ث،ه یک بار در هر دشمن رشد کند.
- در رتبه 5: آسیب و بهبودی روی همه دشمنان یا متحدان نزدیک گل تأثیر می گذارد.
تمام قدرت های از دست رفته

نفس عهد
- وارد ، آسیب یا اعمال افکت کنترل جمعیت با هر یک از جلوه های جادوگری شما، سرعت حمله شما را به مدت 10 ث،ه X افزایش می دهد و یک بار در هر افکت جادوگری منحصر به فرد انباشته می شود.
- جلوه های جادوگری عبارتند از Eldritch، Psyche و Growth & Decay.
- در رتبه 8: 40٪ شانس موفقیت را به دست آورید در حالی که پاداش های Eldritch، Psyche، Growth و Decay به یکباره فعال هستند.
تخصص هگز
- قدرت Hex Effects خود را با X افزایش دهید.
- در رتبه 10: شانس ضربه بحر، را تا 10 درصد در برابر دشمن، که توسط Hex Effects شما آسیب دیده اند افزایش دهید.
تخصص هاله
- اندازه افکت های Aura شما X افزایش یافته است.
- در رتبه 10: آسیب ضربه بحر، را تا 50 درصد در برابر دشمنان داخل افکت Aura خود افزایش دهید.
پیرانهادو
- هنگامی که یک دشمن توسط یک Hex و یک Aura Effect تحت تاثیر قرار می گیرد، یک Piranhado احضار می شود که دشمنان را به سمت خود می کشد و در عرض 12 ث،ه به X Physical آسیب وارد می کند. ممکن است هر 20 ث،ه یک بار رخ دهد.
- در رتبه 5: پیرانهادو به سمت دشمنان نزدیک حرکت می کند.
منبع: https://www.di،altrends.com/gaming/all-new-witch-powers-in-diablo-4-season-of-witchcraft/